i NORDMENDE
emona commerce
%^tozd globus
Ljubljana, Smartinska 130
••
• •
PMP -11
Univerzalni
IG-bitni
mikro'
racunalnik
Tehnicne lastsu>sti
mikroraciinalnika
PMP-ll
le-bitid milcrorafiimalnUi PMP-ll je mozno kupiti
B^mostoino oli s teiminalom itt lisbaliuhom
Procesort
- 16 bilni imkroprocesor DEC DCT- 1 1
- 64 KB RAM
- 4 KB ROM
Zunanii pomnilnih:
- udi <Wu<c^«r) disk S. 10 aL 20 M
- dve asuihxoru senrsla liniji RB-OSR s
hi'rosijo do 13300 baudov in modensko
Napadan)*:
220 V SO H 2 , poraba 25 W
Oparadyald saatain:
- DmOL
- BASIC
- PASCAL
- PROLOG
Opcije:
paialelni TTL izhod (24 linij)
6 dodauuh ssnisloh RS -232 linii z mo-
demsko kontiolo
- uuesnran tnodein 300(1200 baudov s
lelepruKerskun vmesnikom
- vodiJo IEEE -486
- 256 Kb ROM
- alnunulaiorsko napa)anie 12 V
•• univerza e. kardelja
• • institut "jozef stefan” ljubljana, jugoslavija
Odsek za racunalnistvo in informatiko
I ji-nevuiosTiN
pot do
ucinkovitejsega
inzeniringa
doigoval ie 1.5 mili|ona
K*
alniSkem podrodju to
16-biIn
e tudi lE
radunalnikov. V
poslovnem svetu sta ameriSka ve-
llkana Commodore in Atari zame-
njafa viogi: Commodore si )e na-
bral milijonske izgube. Atari pa je
napovadal devet novih raiunalni-
kov (In do konca leta spravll sku-
paj dva). Bilo je tudi Amstradovo
leto: Amstrad je postal vodilna
brltanska dru20a. medtem ko so
ki trojici Sint
# AmeriSka mlkrovellkana Ata-
ri in Commodore sta v Las Vegasu
(Consumer Electronics Show) od-
grnila zaveso z osmih rafiunalni-
kov. Ova od Atanievih aesti
delov sta bila zmogl|(va Sestnajst
bitneU (130 ST in 520 ST), drug
Stirie pa osembitrezi, vStevSi pre
nosni model in glasbeni instru-
ment. MarketinSki Jet je napove-
dai, da bo vsen teh Jest modelov
do maja v trgovinah - pa ni bllo
nobenega.
# Commodore je najavil na-
slednika svetovnega bestsellerja
C 64, model C 128 in prenosni
model, .kakrJnega Je ni bllo na
trgu*. Slaba prodaia modelov
Olus/4 in C 16 pa je napovedala
Commodorjevb pozneiJe (inand-
ne teZave. Firma le v EvropI splo-
vila Je model, zdruZIjiv z IBM PC,
# Sinclair ie postavil na cesto
elektridni tricikel C 5 (v ZDA pa
zapestni radio), 2a QL Je vedno ni
bilo dovolj softvera, toda sir Clive
je delniiarjem zatrjeval, da le vse
- BritanskiOricjeJelpogobe
Acornove delnice so strmogfavile
^a pomod je priskoeil italijanskl
Olivetti), Sinclair pa je dobll od
trgovske hije Dixons najvedii 6ek
V svoji zgodovini (1,781 3B6 (un-
tov in 76 penijev), za spectrume,
prodane ob boZidu.
• Jack Tramiel se je poiavil s
’6-b;tnim strojem
(atari 260 ST).
• Commodore je spustll ceno
modelu plus/4, njegovi dobidki so
“ Sinclair in Acorn
• Digital je predstavil operacii-
Ski sislem GEM za IBM PC, Atan-
lev ST in - appla (proizvajalec
slednjin radunalnikov je sproZil
toZbo zaradi plagiata, dej da je
sistem preved podoben macovim
oknom).
• V naslovih se je pojavila no-
va beseda - amiga. C 64 le dobil
miJko. Sinclair je (rancoskemu
premieru zaman ponujal spectru-
me za galske Jole. zaradi triclkla
pa ga je dedalje bolj boieia glava.
• IBM ledvignll rokeod mode-
la PC Jr. Alan |e pokopal tri od 8-
brtnlh radunalnikov. kt jih je napo-
vedal januarja, poleg tega pa le
skuJal nagajati Commodorju. deJ
da $0 trije amiginl dipl njegova
last. Sinclair je ustavil izdelavo tri-
cikla (V Jtirin mesecin je prodal
samo 4000 kosov).
• Amstrad ie napovedal CPC
664, prvl srstem z vdelano disket-
funtov. *
• Acorna novi model BBC 64 K
ni rejil, bil je preprosto predrag v
primerjavi z atarijem 130 XE.
• Apple je pokopal liso. zadeh
so JuJIjati 0 spectrumu 126 K. So-
ny je razkril, da pripravlja kom-
paktni disk za mikroradunalmke.
secrn spet pojavii v ameriSkin tr-
govinah.
• Sinclair je dokondno zabre-
del V leZave: firma, pred poldru-
gim letom vredna Je 130 miliionov
funtov, je bila "teZka^ samo Je 16
mllijonov. FInandno kontrolo nai
bl prevzel zaloZniJki magnat Ro-
bert Maxwell.
• Amiga le bila zvezda na naj-
vedjem ameriJkem trgovskem sej-
mj V Chicagu, kjer je pozornost
vzbudil tudi Atariiev prototip s
kompaktno disketno enoto.
• Amstrad je poskrbel za bom-
boi najavil |e neverietno poceni
model CPC 6128 (128 K, disketna
enota).
• Acornu le moral Olivetti Ze
drugid pnskoditi na pomod, toda
agonlja se je nadaljevala. Nasploh
je to bil najbolj dm mesec za brl-
tansko mlkrokroniko.
AmenJki gigani na podrodju ve-
likih sistemov Honeywell ;e dose-
gel nov svetovni rekord v hitrosti
operaclj s dipl: 11 trilijoninke se-
kunde (siiiclj je zamenjal z gallie-
vim arzenidom).
• SZjerazodaralaBntanceiza
svoie Jole je izbrala taponski si-
stem MSX. Ubogi Britanci: Acor-
nu le partner moral odpisati nov
dolg. Sir Chve pa je proizvajalcu
Nova Olivettifeva injekcija za
Acorn, medtem ko se te Maxwell
umaknil iz reJevalne akciie Sinc-
lairja.
• V ospredje se je prebil Am-
slrad: poleg modela CPC 6128. ki
je dokondno zamenjal model CPC
cel), le ponudil preseneiifivo po-
ceni radunalnik za urejevanje be-
sedil PCW 8256. Smclairju ni
ostalo drugega. koi da je prepolo-
vil prodaino ceno nekda; tako
opevanega QL.
• Rekorden obisk na naivecji
mikroradunalnijki predstavi v
Evropi (londonski PCW Showi je
pokazal. da ijudi mikroradunainiki
Je vedno zanimajo Amiga jeosta-
la za kulisami. Acorn je napovedal
BBC 128 K za 499 funtov itoda
brez monitorja in disketne enote).
Sinclair je svoj spectrum 120 K
predstavil v Spaniji. da bi doma
pospravil zaloge stanh modelov
• Apple lespustil ceno modela
II c pod tisod funtov. Steve Jobs
pa le zapustil firmo.
• Apple in Amstrad sta obiavi-
la lepe dobidke. Commodore pa
|e ugolovil. da bo C 128 teZie pro-
daial. kol je menii.
• Mesec Di bil doigodasen. de
ne bi bllo sir Cliva. v njegovi -Av-
lomobilski lovarni- se je pgiasil
drzavni izterjevalec doigov.
• Acorn je pokopal svojo nek-
danjo uspejnico BBC 32 K m na-
• SpectrumjedooilmiJko.ee-
prav je sir Clive v zadetku leta
podcenievalno govoni o tovrstm
-navlaki-. Firma ie Bobu Geldofu
odjtela 130 tisod funtov (za znano
akcijo Live Aid), vendar Jele teoai.
ko so jo toZili, da ne drii prvolne
obljube.
• Commodorjeve izgube so
presegle lOO mitijonov funtov
• V tern mesecu na Zahodu
prodajo 70 odstotkov mikroradu-
nalnijkega hardvera m softvera’
□eiajo pa tudi biiance. Sinclair se
je izmazal z man) Jo izgubo. kot so
pridakovali (18.3 milijona funtov).
Apricot, preimenovan v ACT, je
opustil izdelavo najceneiJih mo-
» Atari 520 ST je
(Po londonskem Guardianu)
Mujmikm 5
PREDSTAVLJAMO VAM
cirilkbaSevec
f rekll $
71 nosim s seboj. S takSrimi
do nedavna hvaNII tl
bogastvo nasili v glavi. Danes podobne
le pi$e|0 po zidovin lasiniki prenosnih
nalnikoi/. TakSni raPunalniki so obiCajni
gi kovfiek v rokah posIcvneZa. V njem nos
malo siliciia, akumulalor in ogromno podat
kov. ki |ih polrebu/e la ueinkovilost, kjerko
gazalotipolrebapoposlovanju. Vr — ‘ ■ ■
tovnih proizvajalcev se je postaviL
poslovneiev z globokimi zepi. Izdelujejo raz
norazne zveste in najzveslejSe pnjalelje, ki se
drzi|o enega all drugega standarpnega ope-
racijskega sislema. Pod pokrovom, ki lahko
rabi tudi kot zaslon, imajo tak^ni stvorl prav
tollko zmogijivosti kot raeunalnrki tipa PC in
podobni. Vse \e zares mlmaturno, vendar po-
leg obvezne ploibice tiskanega vezja v iran-
sportnem obiSju ostane prostora Se za napa-
jalni vtr, LCD zaslon, tipkovnico normalnih
dimenzij in morda Se za disketno enoto.
Torba je pol uspeha
Predstavljajte si torbo po zadn]i modi. Cir-
na, iz umetnih materialov, sirok lermen za
ramo in popisana s parolaml. Za takSno torbo
bi se goiovo siepie naistnice. kaj Seie tisil. ki
Nikar bojazni, Se zmeraj smo raSunainiSka
revi|a! Morda bo stvar precei bolj jasna, 6e
napiSemo naziv lako pomembne torbe; Kay-
pro 2000.
Prenosnik, ki je skrit v torbi, |e v naSe roke
priSel s posredovaniem tirme Piters AG iz
Liechtensteina, ki jo naSI braid poznajo po
Brotherievlh tiskalnlkih. Posredovanje je Se
kako pomembno, saj naSe skrite ielje po
prenosnih radunalnikih niso dovolj. da bi tak-
Sen radunalnik tudi posedovali. Tjdi za lak-
Sen pesimzem se skriva odgovor v Inkrirtiinl-
rani lorbi. StevilkaZOOO nosi s sebo] skrivno-
sti lela. ki je za nas samo v romanih znanstve-
ne lantastike, nosi pa s seOoi Se nekaj pov-
sem zemeijsko banalnega, ceno. Bolj razstre-
senemu bralcu lahko v povzetku zaupamo.
da 2000 dolarjev niso maije solze in da dlani
uredniStva ne -tehtamo- dovolj za takSne
Naj torei predstavitev radiinalnika kaypro
2000 ne zveni kol posmeh naSi stvarnosti.
Morda so med nam taki. ki takSen raSonalnik
zares potrebujejo. Njim bo morda taZje. sa|
bodo morali zbrati samo Se denar. Pn zad-
njem korakj pa smo vedno na strani kupca.
liAYPRO 2000
Strojna oprema
Ko raCunalnik vzamemo Iz torbe. Imamo
pred seboi masivno kovinsko Skatlo. v kateri
naj bi se skrivalo vsetisto, karsluZi preyzviSe-
nemu namenu. Pokrov lahko dvlgnemo. ko
osvobodimo zatida ob straneh. V pokrovu. ki
ga lahko namestimo pod dvema razliCnima
kotome, nam ostane zaslon s tekodimi krista-
li. Na zaslon lahko spravimo 25 vrstic s po 80
znaki. Sl^ je mirna. saj tekodi kristall ne
ma kontrast, si lahko pomagamo s hkratnim
pritiskom na lipke CTRL, ALT in F2 all FI.
V spodnjem oelu radunalnika nam ostane
tipkovnica z 77 tipkaml. 3,5-lndna disketna
enota, prostor za dve disketl in 25 mllimetrov
debeline za elektroniko. Akumulatorji, ki
zmorejo napajati radunalnik pribllino Stiri
jre, so na zadnji strani, kjer je tudi rodaj in
prikl|udek za zunanje napaianje. Na levi stra-
ni radunalnika ie Se standardnl prikijudek za
RS 232 serijski kanal za tiskalnik all modem.
Na spodnji strani pa so SO-pInski razSirllvenI
prikijudek in vtidnici za lelefonsko linijo in
leletonski aparat. Vtidnici sta za ameriSki
standard in v naSem modelu nista bill pri-
pravljeni za delo. Manjkala le namred ploSdl-
ca za modem, ki jo mora kupec pladatl po-
Tipkovmca je sicer zbila na majhnem pro-
storu, vendar ima vse funkcije, ki jih premore
IBM PC Numeridni del je na lipkah U, I, 0, d,
K, L, M in 7. 8. 9 Funkcije pg up. pg dn. end
in home pa so v moOrem moOu na Kurzorsxin
tipkah. Obdutek prl delu s tipkovnico ni ravno
lakkot pri -velikem modrera.- vendar SeveO-
no za nekaj razredov boIjSi od. recimo. atarija
520. Ker se na slikah vidi tudi kos spiralnega
kabla, je marsikomu za jasno. da tipkovnica
lanko zapusti svoje mesto pod pokrovom.
Postavimo jo lahko na mizo ceio meter stran
od radunalnika. naslavimo pa |i lahko tudi
naklon, saj ima na zadnjem delu Ove zloSijivi
Disketna enota je kar se da mmiaturna.
Formal disket je 3.5 mda. Viagamo jih z oes-
ne strani tako. da gumo na pokrovu diskeiar-
ja najprej premaknemo na levo, mehanizem
se dvigne In iz njega skodi disketa ali pa
plastika, kl je v pogonu. kadar radunalmk
potuje V torbi. Disk torej potisnemo v luknjo
tako, da se zatakne. pritisnemo mehanizem
navzdol in ie je 720 K zapisa na disku na
voijo radunainiku.
Desno od disketne enote je Skatlica, Ki po-
krlva vmesnik RS 232 in prikijudek lipkovmce
na tiskano vezje. Ker je pedantmm konstruk-
torjem ostalo Se centimeter prostora. so ga
namenlll skladiSdu za Ove disketi. da bo upo-
rabniku pn roki prav vse.
nem opisovali stonoge. ki so v glavnem v
CMOS tehnologlji. saj pn takem siroju ni Sale
z energljo, povejmo samo najosnovnejSe.
PloSdica tiskanega vezja je tormata 320 x
Posebej veija pohvaiiii Se program Catch
Program je pripravljer za oporaDoixa m no-
£e povezali Ova raiunairma oodisi a>re'ttno
all preko modema Uporaoa le zeio enostav-
na. Spojimo KaOle. pozenemo program m
delamo po navodilih. doKier re or>aemo v
fazo lerminalskega dela Od lam naorei oa
tipKanie in preiivanje podatKov >z raccraini-
Knjiznica Kaypro
Zasislem "vse. Kar imam nosim ssepoi - le
Kar precej spremne literature Same za <njige
je trePa vsai dvaxrat toliKo veiixo lorpo itoi za
radunalniK. Kaypro Caie oD racur^amiKu se
osem xnjig in dva Kompleta hslov ir> sia ria-
pa pregledu programov na sistemsxem Oi-
sXu Tu so navodila za prxiiuCevanje pnti-
skanje na gumpe in instalacijo ramdis^a ter
rabo programov za Kopiranie m preg>edova-
n|e vsebine disXa.
Knjige so razdeliene lake, da so jih lanxo
veseli tako poslovneii. ki |ih zanimaio samo
aplikacije. Kot tudi programeni Zadrumo pn
bol; programerskin Naiprei MS-DOS 2 ’
Users Guide, nato MS-DOS 2 i Programer s
Relerence in nazadnie Se GW Basic 2 0 Pr -
230. na njej pa js poleg druge, potrebne $are
Se mikroprocesor 8088 in 256 all 768 K pom-
nilnlka. Naia verzlja je imela 256 K Tisti. ki ze
lo£i |0 mikroprocesorje vsaj po izdelovalcih.
ze vedo, da bo radunalnik brtkone spogled-
ijiv 2 IBM PC. oziroma da bo delal z operacij-
sklm sistemom MS DOS. Radunalnik je res
zdruiljiv z druZino PC. Problematidna je sa-
mo disketa. kl ni islega formata. Pomagate si
lahko s program!, ki ledejo na apncolovem
PC klonu all pa na amiginem simulatorju
radunalnika IBM PC. Oe nimate dostopa do
nobenega omenjenega raSunalnika in va$
mudi vpraZanie. kako prenesli programe Iz
PC na Kaypro 2000. potem $1 lahko pomagate
z znaniem o komunikaeiji med radunalniki,
all pa za pomod poproslite strokovnjake fir-
ms Kaypro. Ponudlli vam bodo dodalek. ki
ima lahko en 3,5-lndni disk, dva S.25-in6na
ter prikljudka za paralelni in serijski vmesnik.
Cene leh pniiklin rismo uspeli na|li da pa
gotovo V rangu cene racunalnika.
Pri opisu ieleznine ne smemo pozabiti treh
skatel. kl so med seboj povezane z Zico. Tudi
to je dodatek. sicer vradunan v ceno, a ne
glede na to Se kako potreben. Napajalnik.
kontroler polnenja akumulatorjev in adapter
z ameriskega na evropski napetosini sistem
so prav nemarno povezani v serijo z zico.
Nemarnost bl bila lahko manjda, de bi bilo
vse V eni dkalli. Zakaj pa ni tako. |e najbrz
rezlog razveianosl omreznih napelosti po
svetu in pa seveda deistvo. da le jare kade
poslovnez ne bo nosil s seboj. Za ameriSke
gospode diovek nikdar ne ve. kako in kaj. Pri
nas pa bl se mimogrede lahko zgodilo. da bi
poslovnez uporabljal radunalnik na terenu
ved kot dtin ure, ki jih akumulalor zmore ob
enkralnem polnenju.
Programska opretna
Racuralnikova pnpadaioda programska
oprema je na treh diskih. Na prvem je opera-
cijski sistem (MS DOS) 2 vsemi slandardnimi
program!, vkljudno z GW basicom. progra-
mom Polywirdows. ki je nekakSna razSirjena
verzija Sidekicka. znan pa je tudi iz PC radu-
nalnikov, programom Mite, ki rabi za prena-
ianje programov iz enega racunalnika na
drugega, programom Print za izpisovanje
tekstov na tiskalniku in program Catch za
komunikacijO med racunalniki. Na drugem
disku so programi za poslovne aplikacije.
urejevalnik besedil WordStar z mailmerge-
om. ki rabi za serljsko pisanje pisem. In kot
iretji program razpredelnica Calcsiar. Tretji
disk nosi ima Infoslar plus. Njegova vsebma
je program Dataslar, za urejanje banke po-
datkov. s podprogrami. Za poslovneZa skoraj
vse. kar potrebuje. Morda bo vsak uporabnik
na zadelku najved uporabljal program Mite,
tako da bo spravil v radunalnik programe. ki
jin je vajen m ki jin uporabija na svojem
hisnem radunalniku ah pa na poslovnem ra-
dunalniku v sluibi.
rodnik za program Mile bodo s pndom upo-
rabljali tako en Kot drugi Posiovnezi oa se
WordStar m Correctstar Zadnji program rabi
za preverjanje pravilnosti pisanja angies»in
Cased V urejevainiku besedil Pr.iozena je Se
knjizica. ki bo uporabniku pomagaia vodili
stanjev Zepu m skrbelase za tiskanje lakSmn
all drugacnih porodil. ki jih zahteva set a i
drjzinski partner.
Zakaj prenosni
racttnalnik?
Pr Ddloditvi za nakup prenosnega radunai-
nika velja pogledati male po lujih trgovmah
Ce se boste odiodaii za nakup. potem bodite
predsvsem pozomi na to. da bo vaS prenos-
nk dimbolj podoben hiSnemu ali posiovne-
mu radunalniku. Samo lako si boste pnnram-
h precej dasa pn udenju uporabe stroja m
tudi novih programov Rezultate oziroma do-
datke. kijih imate. pa boste lahko prenasaii n
stroja na slroj brez prevehke znanosi' m po-
sebnih komunikaci|Skih programih
Kaypro 2000 je interesanien radunalnik Na
kozoie pisan ameriSkemu poslovnezu. ki .ma
poleg uporabnih tudi posebne esteiske m
vzdriljivoslna krilenje. Za nase zepe le mor-
da malce predrag. Vsekakor pa do precej boij
zanimiv za poOjetja, de se pojavi Kdaj pnioz-
nost za dinarski nakup. Do takrat oa oozabiie
stavili se kakSno silicijsko popotno (orbo
Aco BciarovikI, QradskI zid -
•.>a 12 Sian 40. 91000 Skopie
'« r09i I 239-551 (spectrum)
Vinko Barbaric. 55000 Slavon
>«. Bros, tel (055) 235-702, Za
j-eD lei (041) 529-549 (spec
■■jti 16 48 K)
Nenad Miiarska
<000 Beograd, tel. (Oil) 332
275 (sped- -- '
NeB«|la JovanovlP, Rajka Tadi
14 50. 31250 Bajrna Ba5ta. 1e
0311 551-018 (ZX 81. galaksija)
Marko. KoClla, Brezmca 45
54374 Zirovnica (Spectrum)
3 Marian, dipl. ing..
-lodore 64. commodore plus/41
Mlloi Novkovlp, KozaraPka 1
21000 Novi Sad, tel. (021) 367
■35 (spectrum)
PIN - computer service, Milan
Secakov. 23000 Zrenjanin, tel
0231 43-571 (spectrum)
Janko Polanec, Kocero'
5'000 Ljubliana, tel. (061) 213^
645 sr pe., 16-18 h (commo
Precizna mehanlka I elektront
ka. S Komar-D. Grebenar. Mi
-anoviceva 10. 42000 VaraZdin.
ei (042) 45-687 (spectrum, ZX
Franc Rajs, servis raCunaInlike
7B. 62000 Maribor (modeli Com-
modore ad PET 2001 do CBM
3096. C-64. ZX 61. Spectrum;
Spectrum Computer Service,
S5000 SIsvonski Brod, tel. (055)
241-738, 231-344 (spectrum)
Jozaef Toth, l. Ustanka 17/e.
24000 Subotica, tel. (024) 44-
293
VIedImIr Vranei-Ranko Kneie-
vlc, Skreliceva 10 S. 84210
Pi|evl|a. tel. (084) 81-898 (spec-
irum)
Vzdrievanje eleklronskJh ra6u-
nalnikov, Igor PetanfiiO, Mlinska
pot 7. 61000 Ljubljana, tel. (061)
375-893 (commodore 54)
Slanlalav Zrn&iP, Mrduljaleva
26. 58000 Spill, tel. (058) 41-823
ElekbotehnKkl aervla -Proce-
tor-. Oimitrijevski Stevan, Bule-
«ar Jane Sandanaki 116 - S/4,
lokal. 91000 Skopje, tel. (091)
416-721. (galaksija)
Servit alekirontkih naprav Qo-
'aad VoDiP Titova 363. 61000
U'jbljana, tel (061) 375-310
icmmodore 64)
*r>delko KovaPIP. VIII Vrbik 33
it 41000 Zagreb, (spectrum.
TEST.
EPSON
HX-20
racunalnik
V vasi roki
E pson le spet odpri novo ra-
PunalnISko poglavje. Skoraj
neverietno se zdi, kaj vse so
japonski stroKovnjaki spravill v
ohipje formata A 4. §e pred dve-
ma letoma si je bilo nemogoPe
CO, matripm liskalnik. kasetolon,
LCD zaslon in vrsto razSiritvenih
vrat. vse elegantno spravljeno v
estelsKem ohiSju. Kot je on
uspeSnih novostih ie obiPaj. je
Epsonov malcek potegril za sabo
piaz por-nemovalcev. od kalenh je
vem in zanimive-n trgu, Ker pa je
Oil Epson prvi. je rijegov HX-20
daneszelo razSirjen. Posledica le-
ga je obilica programske opreme
in penfernih dodatkov. V zadniem
Pasu je pnSel HX-20 tudi v Jugo-
slavljo. kjer |e Epson dobro zasi-
Stroina oprema
Na mizo previdno poloZimo
majhno, nip kai prepripljlvo aktov-
ko z napisom Epson. Pocasi |0
odpremo in pred nami je mikrora-
Punalnlk z vsemi osnovnimi kom-
ponentami majhnega poslovnega
sistema. Akiovka vsebuje vse. kar
potrebujemo za resno delo. zra-
ven pa je prostor za dodatni mi-
krokasetl In usmernik s kablom.
Ker ima raPunalnik vdelane 6 V
NICd akumulatorpke, )e prenosen
V pravem pomenu besede. Tako
lahko kjerkoli Oelamo vsaj Sest ur
brez prekinitev, hkrati pa |e zago-
tovljena stalna napetost za 16 K
CROM RAM. Tako dolgo delo ;e
mogoPe zato, Ker so vsa uporab-
Ijena integnrana vezia izvedena v
tehnologi)! CMOS, za katero je
znapllna visoka stopnja integracl-
' majhni porabi energljs
Vse tc
drugih 8 K pa je opcija za razpin-
lev (Intext, razpredelnica. naviga-
clja. statistika. . .)
Prek razSiritvenih vral na lev!
strari raPunalnika latiko dodamo
16 K roma in 16 K rama.
Tipkomnica
Ker je Epson namenil raPunal-
nik predvsem poslovneJem. si ni
smel privoSPitl gumic v stilu stnp-
ka Cliva. Tipkovmca \e mshanska.
obPutek pn Ilpkanju paje primer-
Ijiv s tistim pn pisalnem stroju.
Tipk je 68: zraven standardne ra-
cunalni3ke tipkovnice je 8 lunkci)-
skih. od katerih |lh lahko 5 detini-
ramo samI (z dvojnim pomenom).
Tu sta SB tipki NUM in GRPH. S
lipko NUM spremenimo desni del
tipkovnice v numericni del. druge
tipke pa so blokirane. S tipko
GRPH pridemo do gralipnih zna-
kov. kl jih lahko tudi sami detml-
ramo. Ne manjkajo nltl tipke za
premlkanie kurzorja (slabost le le
njihova razporeditev) ter tipki
TAB in CTRL, kl sta v rapunalnikih
tega formata precej neobiPainl.
Zaslon
Zaradi teinie po Pim vePji pre-
nosnosti le lizipni zaslon maihen
- 4 vrstice po 20 znakov. DanaSnji
prenosni rapunalniki se ponaSajo
z vecjimi LCD zasloni. ki pa so bill
oD nastanku. HX-20 Se zelo dragi
in nesenjskl. To omejitev so v veli-
ki men ubiaSili z uporabo dozdev-
nega (virlualnega) zaslona. FIziP-
zaslon, katerega stran ima lahko
do 255 znakov v 255 vrsllcah (od-
visno od razpolozljivega pomnil-
nika). S kurzorskimi tipkami pre-
mikamo fizIPno okno po dozdev-
nem zaslonu.
(skorai vsi razen lugoslovanske-
ga'). Poleg velikih in malih Prk ter
grafipnih simbolov doOimo na za-
slonu grafiko z loPI|ivost)o
120x32 toPk Basic |0 dobro pod-
pi ra. tako da lahko kljub skromni
velikosti zaslona zadovoljivo pn-
ka2emo numenpne podatke z dia-
Na LCD zaslonu je sllka naiias-
neiSa. Pe |0 gledamo pod prav'm
Kotom. Pn Epsonu so rrislili ludi
na to. PosePen gumb na desm
strani raPunalmka nam omogoPa
kotih gledanja. kar moPno oiaiia
Hardvarske
raziiiitve
Epson ne bi bii Epson. Pe re 0i
poskrpel. da se da)o na njagovega
maIPka enostavno prikljuPiti na|-
razlIPnejSi dodatki. V raPunalnik
ie vdelanlh veP vmesnikov. RS
232 C, hitri serijski vmesnik
(hight-speed serial Interlace.
HSSI). vmesnik za optiPni Pitalnik.
vmesnik za prikijupitev zunaniega
kasetofona in sploSna razsmtve-
na vrata. Vse to nam omogoPa
Poman|kl|iv<
mere omilili z uporabo dveh mi-
kroprocesorjev 6301 , kl sta zdruS-
Ijlva z molorolo €800. Prvi proce-
sor skrbi za vhodnonzhodne ope-
racije. drugi pa za izvajanje pro-
gramov. OhiSje skrlva Se prostor
za 40 K roma: 32 K doPimo v os-
novni izvedbi (interpreter za ba-
sic, monitor, operacijski sistem).
Tehnicni podatki
Procesor:630'< CMOS (dva), zdruiljivz M 6800
ROM: 32 KCUOS (osnovna izvedba), razSIrIjiv na 72 K
RAM: 16 KCUOS (osnovna izvedba), razS(rljivna32K
Qrallka: 120x32 toik
Zaalon: LCO, 4 vrstice po 20 znakov
Programtkl |ez1kl: Microsoltov basic, sIrDjni jezik
Tipkovnica: standardna, 68 tipk, 5 lunkcijskrn tipk
Vmettiiki: vdelani RS 232C. hitri serijski (HSSI). za zunanit
kasetofon, za opiidni ditalnik
Zvok: generator zvoka, 4 oktavespoltoni
Tiikalnlk: matriini (navaden papir), 24 Crk (144 toik) na vrstico,
24 vrstic na minuto
Napajanje; omreZni prikljuCek 220 V, vdelani NiCd akumulatorji
Kasetofon: vdelen, do 150 K, prenosS K/min.
Ointanzije: format A4, 290x215x44 mm
Teia: 1.6 kg
Razi)ritve:16KRAUIn16KROU. gibkidisk do 1.2 Mb (2 x 640).
akuslidni modem, optiini tilalntk
uporabo drugtn Epsonovih izdel-
kov. Prek RS 232 C lahko priklju-
iimo vse trskalnike (RX-100 In
barvni risalnik HI-SO. ki smo ju
uporabjii za test, sta delaia brez-
nibno). Po tern vmesniku HX-2a
nalniki. To je zelo pomembno. saj
tako prenaSamo programs in po-
datke dosti hitreje in uspeSneje
kot pa posredno. z mikrokaseto.
HX-20sino povezali ceioz vaxom,
tako da nam je rabri kot prenosen
inteligenini terminal.
Pri rssnem delu s kopico podat-
kov nam kasetofon ne zadoSia
vee. Za le potrebe skrbi disketna
postaia TF-20 z dvema disketnima
pogonoma. Uporabliastandardne
5.25-palbne diskete, na kaiere
shram 320 K podatkov. Disketna
postaja m radunalmk sta poveza-
na po HSSI. tako da je hitrost pre-
nosa zavidljlvlh 250 K/sek. S pnk-
ijuditvljo CRT zasiona pa odpravi-
mo Sezadnio -pomanjkl|lvost-, ki
nas le omejevala pn delu z razpre-
delmcami, ureianju besedil in
drugih poslovnih obdelavah.
Vidimo tore), da lahko razSIrjeni
HX-20 zadovoiji Se tako specifid-
ne zahtsve.
RazSiritve basica
Basic je v sodelovanju z Epso-
nom razvila hi5a Microsoft. Svoje-
mu standardnemu leziku je doda-
la vellko ukazov, ki zelo dobro
izkonSdajo hardverske zmogljlvo-
sti raiunalnika. Zelo je olajiano
delo E kasetofonom. sai so vse
niegove funkciie programsko kr-
miljene. Z ukazom WIND nnnn
previiemo mikrokaseto na ieleno
pozicijo. V spremenl]ivki TAPCNT
je trenutna vrednost Stevca. Tudi
ukaza LOAD in SAVE sta zbol|Sa-
na. sai aviomatsko upravijata ka-
setoton.
Pn vsaki poslovm aplikaciji po-
trebuiemo datoteke z nakijudnim
doslopom do zapisov Ker nam
kasetofonsko zapisovanje tega ne
omogoda, je Epson realizirai da-
(oteke tudi v ramu. Oostop je nak-
Ijuden in hiter, konstantnost pom-
nilnika simulira disk.
Razred zase so komunikacije.
Linijo RS 232 C Odpremo kot na-
vadno komunikacijsko datoteko.
V stavku OPEN navedemo vse po-
trebne perametre senjske poveza-
ve (doliino besede. St. stop bitov.
kontrolo parnosti. hitrost prenosa
do 4800 baodov - in kontroine
linije). S tern elegantno in jdinko-
vito uredimo Se tako zahteven ko-
munikacijski problem.
Povejmo ie to, da sta v spre-
menljivkah TIMES in DATES do-
stopna Cas in datum, ki tedeta tu-
di takrat. ko ie radunalnik Iz-
kljuden.
oprema
Ker je HX-20 zelo popularen,
Ima modno programsko podporo.
Vsi programi izkoriSiajo glavno
prednost radunalnlka, prenos-
nosl. Podatke lahko zbiramo in
deino prooesiramo tarn. Kjer so
najla2edosegl|lvi (vskladiSdih, na
terenu, sestankih, seimih ltd.). Ve-
dlna programsko in slrojne opre-
me pa je namenjena za prenos teh
podatkov v centralnl radunalnik.
Za obdelavo so zato vedno na vo-
l|0 azurni podatki. To je bislvene-
ga pomena za analize proizvod-
nje. zalog in narodll. Podatki se
lahko prenaSaio po modelu (do-
volj prirodnem. da ga nosimo sku-
paj z radunalnikom v aktovki), ta-
ko da nam oddaljenost vira intor-
macij ne dele nobenih preglavic.
Epson je poskrbel tudi za eno-
stavno uporabo razlidmn pro-
gramskih pakelov. V pomnilniku
je lahko hkrati pet med seboj ne-
odvisnih programov. ki $1 prena-
dajo podatke. Vsi so doseglfivi iz
menuja. ki je ureien ie sislemsko
Radunalniku zaradi videza ne bi
la Vendar je to le predsodek. sai
je na vol |0 dober urejevalnik po
zgledu Wordstara. S HX-20 nismo
povsem nadomestisvindnik m be-
Omenili smo le del programske
opreme. seveda pa ne manika po-
sebnih programov z razlidnih po-
Pomo6nik
pri poslovnih
odlo6itvah
HX-20 |e kljub maihnosti naO-
vse uporaben. v tjjim ga naidemo
predvsem v vseh fazah proizvoo-
nie, uveliavlja pa se tudi v pisar-
nah. Predstavliajmo si na onmer
da pride poslovneZ na vec)i se-
jem. S HX-20 so mu po modemu
m telefonu dostopm vsi podatki v
radunskem centru niegovega po-
djetia. Na podlagi podatkov □
partnerjih. cenah m drugem veli-
Ko laie sklepa in sprejema po-
slovne odioditve. Seveda je tok
informaci) tudi povraien rezjitati
poslovnezevega dela so v irenul-
ku dosegl|ivi vodstvu podjeija Ob
kar IZ hotelske sobe poSlje poro-
dllo. Ki ga takoi izpise tiskalniK v
pod|et;u.
Podasi se la nadm oeia prenaSa
tudi k nam. Naj omenmo le Ove
tovarni. ki sta HX-20 uspeSno
vkijudili v svo| sistem mformatike
Tako TAM z njim spremlja stanje
zalog V skiadiSdin m te podatke
obdela naprej z racunainikom
VAX. V tovarm pohiStva Lipa iz
AjdovSdine pa je HX-20 »ezni dien
po katerem se z ved|im radunalni-
kom krmilifO oddaljeni numendno
vodeni siroji
MIMO ZASLONA
P8 namersvaio v vsako med 360
driavrjrni Solami narrestili na|-
manj po an IBM PC'AT z 20 mega-
Bytnim trdnim drskom in liskal-
V letoSniem marcp Dodo konCa-
li tudi avtomatiziranje knjiznice
na smgapprski Lrnvarzi. Ootlej
bodo glavni -moigani-. ki )ih Do-
do upravljali, radunalnik VAX 11
795. Vse revi|e. iasopisi in oez Das
tudi kn|ige Dodo shranjena na tr-
dlh diskih. razmisliajo pa ludi te o
tem. da bi uporabili opliCne diske.
Tako bi omogoCili hitfejSi Ooslop
do podatkov in tudi dosti maniii
so oO magnetnin diskov enakih
zmogljlvosti.
Ko Do ta proiekl konOan, bo lah-
ko vsakdo, kl ima doma raiunal-
nik, modam in ustrezan program,
priklopll svo|o opremo na kn|i2-
niinr racunalnik. polskal zel|eni
Blanek all kn|igo, to prebral all
sbranil na disk |ali kaseto) ob svo-
lam raDunalnikj.
ie zdai pa ima lokalna PIT
slu2Da In •on-line- podatkovne
Daze, kl |ih lahko uporabljaio po-
djetja. V poznih nofinih urah pa
tudi posamezniki. To ia ni vse.
Vedno vefi je raiunalniSkih
-oglasmn desk-, za katere skrbijo
- zaneseniaki Nata naOm poleka
izmeniava rnnenj, novic, progra-
mov. racunalnISki navduienci ta-
ko Oebaliraio o vsem, od vdaraiS-
niega vremena in politike do can
za priiazne storitve pniaznih de-
klel. Razpravljaio ure m ure. vda-
sih do zore. So vsi. ki uporaDliajo
-oglasne deske-. inili|onar|i. da
lahko pladujejo teletonske slon-
tveT Na. ni potrebe. Vsi teletonski
ppgovori V Singapuru so zastoni'
Podielni trgovci so kmalu spoz-
naii prednosti tega medija. V Sin-
gapuru ima za zdaj pet trgovrn
svoje -oglasne deske-. na katenh
obiavliajo cenike svoiih izdelkov.
oznanjajo razprodaie in podobno.
V radunalniskih Irgovmah. kl jih
ni mogode preSteti, je na vol|0
vse. od ZX-81 prek commodorja
64. msx. memotecha do appla.
PISMO IZ SOiCAPURA
Phtlikavi velikan
S mgapur, majhna otoSka >
davica(dolga40 kminSiro
23 km), je komai vefija
kake lugoslovanskeobdine m n
priblizno loliko prebivaleev )
denimo Slovenija (2,5 milijon
Toda ponasa ses svoievrstnim
kordom v elektroniki: Smgapur ,
kliub svo|i maihnosti drugi naj
midnih spominov (DRa'm).
t. ... 'kl izoelki
Ti radunalniS)
izvaja)o V podruJnicah
|ih velikanov, kot so Ni
miconducior, Intel, Motorola, Ad-
vanced Micro Devices in druge. V
poplavl podruZnic drjgin znanm
radunalnlSkih tvrOk {la so tudi
imena Hewlett Packard, Prime
NCR, Olivetti, AT&T. Philips ltd.
Vzrok temu izobilju je polltika vla-
de. kl SI prizadeva naredlti iz Sin-
gapura radunalniSki center tega
dela Azije. Na vse naCine skuSaio
pntegniti dimved tujih podielij in
tako konkurirati svoiemu naived-
lemu tekmecu - Tajvanu.
To Jim V preceisnji men uspeva.
V zadniih oktobrskih dnevih je
IBM podpisal pogodOo z drZav-
nim centrom za razvo) radunalni-
dtva in z inStitutom za radunalni-
Sko znanost: IBM mora po tej po-
godbi vIoZIti 10 millionov dolarjev
za raziskave o javnih rnformaci|-
skih sislemih in vediezidnem ra-
eunalniSlvu (pri tern poudarjajo
zlasti potrebo po upravljanju ra-
dunalnikov v kitaiSdini), dodatmh
15 milijonov pa bo primaknila dr-
zava. Pogodba za mmiaturno dr-
Zavico vendarle ni nekaj izredne-
Burroughs in Honeywen^loZih'v
skupni nalolbi s singapurskim
svetom za produktivnosi 20 mili-
|onov dolariev. V naslednjih Stirih
letrh pa zelijo. da bi bilo 70 oOstot-
kov vseh singapurskih tovarn po-
polnoma avtomatiziranih in robo-
Vendar singapursko vlado ne
zanimaio samo skupna vlaganja s
tu|Ci. Ena njihovih naivedjih Zeija
le, da bi imele vse Sole 'adunalni-
ke. Zadeli so z univerzo. Ta ima
poleg nekai ducalov radunalnikov
tudi opremo DEC (VAX 11,780 in
11(795), AT&T 3B in Hewlett Pac-
kard HP 3000. Opremljanje z radu-
nalniki so nadaljevali na sredmih
Solah: samo lam so nameslili v
ireh tehmdnih Solah kar 150 siste-
mov ISM PC'AT, ki |ih uporabl|a|0
za poudevanje radunalniSiva in za
aplikaciie CAD, CAM in CAE
SrednjeSolce so opremili tudi s
tremi HP laserskimi tiskalniki in
sistemom LAN, ki povezuje tiskal-
nike in penterno opremo. Letos
QL, IBM PC m alarija 520 ST Naj-
bolj kupuiejo radunainixe s Taiva-
na, Koreje m Japonsne, radunaini-
ke, kl so kopije IBM an appia N|>-
hove cene so v pnmeriavi z ongi-
nali prav smesne Sistem appia z
barvnim monitoriem. disketntm
pogonom m iiskalmkom stane
koliko izpopolnjeno razlicico z
vdelanim koprocesorjem Z-60 n
kartico za BO-vrstidni pnkaz texsia
le mogoce z malo pogajanja kupi-
ti za Dorih SOOdolarjev Razlid'Cje
na deselme, deprav gre v bistvu
za isti radunalmx z razlidnimi me-
nr m oodatki
Vse ved jih posnema IBM Pro-
Oaiaio vse. od popolnoma enaxe-
ga radunalnika. kot je IBM PC XT
(le da so integrirana vezja japon-
ska. ime je drugadno in cena in-
Krat ni2)a) do izboIjSanih IBM AT
kl imaio procesor APX 286 (Ooij
znan kot 802861, deluiod pri 8
MHz). Ponuia|0 tudi -hipride" xi
imaio po in prooesorje 2al pa so
narejeni precej primitivrto. tako
da )e nujen poseben diskovni po-
gon za CP M, DOS 3.3 m MS-DOS
Radunalnik, popolnoma rdruz'j'v
z IBM AT. stane z zelenim moni-
toriem in 640 K RAM 2720 doiar-
lev V 20A stane praktidno enax
radunalnik (vendar ga dela iBMi
3700 dolarjev. pa ima samo St 2 K
Posnemovalci se mso omeji'i le
na radunalnike Naimani pet ra-
zlidnih vrst tiskainiKov )e na voi|0
vse pa so kopiie Epsonovega FX-
80 Trgovme ponujajo pribiiZno
isto (384 K RAM uro. vmesnix RS-
232 in Centroniosov vmesnix za
igraino palico). in sicerza cene x>
spravijaio amendke turiste za-
makniene v radunalmStvo v ex-
loZaj ugodneisi za kupce kot za
pisce programov. Kopirajo jm
pravzaprav vsi. m to za nizke ce-
ne. Programe. ki stanejo v ZDA na
stotine dolariev dobhe lu pogo-
sto zaslonj kupiti le ireba le d'-
njena cena pa je dolar m pot
Singapurska vlada se za to xo-
piranie m krsenje avtorsxih pravic
dolgo dasa ni zmeniia Pred ne-
davnim pa se je smgapursxi cen-
ter za razvoj radunainistva pndru-
zil zdruzenju za oo) proii piratstvu
na podrod|u programsxe opreme
(ASPA). V zadniih petm letih so tn
podietja V Singapuru zguDiia 20
milijonov dolarjev zarao< D<rat-
stva N)ihovi nasproiniKi pa pravi-
|0, da je prav mzxa cena program-
ske opreme vcepiia radunami^tvu
ie marca naj bi v SmgaQuru
sprejeli strog zakon za preprece-
vanje piralstva m prebivaici zdai
pred ekrani mrzlidno hhijo xopira-
viSio raven intormaci|Ske druZDe
Smgapur postajai v
Gisadisc firme Hiom Emi
Znsna hiia Thorn Emi le pod ime-
nom Gigadisc ponudila dlgilalno
opilino diskeino anolo. kalere
prednoslje predvsem velika zmog-
liivosi: na 12 -palini disk je mod
shranili za 20 magnalnih irakov po-
dalkov ali podalke z W magnalnih
disket visoke obiulljimsli (z drugi-
mi besBdami, do 600 lisoi lipkanih
sirani besadlla ali ISOO ur posnele-
ga govora). Sistem je predviden za
povazavo z mikro'adunalniki (DEC.
HP ild.), kmalu pa bo na voljo tudi
vmesnik za IBM PC. Podatki so var-
ni prod ponaredbo. ker na poini disk
ni i«(! mogoia apraviti novih inlor-
maei/. Jameijo ludi deaatleino Irai-
nosl podatkov (na drugih magnat-
nih madiiih samo od treh do pelih
lat). Sam diskie zavarovan s plaslld-
no keseto, ki hkrali olaiSa dalo z
*5*8/00 anolo. Cana sislama /a
13.000 funlov. kasela z diskom GM
1001/21 pa slane 400 lunlov. (Slobo-
dan DamianovidI
Kdo je dobil kaj za novo
lelo?
U. S. Cold le pod svo|o streho
dobil angloiKo programsko hISo Ul-
timate. Ultimate pa je dobil Izkuie-
rtega distrlbulerja In propagendlsta.
kl mu bo odpri pot tudI na amenSko
trllSte. Ultimate nlkakor nl propa-
del. Podpisal ja samo pogodbo o
sodelovanju 2 naiveCjlm britanskim
oskrbovalcem programake opreme
za hiSne raCunalnIke. Sodelovanie
dven vellkin se le zaPelo 1. 1. 19S£.
Da pa take vellk dogodek ne bo
samo na paplrju, bo Ultimate za to
prlloinost Izdal trl nova Igre.
Za ZX spectrum dve: Pentagram
In Cyberrun. za CBM 64 pa Dragon
Skulle. Mo2|e pri Ultimatj pravl]0.
da se bodo lahko sedaj povsem po-
svetlli programlranju In ustvarjan|u
novih Iger In da bodo na tr2ISdu
bolje zastopani take po naslovlh kot
tudi prodaino, kar je nalogs U. S.
Golda. Zadnjih Sest iger tirrne Ulti-
mate Play the Game bo prevedeno
za vse popularne hISne radunalnlke.
kl |ih prodalaio v Veliki Brltanljl. (C.
Superrafiunalniki
zapuSdaio laboratorlje
Tako Imenovani -superraCunalnl-
kl-, Izjemno zmogljlvl strojl * la
Cray, so bill doslej namenjeni zgolj
za posebne naloge, npr. znanstvene
raziskave, vremenske napovedl.
proiektiranie. simulacijo ltd. Japon-
ci. kot kaZe. skudajo prvi ogretl za
tovratne radunalnike tudi bol| >na-
vadne* jporabnike In zapolniti vrzel
med najbolj zmogljivimi velikiml sl-
stemi ter superradunalnlkl.
V ZOA je danes 2e 77 superradu-
nalnlkov. na Japonskem pa 22 In od
tega 2e 12 v industriji. Vodllnl brl-
tanski znanstveniki so 2e lani opo-
zortll, da bo VB na mnogih podrod-
;lh kmalu zaostajala za Konkurenti,
de ne bo posvetlla ved pozornosti
tern strojem. Po japonskih ocenah
bo svetovni trg lets 1990 spreiel ka-
kih sto superradunalnikov.
Fuiltau. ki je poleg firm Hitachi in
NEC vodllnl japonski izdelovalec
superradunalnikov, je pokazai naj-
ved pobude za uvajanie superradu-
nalnikov V vsakdanje okolje. Ze lani
aprila |e ponudll model VP-50, ce-
neiSo razlidico superradunalnika
VP-100 (seveda pa tudi man) zmog-
Ijlvo. in sicer s 140 megatlopi v prl-
merjavl z 250 megatlopi). Malo poz-
neje je firma poslala na trg $e cenej-
Si model VP-SO in naSla 2e osem
kupcev. Potem le Toyota narodila
zelo zmogljivi model VP-200 (570
mliljonov operacij na sekunoo, 256
megabylov), predvsem za struktur-
no analizo avtomobliskih karoserlj.
PrI Nlasanu pa so se odiodili za
amariSki model cray XMP-2, kl ga
bodo uporabljall v aeronavtiodnih
raziskavah. Oba nakupa sla -preml-
erna-: Toyota ja prva japonska za-
sabna dru2ba, kl al le omislila tako
zmogljlv superradunalnik, Nissan
pa prva japonska avtomnobilska
dru2ba, ki je kupila superradunalnik
od Amarldanov.
Sottver za odrasle
Beseda -Intercourse- pomeni v
angleddini poleg drugega spplno
obdevanje, -Intercourse- pa |e Ime
radunaimskega programs, kl ga po-
nuja softverska hida IntraCorp Iz Ml-
amija na FloridI In kl vam, de je
verjeti reklami. omogoda, da -za-
sebno raziskujele In ^Ije razumete
lastno spolnost-, partnerjema pa
pomaga, da -skupa] odkrivata spol-
na nagnjenja enega in drugega-.
Program stane 99,95 dolarja in je
napisan za apple In IBM PC. vseOuie
vpraSalnlk, analizo odgovorov, stab-
slidne podatke In oceno o -zbruiljl-
vosti- partneriev, za namedek pa ie
slovardek seksualnlh izrazov. Upo-
rabnlk si lahko s posebnim geslom
zagotovi vso zasebnost.
Sole, Zlata Jama za
raiunalniiko Industrljo
Vodllnl amerSkll Izdelovalcl radu-
nalnIKov so pazljivo In tudi zaskrb-
Ijeno sprejell novico, da namerava
Steven Jobs osnovati novo dru2bo.
ki bo specializirana za radunalniSko
opremo. namenjeno izobraievalnim
ustanovam. NId dudnega: Sole so v
ZDA 2e lep das donosen kupec.
Medtem ko je vsaka amerlSka trgo-
vlnaz radunalnikl leta 1983 prodala
Solam V povpredju za 75 tisod dolar-
jev opreme, se is ta vsota leta 1984
dvignila 2e na 358.700 dolarjev, lam
pa le bila po prvin ocenah Se vedja.
RadunalnISke 0ru2be Solam po-
nujajo tudi do 50-odstotne popuste.
ker pad menljo, da si bodo tako za-
gotovile bodode uporabnike. Apple,
recimo, je popuste za nakup macln-
toshev vezal na Stevllo narodll: de
Sola narodi ved strojev. se popust
progresivno poveda. IBM tudi ne za-
ostaia: leta 1963 je Solam namenil
pomod V vlSInl 59.5 milljona dolarjev
(V denarju, opremi In storltvahj.
Podobno je s softverom namesto
da bl Izdelovalcl radunalmkov sami
pisall izoOra2evalne prograrm da-
ie|0 udnemu osebju v zameno za
aWorske pravice posebne Stipendi-
|e. da razvijaio sottver To m nrti nid
novega, sai so recept ze nekdai
uporabljall zalo2niki udoenikov
Hitachi V novem letu
Kompaktni disk (CO) je pred leli
pomenil pravo revolucijo v audio
svetu. Hitachi je z disketno enoto
CO-ROM zdai napovedal podobno
spremembo na radunalmSkem po-
drodju. Pri tern je uporabil enako
tehnollogiio in razlika z glasbeno
enoto le zelo maihna. Prednost no-
vega meOija |e predvsem veiika
zmogljivost: CD-ROM shram petslo-
krat ved podatkov Kot mini gibki iisk
z 1,2 megabyta. Drugade povedano.
njegov pomnilnik s 552 Mb zamenja
tisod enostranskin gibkih diskel
All: de |e na tipkani strani 2000 be-
sed. potem lahko CD-ROM shram za
270 tisod strani besedila.
Veliko hitrejSi kot pn navadnem
-tlopiiu- je tudi prenos podatkov-
176 K na sekundo (pn navadiwm
gibkem disku 60 K na sekundo). Ce-
na sa bo glbals med 12 in 15 tisod
funti, disketno enoto pa bo mod
uporabljati v povezavi z navadnim
IBM PC. Edina pomanikijrvosl. CD-
ROM |e medij vrste -read only-, kar
pomeni, da ga je mogode uporabiti
samo za branje podatkov. Krog ku-
pcev bo zalo kajpada omeien. saj
bodo imell na vol|o le ozko Izbiro 2e
popisanlh diskov.
Ena od moZnosli tovrsinega me-
dija je V prihodnosti sposoianie
kompaktnih diskov z vetikimi baza-
mi podatkov. Kaka velika dru2ba.
recimo. bo najela disk, ki bo vsebo-
val vse podatka, kakrSne ltru)o na
voIjo inlormatlvne Slu2be PTT (na-
slove, telelonske Slevilke ltd).
UsIuzbencI bodo mogli prek termi-
nalov hitro priti do taXSnlh podai-
kov. to pa bo pomenilo pnhranek
dasa In lelelonskih stroikov. Dru2-
ba, ki bo posoiala takSne diske (v
VB najbrZe British Telecom), bo
dvakral. trlkrat all Stinkral na lelo
Stan disk zameniala z novim. vsebu-
jodlm vsa spremambe in dopolnitve.
(Slobodan Damianovic)
11
MIMO ZASLONA
Topio iz Birminghama
No. 1: Apple le na se/rnu predslaril raiunalnik. ki nay pi
demaniiral zamaiv sePanjemu macmioshu SSO all po Pomade
Fal Macu. Novi machintosh plus ima novo, veifo Upkovnico. nov
laziinlveni park na zadnii sirani radunalnika in nov, bisiveno
hilre/si diskeini pogon. CenavAngliiiboprlbliino23<X}luntov. V
njo pa ne bo vkl/udera programska oprema, ki so io dobivali
kupci atarih macov (MacWrite, MacPaint). Ve£ o novem macu v
prihodnji itevilki. ko bomo porodall s seima.
No. 2: Commodore /« vendarle predslavila amigo ludi Angle-
iem Da ne bi bil alabSi od Atarija, si je privoSill razstavni
prostor. k! je ie kako spommjal na Alan/evega na PCW. Amiga
ima ie napisanih precej programov. Precei so jih podpisale ludi
angleSke sofiverske hise. V oloSkem lisku pa evtori/a. name-
n/ena amigi, podasi poienjuje. sai evropska verziia, ki bo na vol/o
predvidoma aprila, ne bo idruilpva z amenSko. Commodore
pravi, da ne bodo idruHjivi samo programi, ki bodo uporabljali
graliko. Zaslroi, ki imaposebeipoudagenegrafidnekvalilele, pa
Izrezano naroiilnico po^ljite na naslov Revija Moj
mikro (za naroenine), Tilova, 3S. 61000 Ljubljana ali pa nam
tetefoniraite (061 319-798). Ce ne zelite z izrezovaniem posKo-
dovati revije, se lahko pismeno narptrie tudi z dopismco.
Narocnino boste pladali ob prejemu poloZnice.
Narocam revijo Moj mikro
(Slovensko izdajo, srbohrvalsko izdaio - nepotrebno precr-
ta|(e)
(tme in prilmek)
(ulica m hiSna stevilka)
(postna slevilka in postal
(podpis)
Novosti z ellkelo Sanyo
te V zadetku lela 1984 je Sanyo
iz0ros;( lennologiio. slonedo na si-
slemu MS-DOS, In to z modeloma
wee S50'555 (256 K RAM, z enim all
dvema diskelnima enotama po 160
K). Ob koncu lanskega tela /e Sanyo
napravil Se en korak, kalerega vrh /e
model MBC ass (desno na fotograti-
/I. V sredini novi model MBC 775,
leva MBC 555-2). Radunaimk je za-
nimlv predvsem zalo. ker je na ravni
modelov IBM. pri tern pa slane vse-
ga 1400 lunlov. N/egove oanovne
znadllnosli: 256 K RAM, z motnosl-
jo razSirilve na 640 K: operaeijski
sislem MS-DOS 2.11: dve diskeini
enotl po 360 K; sedem odprtin za
povedanie zmogijivosll Imoinost
uporabe slandardnih modulov IBM)
In sran<Jar<M/ prikijudki za monitor
imono, RGB) in llskalnik fvmssnifc
Centronics). 17 ceno 1390 funtov
(brez promsfnepa davka) /e vStetSe
sottverski paket Wordstar 2000.
Sanyo ponuja se prenosnl mlkro-
radunalnlk MBC 775 Z 256 K RAM
fmainosf razSirilve na 640 K) in z
dvema diskelnima enotama po 360
K. PoiJafke spremljamo na 9-pali-
nem banmem momtogu oziroma na
zunaniem monitoryu (rmno, RGB).
Po sottverski atram model ne zao-
stays za IBM PC. sai uporaMja
WordStar, Calcstar m GW-BASIC.
Cena 1 990 funtov /e Se zanimIvetSa.
ker vkl/uiuje poseben monitor. Sa-
nyov model CRT 36, ki stane sicer
127 tuntov - ta monitor uporabimo
kot glavni monitor v pisaml, med-
tern ko z radunalnikom delamo
drug/e, npr. doma ob koncu ledna.
MBC 555-2 in MBC 550-2 odliku)e
16-bilne CPB 8068 s I28K RAM in
operaeijskim sislemom MS-DOS
2. 1 1 Posebnosi nove ponudbe pa ya
fa, da le zmogliivosi ten redunalm-
kov mogode povedali na 256 K in
ker so vdelana seriiska vrela za RS
232 in Cenironicsov paralelni vmes-
nik. MBC 550-2 obsega Se disketno
enoto s 360 K MBC 555-2 pa dve
. . ssO-2 /e mogode
VSlar in Calcstar
pro). prI MBC 555-2 paSeMa-
ilmerge. Spellstar. Dalaselar. Re-
ponslar in Filesort. Cene: MBC 550-
2 stane 999 tuntov. MBC SSS-2 pa
1199 tuntov. (Slobodan Oamia-
novlc)
uporabljali I
(MicroPro), pi
Spectrum v ne Celle
V ielaznISkem mednarodnem
potnISkem promet morajo dmarsko
vrednost vozovnic zaradl drane me-
nyave tedaya dinarya nenelino prlla-
gayaii najiazlidneyiim valutam. Pri
lem upoiablyayo priro4ne tabele. kl
vsebujejo delne podatke o oanovnih
vrednostin potovary za vaako dria-
vo posebey. StroSki za llakanye tak^
nih label so zelo vellkl In zalo yih
tiakayo le dvakrat do itirlkral na leto.
ob vmesnih podraZitvah prevozov
pa morayo osnovno postavko linear-
no mnoZItl s koefleientom poaamez-
ne drlave, ki ga aporoCajo z interni-
mi brzoyavkaml. V enem koledar-
skem lelu ye lak$nlh sprememb od
Seal do deset
Od kalkulanta ye odvisno. all si bo
ob preyemu obvestila o novlh cenah
vnaprey izrafunal cene osnovnih re-
laciy all pa bo ceno vozovnice raCu-
nal sproll. ob sami prodaji. TakJno
delo ye zelo zamudno. say ye relacly
vellko, upoJIevall pa morayo le vr-
sto vlaka. prevozro pot In vse koeli-
cienle skozi drZave do namembne
postaye. Vellko ye tudi tveganye. da
se bo kalkulant uStel: nyso redkl pn-
meri. ko mora za napafien izradun
plabati iz laatnega Zepa tudi do
20.000 dinarjev (novihl). Z izkustve-
nlmi normallvl so izraiunali. da mo-
ra kalkulant prodati ve£ kot 600 vo-
-- 'narodne relaciye, 6e
ufinek.
ri TTG Celye so ugolovlli. da bi
II 2e a ap^rumom 48 K zado-
>0 zamenyaty zastareli in lebno-
loiko preZivell nabln izrabunavanya
cen. Napravili so selakciyo nayboty
prodanih mednarodnih vozovnic z
odhodom iz Celya in se nsto lotili
pisanya programa. Ob vsaki apre-
spremenlyivke in rabunalnik tzpise s
telepnnterjem nove cene relaciy.
Izrabun za vse potrebne relaciye
zahleva samo ie 10 do 15 minut
base, medtam ko so prey za takino
Io polrebovali 30 do 40 kalkulan-
V naslednyi fazi nameravayo vpisa-
tl V rabunatnik oanovne po^lke za
vse odnodne postaye in s teleksi
sproti sporobati rezultale. Tudi po
iunanja cen prevoiov v mednarod-
nem in dolnem prometu. Podobno
K nameravaio lotiti Se rezervaclj se-
opfavljah -pai-. (Inz. D. Mehle, TTG
Celia)
Napaka za milijon
dolarjev
V raiunalniSkem biltenj amanike
Vlada beremo. da je driavna blagaj-
na skorai pretrpela za milijon dolar-
lev Skode, ker se je usiuibenec
zmolil pfi dalu z rafiunalrikom. Za-
radi napaka pn formatiranju datu-
mov so namred izdali preceiSnje
Stevilo Cekov z datumom 2. oktober
namesto 7. oklober. Ker je ilo za
praceiinjevsote - Satrllalnavladna
izplacila - bi vlada na raiun obresti
izgubila skoraj milijon dolanev, van-
dar so napako pravoCasno odkrili in
praklicali izplaCila.
Konec >ribjlklh zgodb<?
Morda je ribieam. ki tako radi iiri-
)0 roke, ko razlagajo. kako veliko
ribo SO ujSll, odklenkalo... Ameri-
ika alekironska firma Ojtdoor Elec-
Zai5lta pred seYanjem
z zalona
Britanska drjZba Ultraguard je
razvila poseben filter, o katerem Ir-
di. da prepreCuje vse Skodljive po-
sladlca savanja TV zaslonov in mo-
nitorjev, hkrati pa izboIjSava kon-
IraslinublaZiodseve Navedan filler
bo stal 97 luntov, boIjSI model, ki
odpravl 99 odstotkov savanja In
zmanjia elektromagnelno zarbenje
zeio nizkih Irekvenc. pa 9a nima ca-
ne. Novi filter so Za testirale britan-
ske oblasli. V nasprotju z dosedanji-
mi tovrstnimi filiri, pri katerih so pla-
stiko prevlekli s kemikaliiami, je mo-
del Ultraguarda nareien iz posebne
membrane, vdelane mad dve plasti
Dedek mraz in Mirko lipka
na radirko
Ve£ kot 600 slovensKin Sol je do-
bllo nenavadno novolefno darifo:
po nekaj izvodov knjIZnica Mirko
tipka na radirko. ki smo jo lani izdali
pri Mojem mikru. Akcijo je omogo-
Cfla zavarovalna skupnosi Tngiav
(ki danes ponuja tudi zavarovanie
raiunalniike opreme in celo podat-
kovll. Spodbudna je tudi novica. da
je zdai 2e nekaj stoSol naroCenlh na
Moj mikro. Btevilo naroCnlkov nas-
plof) raste. kar veija tudi za srbsko-
Meganovice
Proizvodnja raCunalnikov S20 ST
je po informaciji iz Alarijevih virov
dosegla tOOOOO enot na mesec. vse-
mu povpraSavsniu le vedno ne mo-
rajo zadostili. Firms je naredila tudi
nekaj velikih korakov od obljub k
dejanjem. Programov QemWrile in
GemPalnl, kot pravi Atari. Digital
Research ni mogel zagotoviti. zato
bodo namesto njih ob raCunalniku
dobavljaii drugs programe. ST Wri-
ter so starim kupcem ie razposlall
Oznacimo ga lahko kot dokai mo-
dan urejevalnik. ki pa 2al ne data z
liiozofiie. da le vsak znak v datoteki
treba videti ludi na zaslonu. To ima
tudi nekaj dobnh atrani. kadar pa
vas zanima. kako bo besadilo izgle-
dalo. ko bo na papirju. ga preprosto
Ob raCunalniku pa naj bi liudje
dobili ie OBMasler. Ooodle m Me-
garolde. Za prvega ste gotovo ie
ugotovili. da je to baza podalkov
Ooodle (jodlanje) ja zalo zeio pnmi-
tiven program za risanje (riSemo
lahko samo prottoroCno in pcstav-
Ijamo drke). megaroid* pa so dislo
poprecna arkadna igra V javni lasti
je tudi delujoCa verzija operacijske-
ga sistema CP M V tern programu
MC S8000 programsko emufira mi-
kroprocesorZSO take, dasa zdi. kot
da delamo z npr. 50% podasnajSim
partnerjem. ki pa ima 5* vad pomnir-
nika Nobenih lehnidnih ovir ved m
da bl na S20 ST stekla bogala baza
domadin programov kisopisaniza
partner aii dialog 20 DruStvo proti
mudsnju mikroprocesorjev se bo
morda temu uprio. saj je dipa 60000
cije. Ce ga spuslile z vajeti. si lahko
mislite. da imate pod saboj triglav
13
mmOZASLONA
Vec pomnilnika za manj
(tenar}a!
NeKateri so 19B6 oznafill za
lelo laserja Cana t. >. lasersKih ti-
skalnikov se ia spjiea poS 2000$.
V Amerlki so ze naprodaj prvi ra-
eonalniSki laserski plskl in ustrez-
na programska poOpora.
Najceneiii CD-ROM za I8M-PC
stane 999$. Nekatere je protl do-
plaOilu inogoOe vdelati v gramp-
fon. saj |e programov oz. podat-
kov naCD mato. Enaod firm, ki se
ukvarja z zapotnjevanjem mega-
bytov na CO-jlh je Activenture. ki
|0 le ustanovil bIvSi iet Digital Re-
searcha Cary Kildall. Izdall bodo
Ameriiko Enciklopedl)0 (slcer jo
SSasoma pa bomo lahko na CO
diske tudi pisati. Sistem WORM
(write once, read mostly - piSi
enkrat, v glavnem pa beri) stane
skupaj z programom za urejanje
podatkov 5000$, na 5 1/4 optidni
disk pa lahko zapliemo 200 Mb.
V zadnjih mesecih so predstavi-
II tudi nekaj izpopolnitev te zna-
nih Izdeikov.
Kodak je izdelal disketni pogon
m ustrezne diskete, na' katere je
po forrnatiranfu mogo6e zapisati
Orchlltlov Cramram.
10 Mb podatkov. Diskete so S.25
paICne in zaprte v trdem ohiSju.
Popredni dostopnl Cas znaia sa-
mp 75 millsekund, interna hitrost
prenosa podatkov pa znasa dva
megabita na sekundo. 00a podat-
ka sta primerljiva z danaSnjimI tr-
dimi diskl. Posebnost disketnega
pogona je ie ta. da |e kontroler
vdelan, povezava s sistemom pa
teCe preko zelo razSirjenega
vmesnika SCSI. V Oisketrem po-
gonu le tudi nekaj novostl. Name-
sto oOiSajnih -step- motorjav
braino pisaino glavo premika me-
hanizem, ki dela na podoOnem
prinoipu kot elektromagnet v
lapia 4 K dolgega programa na
SottaUlpu.
zvoOnikIh. Na ta naiin so menda
dosegll hitrej^e premikanje in na-
tanenejSe pozicionirarie glave.
Zanimivo je tudi. da je gostota
zapisa na notranjih. krajiih sle-
deh, maniia, kot na zunanjin. Di-
sketni pogon, primeren za IBM-
PC, naj bi stal 1000$. prazna di-
sketa pa 40$, kar ni veliko v pri-
meriavi z 80$ za digitalno kaseto
in 120$ za zamenjljivi trdi disk.
Neka) novosti je tudi pn trdih
diskih. Vse ved je takih, ki imajo
doslopni das is okrog 25 ms (na-
mesto obiiajrih 30-40), rekorder
pa je Toshibin disk z dostopnim
dasom 18 milisekund.
Japonci ne poiivajo. 3,5-pald-
nim disketam sledi|o nove, de
manjSe. 2.S-paldne. Izdelal jih je
Maxell, naeno paje mogode zapi-
sati 500 K (neformatirano). Qlede
na to, da so 3,5-paldne ia disio
primerne velikosti, bo ves profit
od Maxellovih pritilkavcev ta. da
bomo imeli Se en format ved. 2ive-
la kompatibilnosti
NajhItrejSI med vsem tern je se-
veda RAM. Cipi so poceni, na dra-
gooenin razSIritvenih karticah PC-
jev pa zmanjkuje proslora. Na
Orohlldov cramram so zdrenjali 2
MB, ki |ih je mogcrde vtakniti v
kratek vtid za razSirllve. Plosdica
stane 400$. vsakih 256 K pa 40$.
A tudi papir se ne da. Na Com-
dexu so predstavili Softstrip. Za-
deva nima nobene zveze s slade-
njem, pad pa gre za izpopoinjeno
razlidico stolpdnih kod, ki jih opa-
2ate na nekaterih izdelkih (npr. na
stilu). Sofstrip ima bistveno vedjo
gostoto zapisa (slika). Nekatere
revije so listings Ze zadeie objav-
Ijati tudi V te) obliki. Ker pcseben
ditalec za takoSitnran program
stane 200$, bo treba programe iz
MM Se nekaj dasa rodno vnaSali.
Domiseino )e reien tudi problem
zaddite pred kopiranjem. Cez ori-
ginal samo z rdedim flomastrom
kaj nadedkale. Citaica rdeda bar-
va ne moti, ko pa zadevo fotoko-
Selem, kaklen sejem?
Konee decembra je bii v LjuOltani
le tradlcionalnl radunalniSki sejam,
ki sta ga organizirala 20TXS m Can-
kariev dom. V dveh nadstropjih sJo-
venskegs hrama kulturs je orgam-
zatogem uspelo zbrati skoraj vse. Ki
na podrodju mikroradunalnlSva v
Sloveniii ka) pomenijo. lake da je Oil
sejem Ispa prlloZnost za oceno do-
seZanega v leu 1985. Polag velikih
imen domaCega In svatovnega radu-
nalniStva (IBM. Commodore. Ortc-
Nova. Iskra Delta...) le bilo na sej-
mu dovolj proslora tudi za predsta-
vilev deiavnosti klubov, Sol. posa-
meznikov in piratov. KI se z radurta)-
nistvom ukvarjajo. Kl|ub temu. da )e
bilprostorzavselebrszpladen|--f i
za orgamzatorja). paje njihov odziv i
odpovedal. Tako |a bila softverska |
scans naljubljanskibotSiitrzniciUi- {
dl V dasu sejma bolj iivahna kot na '
sejmu.kjer so pirate naitelinaprsts ,
ene roka PogreSali smo tudi preda- I
vanja. workshops, posvetovania in
podobne spremliajoda prlreditve, 4e
posebej pa obiskovalce. Zdi se. da
so SI sejem ogledaJi samo nakljudni
obiskovalci drugin deiavnosti CO in
nekai tistih, ki po lakih pnreditvah
hodimo zaradi svo|ih profesionalnin
detormaci).
SONY ia zniial ceno svoiemu
Hitenu na 29SDM. Lani so ga za-
eali prodajati po 998 DM, ker pa Je
bit boli Bit kol Hit... HETUBH Po-
cenil sa je tudi disketni pogon -
TOO DM stana In uporablja 3,5-
paiena m/nidrsfrefe, REWHN Ma-
cintoeb je verielno adini erno-bali
mikroraCunalnlk, kl bo ima! poslal
barvni llskalnik. Tak ia namrei no-
vl Imagewrller II. Za 2880 DM ana
llskali ludi v NLQ. malo grie pa z
250 znakl na aakundo. Tudi de-
sign ie nekai ankratnaga (sllkal.
RETURN Pocenll se je ludi OL,
englaika razliiica stane v ZRN
TOO DM. nemika. z dodatnUn. 5
MbpoinnilnikompataoODM. RE-
TURN Zadn/ie smo na tern maslu
uglball kakina bo nova Ultimalova
igra. Groza. Sistem Nightshade,
scanaiil div/i zahod RETURN En-
terprise ia na naibolfil poll, da
utona V pozabo. Ne prodaia se na-
mrei hill priblllno tako. kol /e hr-
ma pritekovaia RETURN PoiasI
bodo na mirkoraSunalmke phlazle
tudi megalgra. Zaenkrat pa ie Ire-
ba bill zadovolien a polomegal-
graml. Na 520 ST. Fat Macu in 512
K amig! te teia Brataecas. Igra, ki
iojaspravila vkupekipe. ki ie dol-
go tesa obliubliala megalgro za
speclruma pod firmo Imagine. Ob-
l/ubo so (ore/ driall. a nans spac-
trumu RETURN Za OL Basic ie ie
na volio popoln prevaialnik. Nap!-
GOSIIB
STACK
sail so ga pri Digital Precision. Za-
gotavtialo. da prevedena koda te-
le too- hitreje, prevajalnik pa da
odpravlja tudi vse inlerpreterieve
Cmrlie. Prevajalnik je napisan v
super basicu, njagova prvs naloga
pa le bila, da je prevedsi samega
sebe. Komu je polem splon Se mar
za pascal ali C7 RETURN Novem-
brskl seism Comdex v Las Vegasu
ia po rekordnam seimu Iz 1984
prvii zabeleill nazadovanje. Tama
glavnega predavan/a ie bila ‘Sur-
viving the Industry Downturn’ RE-
TURN Ashton Tate le prav na tern
aaimu predstavll dBase III Plus, ki
omogoda ludi povazovanie v to-
kalne mrele RETURN Program
stane toliko kot celoten sistem
520 ST. RETURN Commodorla na
sajmu ni bilo. kar pa Sane pome-
ni. da se ni dalo videti amige. Ena
je bila ludi na Atariievem itantu.
poslavljens Ilk poleg -barvnege-
ST-ia, na obeh pa ie tekel zname-
nili emigin demo s poskakuioio
iogo (Ob njem smo zevali na raz-
nih predstavitvah amige). RE-
TURN Za obemi monltoril sa /a
zedovolino nasmihel Jack Trami-
ISiS.
0 ataniu v magariovicar' RETURN
Commodore PC 10 nei bi v krat-
kem zaiall prodatati tudi r Veliki
Britaniii. PCW pHe. de so imeie
desetice, ki so brie na prodat v
ZRN, kup harxtverskihiuikov. pre-
caj razirn/veni/? kartic za IBM-PC
naPCIOnidelalo. nezanasliivo pa
bilo tudi napaianie RETURN
V ZRN pate bil to vsaeno dotgo
dasa naibolie proda/ani PC. RE-
TURN Anglaii ie ugolavliaio. da je
bil to pred latom eden naicaneiiih
PC kompatibilcev, danea pa se
natde ie kakien caneiii in mu ta-
ko V Angliii ne obetaio tape pri-
nodnosti RETURN Pri nes sa je
pred novim letom softver prodajal
kol ie dotgo ne Prodaia Smrkcev
in forprona /e presegla vse prtda-
kovan/a in la hipjlh lahko naroMe
samo po poili na XENON. PP 60
81110 Liubliana RETURN Med pr-
viml dogodki traznjenia amenike
ralunalniike scene iepograb ren-
te Creative Computing, prve mt-
1 4 Moj mikri:
OBISK PR] KREMENiKOVIH,
eo**"*® fA
JURE SKVAR6
S eem. C-64. sloviii raiunalnik,
bomo poskusili s tern zapl-
som koneno predstaviti v celotl,
pri tern pa si ne bomo mogli pri-
voSeill Izletov V globlno. Podrob-
nostl je prevei, da bl z njimi lahko
opravili kar v enem dlanku. Pn
predstavitvl sa bo treba kdaj zate-
fil kprimafjavisspectrumom, ki je
glavni konkurent C-64.
Hardver
Najprej si bomo ogledali glavni
mtegrirani vezji. 6510 je mikro-
procesor. kl je programsko enak
mikroprocesorju 6502, -hardver-
sko- pa se od niega razlikuje. Ima
vgrajena Sestbitna vhodno-lzhod-
na vrata. Podatke poiiljamo z
enostavnim pokom na raslov 1.
Smer prenosa podalkov doloCimo
s posiavltvi|o bitov na naslov 0.
Ce je vsebina lokaeije 0 enaka
npr. 7. so niiji trije biti vrat izhod,
viSjl trije pa vhod. TipiPen primer
uporabe je preklapljanje pomnil-
nlka. kar |e pri C-64 deino ludi
izkoriStono. deino pa V/l vrata
uporabljamo za povezavo s kase-
tarjem. TeoreIi£no bi lahko Imeli
216 bank s po 64 K pomnilnlka.
kar pomeni cele 4 Mbyte.
6510 pozna tri vrste prekinitev:
RESET. NMI in IRQ. Reset upo-
rabljamo pri vklopu radunalnlka,
da sistem iniclallziramo. NMI po-
meni prekinitev, ki se je ne da
maskiratl Iprepreilti). IRQ pa je
prekinitev, kl jo lahko softversko
prepreCImo z ukazom SEI (Set In-
terrupt disable). omogodimo pa|0
s CLI. Naslov, kamor moramo ob
prekmitvi skoditi, procesov pobe-
re iz lokacij SFFFA do SFFFF. Pn-
porodljivo je tore), da Imamo na
leh lokaeijah ob vklopu radunalnl-
ka ROM.
Ukazi. ki jih ponuja 6510. so ze-
lo enostavni, v primenavl z Z60
kar preved. Po Stevilu registrov se
ta procesorja ne morela prlmerja-
ti. saj ima6510 le tri - akumulator
in dva Indeksna reglstra. TudI dol-
dlna sklada ie omeiena, sai je zani
fiksno rezerviranih 256 bytov na
lokaeijah od 256 do 511. Enostav-
najhitrejii ukazi izvedejo v samo
dveh udarcih ure (ki je v C-64 1
MHz), pri Z60 pa v 5(irih. Nadlni
naslavijanja so zelo modni, lako
da lahko preprosto sestavimo ta-
Zanimiva je take Imenovana nidta
stran (zero page), kl je privilegira-
na in se inStrukcije. kl naslavijajo
adrese od 0 do 255, hitreje Izvaja-
jo, pa tudi ved jih |e. Dostop do
pomnllnika je zelo neposreden,
akumuiatorju priStejemo vrednost
z lokaciie XXX kar z AOC XXX. V
primerjavi z ZSO lahko redemo, da
sta 6510 z 1 MHz uro in 280 z 2
MHz uro V povpredju vseh nalog.
kl jih morata opravliaii v mikrora-
dunalniku, enakovredna.
6526
V C-64 sta dve taki vezji. eno
skrbi za tipkovnico In krmllnl pali-
ci. drugo pa za serl|ska in uporab-
niSka vrata (user port). Slednje C-
64 uporabljatudi kotvmesnik RS-
232. 6526 ima dvoje osembitnih
paralelnih vrat. ena seri|ska vrata,
inlerno uro in dva Stevea, ki |u
lahko programiramo za Stetje zu-
nanjlh impuizov In udarcev proce-
sorske ure, en stevec pa lahko
tudi Staje prehode skozi nidlo dru-
gega. Vezje lahko generira pet
vrst prekinitev. Sproiijo |ih lahko
ura (alarm), oba Stevea, serijska
vrata. ko se napolnijo ali izprazni-
jo. in pa noZiea FLAG, kl skrbi za
sinhronizaeijo preloka podatkov
skozi paralelna vrata. PIsanie ali
branie z vrat B spro2i na noiici PC
negativen Impulz, ki ga lahko iz-
korlstimo za sinhronizaeijo izme-
njave podatkov. Seveda lahko vse
prekinitve po 2el|i Izberemo s pi-
sanjem v poseben register ICR
(Interrupt Control Register!. Na-
daljnje preklnile niso moZne. do-
kler ne naslovimo lega registra.
Take prepredimo, da bi med pre-
kinitvijo pridlo do nove prekinitve.
kar bi vneslo popoino zmedo v
program Eno vezje je pnkiiudeno
na nozicQ IRQ mikroproeesorja.
drugo pa na NMI
Vezje VIC (Video
Interface
Controller)
To vezje skrbi za genenranje
slike. Naslavija lahko 16Kpomnii-
nika. ob vklopu racunalnika je to
prvih 16 K Oeluje lahko v ved na-
dlnih. Najpogosteje pa uporaolja-
mo tekstni nadm in grafiko visoke
lodljivostl. Tekstni nadin jjorabi le
10(X) bytov. torej za vsako drko na
zaslonu en byte. Barvo Crk bere
vezje 2 lokacij 55296 do S629S Ta
naslov je fiksen. saj gre za barvni
ram. ki ne spada med 64 K lama.
namanjenega podaikom >n pro-
gramom. Uporabni so le spodnji
Slirje biti (nybble). Naslov. kjer je
shranjen video pomnilnik lahko
izberemo. Prav tako lahko izbere-
mo naslov. s kalerega se berejo
oblike drk: tako si lahko defmira-
Mojmikro 15
OBISK PRl KREMENiKOVIH
QrafiKa visoke lodijivosti ima
320-200 toek. Na podroeiu S-8
lanko izberemo mefl Sesinaislimi
Darvami pofliage in irnila (ink).
To le sistem alnbulov, podoben
kot pn speclrnmu, le da lu ni moZ-
nosti za utnpanje in osvetljevanje.
Horizontalno ioCIjivost lahko pre-
polovimo in tako dobimo lo£l|i-
vost 160-200, vsaka toPka pa izbi-
ra med Stirim barvami. Tudi tu
veija sistem atnbutov. le da za 4-8
lodk.
Glavna zanimivost vezja VIC pa
le osem ikratov <spntov|. Veliki so
24-21 todk V visoki all 12-21 topk
V srednji loCIjivosti. LoPIjivost
skratov je neodvisna od lo£l|ivosti
zaslona in |o deliniramo za vsake-
gaSkrata posebej. Vsakega$krata
lahko tudi raztegnemo v smer k
all y all v obeh - toPke postanejo
dvakrat veije. Premikanje skratov
le zelo preprosto, le s pokaniem
koordinat v ustrezne reglstre. To
le mogoPe. ker vezje VIC jemlje
sliko Skratov iz tistega dels pom-
nilnika. na katsrega kaZe Skratu
pnrejen kazalec in torei ne premi-
ka Skratov fiziPno. S hitrim spre-
minjanjem ten kazalcev lahko do-
seZemo animaci|0. Pn prekrivan(u
Skratov velja. da bo spredai tisti z
maniSo Stevilko. prioritetno glede
S posebnimi programskimi tehni-
Oez veP kot osem Skratov hkrati
na zaslonu. verdar pn tern trpi
Omeniti vel|a Se moZnost, da
vezie VIC izkIjuPimo: pri tern sicer
izgubimo sliko. procesor pa neko-
liko hitreje dela. To le pomembno
pn strojnih programih. kjer ima-
mo preraPunano vsako mikrose-
kundo in k|er bi video vezje bl-
slveno motilo delo procesorja,
Zanimiva je tudi uporaba raslr-
skega registra. ki'kaZe, katero Pr-
10 vezje irenutno reSI (vidne so od
SI do 250). Rastrski register lahko
programlramo za prekinitve in do-
bimo na primer v enem delu za-
slona visoko lopljlvost, V drugem
pa tekstni napm. Prekinitve lahko
povzropijo tudi trki Skratov m
svetlobno pero.
6581 (Sm)
To je zelo kvaliteten trikanalni
tonski generator. Na vsakem ka-
nalu lahko doloPimo amplltudno
ovoinico poieka zvoka (ADSR) in
izbiramo med Stlrimi valovnimi
oblikami: Sumom, Irikotnimi, Za-
gastimi in pravokotnrmi impulzl.
Tern lahko tudi spreminjamo raz-
merje signal/pavza. Obstaja moZ-
nost za povezavo kanalov In sicer
tako. da se medsebojno sinhroni-
zlrajo. MeSanico vseh treh toncv
lahko tiltriramo na tri naPine. To
opravimo skozl nizkoprepustnl,
visokoprepustnl In pasovni filter,
ki jih lahko tudi komblniramo.
Imajo pa vsi Isto kritipno frekven-
co. Na vezje lahko pnkljuplmp zu-
nanji izvir zvoka. ki ga tudi lahko
(iltriramo in mu spraminjamo
glasnost skupaj z vdelamml osci-
latorji. Z oscllatorjem 3 je pove-
zan generator nakijupnih Stevil. KI
ga lahko uporabimo namesto pro-
gramskega.
V vezje sta vdelana dva pretvor-
nika A/D. ki merlta kar upornost
upora. prikljuPenega med vho-
dom In pozitivno napetostjo. Na
prikijupkih za Igralno palico so
Stirje vhodi za potenoiometre. To
je moZno zato, kerjevC-64 vdela-
no'elektronsko stikaio 4066 (vezje
CMOS), s katerim preklapjjamo
med prikIjuPkI. Vrednost na izho-
du prelvornika A/D se obnovi na
vsakih 512 udarcev ure 02 (li 2), to
je prIbliZno vsakih 523 mikrose-
kund, ker je frekverca 02 nekoli-
ko marjSa od 1 MHz (980 kHz).
Konektorji
prikijuPki so z vezja 6526. Ko gre-
mo proll desni. naletimo na serlj-
I'motiorr
C-64 V I'befem cirkusu”: obde-
lava reiullaloy msd enim od
smucsrski/i tekrrrovan/ za sve-
tovni pakai
ski prikIjuPek. preko katerega C-
64 komunicira s tiskalnikom in z
disketnoenolo. Sledita phkIjuPek
z avdio vhodom in izhodom (2
vezja 6581) in video Izhodom, in -
Se televizijski prikIjuPek. Na skraj-
nl desni (Se vedno gledano s stra-
nl tipkovnice) so razSirItvena vra-
ta. kamor prlkljuPImo navadno
ROM kartice. Na desni sirani so
vhod za napajanje, vklopno stika-
io in dvoje vrat za igralno palico.
Poleg Igralne palice lahko phklju-
Pimo Se potenclometre In na vra-
tih 1 svetlobno pero.
TIpkovnica je zelo kvalltetna s
OWERTV razporedom tipk, po-
sebnimi tipkami za +, I , =
in Stlrimi (unkcijskimi tipkami, kl
|im Ob vklopu ni dodeljen noben
ukaz, zato pa vrnejo (pri funkciji
GET) kodo od 133 do 140 (ker jih
lahko uporabimo tudi s tipko
SHIFT).
Softver
Prvo veliko razoParanje pn C-64
je basic. Vdelana verzlja ne pozna
nobenih ukazov v zvezi z grafiko
in zvokom, vse efekte moramp
dosePi s stevilrimi poki, ker je vse
prej kot uPlnkovil naPin programi-
ranja. Taki program! so poPasni in
nepregledri. zato se moramo za-
lePI k dodatnim programskim je-
zikom ali k strojnemu programira-
nju. Edina dobra lastnost basica
je njegova razmeroma velika hi-
trost. vsaj v primerjavi z drugimi
raPunalnikl istega cenovnega ra-
Na alovilem CES (iikaiki rai-
aiavi Conaumer Electronic
SAoiv; je bit C-S4 Se p'redfan-
glasbattlm Insirumenlom.
zreda (amstrad tu izvzamemo).
2al natanpnost raPunanja ni rav-
no najboIjSa. Obstajajo inje po-
datkovni tipi: realnain cela Slevila
ter nizi. Vsa raPunanja opravimo z
realnimi Slevlli, tako da z uporabo
celih Stevil pnhranimo le nekai
malega prostora (zavzemaio dva
byta), Pasovno pa je to neugod-
nejSe. AND in OR deiata s ceiimi
Stevili, stavek a- 3and2 da rezul-
tat a = 3. Kot vidimo. uporaba uKa-
za LET ni obvezna. Nizi so pred-
stavljeni drugace kot pn speclru-
mu. V prostoru za spremenljivke
imenu ne sledi kar niz. paP pa
kazalec in njegova doIZma. ki je
lanko najveP 255 Toimadobrein
mer to. da imamo lahko v stavkih
DATA nize. kl jih preberemo s
stavkom READ v spremenijivko: s
lem pa ne porabimo nobenega
dodatnega prostora. kajti kazalec
pokaie kar na niz v programu.
TeZava se pojavi pn nizih. ki jih
kakorkoli naraPunamo. Vsi t^i
nizi in tisti IZ stavkov INPUT gredo
na jboseben sklad za nize na vrhu
pomnilniSkega prostora. Ko pro-
slor polde, ostane operacijskemu
sislemu le Se poskus. da poisPa
vse nize. ki ne pripadajo nobeni
spremenljivkl in jih izbnSe. Taka
operaoja (garbage collection) pa
Zanka FOR se izvede vsaj er>-
krat. tudi Pe je izhodni pogoj iz-
poinjenzenazaPetku - ludiluse
spectrum bolje odreze NEXT ne
potrebuje imena spremenljivke;
taka verzija je celo hitrejSa, 5aj
poiSPe prvi stavek NEXT na skla-
du. kjer so ze vse mlormacije o
argumentu stavKa in zaPeiku zan-
ke. Ker basic uporabija kar proce-
sorski skjad. je ocitno. da dosti
zank in podprogramov ne more-
mo vgnezditi. In res. Pe poskosi-
mo Kako proceduro klicali rekur-
zivno (drzno poPetje v basicu). hi-
tro dobimo po nosu z OUT OF
MEMORY ERROR.
Slajsi paket je editor. Ta je za-
nesljivo meO najboIjSimi pri mi-
kforaiunalnikih. saj se s kurzor-
jem lahko spreriodmo kamorkoll
po zaslonu. Popravimo vrstico,
pritisnemo RETURN, nato pa po-
stopek pol|uOno ponavijamo.
Omejitev je le gleoe doliirte vrsti-
08, ki ateje 80 znskov. Znaki, ki jlh
vnaiamo s tipKovrtice, gredo v
vmaani pomnilnik, kl ima prostora
za deset znakov. tiste, ki sledijo,
pa raPunalnik igrorira.
PoSkilimo Se k strojnemu pro-
gramiranju, Z uporabo dobrega
prirobnika (1) je programiranje
skorai Ia2|e kot v basicu.
Operaciiski sistem vse delo
opravija preko vektorjev, z zelo
enostavnim prenosom argumen-
tov. To zlasti veija za komuriikaci-
jo z zurtanjim svetom, ki le vzomo
ureierta.
Periferne naprave
Kasetarja in televizorja nima
smisla opisovati, povejmo le, da je
kasetar zmo^en hitrejSe komuni-
kacije. kot le zabelonirana v ro-
mu, kar izkonSdajo Stevilni turbo-
Oisketna enota je prvi blen. ki |e
nepogreSIjiv pri resnejSem pro-
gramiraniu Gre za disketno eno-
to VC 1541. Njena giavpa znabil-
nost je obbudovanja vredna po-
basnost, saj je le pribli2no dvakral
hitrejSe od spectrumove poveza-
ve s kasetarjem. Uporabniku na
5,35-palbni disketi nudi 170 Kpro-
siora, kl ga labko uporabi za pro-
gramske, sekvenbne in relativre
datoteke. Slevilo datotek na eni
disketi je omejeno na 144, kar
povsem zadostuje. Disketna eno-
ta {e ■'inteligenina-, sai ima vgra-
len svoj mikroprocesor 6502. 16 K
roma in 2 K rama. Procesor latiko
eelo prograirtirairto in si ustvari-
mo lasten dvoprocesorski sistem.
VpraSanje pa je. aii se to izplaba.
Neprijetnost inteligentne disketne
enote le ta. da ni popolna. Nekje v
romu spi hroSb. ki v budnem sia-
nju povzroba. da se ob dolobenlh
sekvencah brisanja in zapisova-
nja programov pod dvema imeno-
ma pojavl isti program, eden pa
izgine. Vedno izgine program, ki
nima kopiie in ki ga nujno potre-
bujemo tisti hip. Z malo srebe in
potrpeZIjivosti lahko izgubljenega
sina najdemo in to s programom
Disc doctor, be izginotje takoj
opazimo in na disketo nib veb ne
piSemo. Ta napaka se pojavi zelo
redko. sicer pa le disketna enota
kar zanesljiva.
Za povebanie hitrosti lahko
uporabimo kakega iz mnozice
softverskih In hardverskih pripo-
mobkov. Le-ti obibajno povebajo
hitrost dela za best do Irideset-
krat. Pred kratkim se je pojavii
dodatek TurboTrans, ki ima 256
do 512 K rama, omogoba do dve-
siokrat hitrejSi prenos podatkov
in stane 250 DU. Ram uporabimo
kot ram disk, potem ko v desellh
sekundah vani skopiramo vso
vsebino diskete.
Commodore ponuja tudi nekaj
tiskalnikov: to so UPS 601, UPS
802. UPS 603 in tiskainik-rlsalnik
1520. Prvi je programsko enak VC
1525 (ki je preimenovana seikos-
ha 100) in UPS 603. ki hitreie ti-
ska. Mnogi izdelovalci tiskalnikov
v svoje izdelke vdelajo vmesnike
za delo s C-64. tako da jih lahko
prikljublmo preko serijskih vrat.
Od boljblh tiskalnikov ;etakSQ 10
C, kj stane okoll 800 DM.
Kdor si bo zaZelel boljbe slike,
si bo morda omislll monitor, izbl-
ra je velika, paziti je treba le, da
ima tudi avdio ojabevaiec. kajli C-
54 nima vdelanega zvobnika.
Ponudba drugin dodatkov je
zlasti V ZR Nembiji ogromna. Izbi-
ramo lahko med modem!, rom
karticami. prikijubki za user port z
releji. R/D pretvorniki, obstajajo
sestavijenke fiscner-technika, s
katenmi lahko gradimo modele
robotov itd. Za 3000 DM si lahko
omislimo celo sistem za spreje-
manje signalov z meteorolobkih
satelitov. Kupimo lahko tudi dig!-
talizatorie slike in zvoka, govore-
be prikijubke. programatone
epromov in be in be. Tudi kartico
CP/M lahko kje naidemo (tudi pri
has), vendar je njena uporabnost
vprabljiva zaradi pobasne disket-
ne enote. Cena vebine dodatkov
je med 150 in 300 DM. Zal se jih ne
da skopirati s kakbnim od kopir-
nih programov in zato pri nas te
stvari mso tako razblrjene.
Programi
Zabnimo pri programskih jezi-
kih. Vsem je dobro znan Simon's
basic, kl skoraj v celoti eliminira
vso pomanjkijivosti vdelanega ba-
sica. Namesto 36911 pusti upo-
rabniku 30719 bytov prostega
pomnilnika, v zameno pa ponuja
veb kot slo dodatnih ukazov In
grafiko visoke lobijivostl. Na trgu
je be nekaj drugih basicov (Gba-
sic. Exbasic level ll.. Business ba-
sic). Obstajajo tudi pascal, comai.
promal, C. forth, logo, assembler,
pojavii pa se je celo prolog inter-
preter. ki stane 289 DM (naslov:
Brainware QmH, Kirchgasse 24,
6200 Wiesbaden, ZRN, tel. 06121
372011).
Med uporabnimi programi so
najbolj razblrjenl urejevalniki be-
sedil Vizawrite. Easy Script, Star
Tenter. Superscript, dobijo pa se
be baze podatkov in razni speci-
alizirani programi zavodenje knji-
govodstva. Valiko resnih progra-
mov je izdala hiba Data Backer.
(Pascal, C. prevajalnik za basic,
urejevelnik besedil in baz podat-
kov). ki se ukvarja tudi z izdaja-
njem knjig. ne samo o C-64, pab
pa tudi 0 schnelOerju In atariju
520. Njen naslov: Data Backer.
Merowingerstr. 30, 4000 Diissel-
dorf 1, ZRN, tel.; 0211 310010.
Med zabavnejbe programe spa-
dajo nebtete igrice, simulacije. ba-
hovski, gralibnl In glasbeni pro-
grami. Za slednje lahko navadno
dokupimo tudi klavialuro. s kale-
ro najDr2 ustvarimo ie precej
uporabne zvoke - be znamo
igratl.
Pomoc uporabniku
0 C-64 lahko berete v vseh na-
bih In lujih rabunalnibkih revijah.
bamo njemu (indelnoC-128) pa je
posvebena odlibna nembks revija
64'er. Ceioielna narobnma je 78
DM plus 16 DM pobtnme za Jugo-
slavljo. Naslov 64er. Uagazin fur
Computerfans. Leser Service.
MarktATechnik Verlag Aktienge-
sellschafi, Hans Pmsei Strasse 2,
8013 Haar bei Munchen.
Od knjig je nujen vsaj Program-
mer s Reterence Guide, saj so ori-
ginalna navodila precej slaba tn
grafike visoke locljivosti na pri-
mer sploh ne omenjajo. Zanimiva
je knjiga C-64 Intern, kl ima disas-
sembliran m komentiran celoten
rom. Ta m btevilne druge knjige
so izsie pri zalozbi Data Becker
Zal so vse v nembbini. stanejo pa
povprebno okoli 50 DM
(1 ) Programmer s Reletenee Guide
(21 Reviii 64 er
17
naslov podatek
630H EOH
631 H EFH
632H EFH
633H E1H
634H EFH
635H EFH
63eH EFH
637H- FFH
07 06 05
04 03 02
0 0 0
0 1 1
0 0 0
0 1 1
0 1 1
0 1 1
mairika 5x6
vrstica namenjena generiranju matih tiskanih crk g, j. p. q in y.
Ce smo sa odioiill za prvo varlanto, preplagamo zamenjavo nasladnllh znakov:
Ce po zgorriem zgledu zamenjamo znak "[" s '
6D8H do 6DEH vpisali naaledrje vrednosti:
"moramo i
ASCII
7C
7E
70
7B
60
anaslove
60BH
6DCH
60DH
$oeH
■(“ -g"
FI H F5H
F7H FOH
F7H EFH
F7H F1H
F7H FEH
F7H FEH
F1H E1H
07 06 05 04 03
Ca se odloiimo za drugs moi-
nost. potem z zameniavo onginal-
nega 2716 z 2732 (n. pr. iniM
2732A-3) podvo|imo ilevilo zna-
kov. V spodnje podroije 4K
(000H-7FFH) kopiramo komple-
ten star! 2 K EPROM, zgornii del
novega eproma (SOOH-FFFH) pa
nam ie na voljo za genenranie no-
vlh znakov. Na nasTovih OOOH do
3FFH In 800 do BFFH morajo biti
vrednosli FFH. Z naslovno lingo
A11 Izbiramo spodnjo (A11=0)Ui
zgornjo (A11 = 1) polovico
eproma.
V ta namen so na nskanem vez-
Ju predvideni Iriie tmi z oznakami
0. V In T (sllka 1).Ceielimo spod-
njo polovico eproma. povezemo
tm V z mass. Pe pa nlimo na
zaslonu svoie znake. spojimo (ma
V in U. Pri pogostem meniavantu
znakov si lahko vgradimo stikalo.
Za hekerje pa velja: poveZne tr-
na V-T in spreimnjaite vrednost
naslovne llnije Al 1 s programsko
opremo (podalkovna iinija D7B).
Pa vellko uspeha in domisijlje
pri oblikovanju lastmn grafitnih
znakov!
raCvnalni^ VID
RUDI MURN
duSanpe£ek
saSa preSern
L jubllelji In obduOovalci ra-
iunalnistva vsak mesec ne-
slrpno prItaKujejo sve2
izhod pril|ubljenih revij. Ob vsa-
Kem super lestu novega raSunal-
mka jim pnine srce hitreie ulrlpa-
ti TakSna reakclja je velikokrat
upraviiena. Vrhunec sre6e pa |e.
ce sme obiudovalec sesti za tak
sistem in se na lastne o6i prepri-
eati. kako to deluje. Z odmi ieijno
vpij'a grafidne sposobnosti siste-
ma. obduduje notranio zgradbo,
prl tern pa se nitl ne zaveda. da ga
lahko radunalnik prl tem podetju
opazuje, gradi svojo predstavo o
uporabniku, izvaja nekatere merl-
Ive in ga uvrsti v podstkovnp bazo
o diovedkih tipih. Iz kalere lahko
izluidi vellko zanimivlh podatkov.
Reainost all utopija? Reainost
- vsekakor. In de to samo drobec
z velikega podrodja uporabe ra-
cunalniSkih sistemov. kl se ime-
nuje radunalnidkl vid.
BllskovitI razvoj radunalnlStva v
zadnjih letih povzroda v svelu teh-
noloSko revolucljo. Radunalnikl
obdelajo vellkanske kolldine po-
datkov. omogoCajo delovanje ro-
botov. nadzlrajo delovanje celot-
nih tovarn in posredujejo prenos
podatkov na tisofie kilometrov.
Hadunalniki tudi vidijo. To pome-
nl, da omogoeajo zaiemanje silk
in obdelavo slikovne inlormacije.
Procesiranje silk zahteva upo-
rabo visoko zmogijivlh radunaini-
Skih sistemov s posebnim po-
udarkom udinkovitim procesor-
jem in pomnllnlkom vellkih kapa-
citel. Se posebej veija to prl pro-
cesiranju silk velike lodljivosti in
prl ekstremno kratkih iasovnih
Intervallh. v prlmerlh, ko imamo
opravka s sprotnlm proceslra-
njem silk.
Zaradl novlh tehnolodklh do-
seZkov na podrodju poceni mlkro-
procesorjev, pomnilmkov visoke
gostote in nitrostl, Intellgentnih
dipov za procesiranje slgnalov In
polprevodniSkIh optidnih senzor-
jev (npr. vrste CCD) se je procesi-
ranje silk priblllalo dtevllmm upo-
rabnlkom. Cena sistemov za dlgl-
tailzaci|o In procesiranje silk je
postala bolj sprejemljiva. sicer ob
nIZjl In srednil lodijivosti procesl-
ranja, vender na ravni osebnih ra-
dunalnlkov.
Sistveni dele! sodobnega slste-
ma za radunalnidki vId je pro-
gramska oprema, ki zajema pri-
bliino SO odstotkov investiclje.
Avtomatska opildna kontrofa kva-
lltete je ena najpomembnejSIh
aplikaclj raduralnISkega vide.
Sloni na metodah razpoznavanja
vzorcev, omogoda pa kontrolo iz-
delkov In boljdo produktivnost na
vseh Industrijskih podrodllh.
Sistem za radunalnidki vid se-
stoji iz:
- kamere
- zajemalnika sllke
- video procesorja
- mikroradunalnika
- tipkovnice z zaslonom
- tiskalnika
- digitallzatorja.
Kamera je oko sistema. Sestav-
l|ata jo senzor za detekcljo svetlo-
be in ustrezna optika. Senzor se-
stoji iz svetlobno obdulljivlh ele-
mentov. pikslov.
Zajemalnik silk pretvorl analog-
ne signals Iz iznoda slikovne ka-
mere V dlgltalne signale In jih
shram v hitrl pomnllnik. Analogne
signale najprej ustrezno ojadamo
In jIh vodimo na analogno-digital-
ni (A/D) pretvornik. Z /VD pretvor-
nikom dobimo tako Imenovano
digitaino sliko, ki jl predpldemo
ieleno stopnjo sivine - v digitaini
obllkl predstavijeno Intenziteto
svetlobe v posameznem pikslu.
Za zelo natandne obdelave potre-
bujemo do 256 slopenj sivIne. Hi-
trost pretvornika In hitrost zapisa
pomnllnika sta odvisnl od zahte-
vane hitrosti skanlranja v slikovni
Tako dobljene dlgltalne podat-
ke vodimo V nadaijnjo obdelavo v
lastnl mIkroradunalniSkI sistem
all pa V oddaljen radunalnik, kjer
podalke hranimo in obdeluiemo.
Kadar nam natanden zapls podat-
kov Iz kaleregakoll vzroka ne
ustreza. lahko uporabimo kak boij
primeren oziroma ekonomiden
zapls podatkov za prenos. Pogo-
Stokral moramo pred glavno ob-
delavo slikovne Informacije pred-
procesiratl sliko.
Digitaino sliko lahko opazuje-
RACUNALNIK
mo na TV zaslonu. jo z grafidnimi
pripomodki predodimo v razlldnih
vellkostih In oblikah ter nadalje
ovrednotimo-
Celotna zgradba sistema za op-
tldno kontrolo je prikazana na $11-
ki 1.
Primarna komponenta prl slste-
mlh za optidno kontrolo je pre-
tvornik (senzor). kl pretvorl svet-
lobni signal v elektrldnega. Nai-
preprostejSI element te vrste je fo-
lodloda, -kamera- z emm pik-
slom. Kamere v pravem pomenu
besede vsebujejo od 1000 do ved
mllljonov pikslov.
Kamer je ved vrst: ortikon, vidi-
kon, plumbikon, newvicon ltd.
NajpopularnejSe so kamere vidi-
kon, kl se delijo na slllcijeve In
standardne. Za posebno zahtevne
namene se uporabljajo kamere z
zelo visoko lodtlvostjo, ki je tud>
do 4096x4096 pikslov. Kljub ne-
kalerim dobrim lastnostim nas prl
teh kamerah motijo naslednje sla-
bosti: steklena cev, velike dimen-
zlje, te!a. obdutljivost za magnet-
no polje. visoke napajalne nape-
tostl (500 V), vellka poraba rhodl,
sorazmerno kratka trajnost
(10.000 ur) in sorazmerno visoka
Optidni senzorjl so se z napred-
kom radunalniStva de posebej hi-
tro razvijali. Nastall so popolnoma
novi tipi senzorjev, katerih delo-
vanje je smiseino le ob podporl
radunalnika. To so polvodnidkl
senzorjl lipa CCD (charge cou-
pled devices) in CID (charge
injection devices). V najdlrSI upo-
rabi so polvodniSki senzorjl tipa
Na trZiddu najdemo linijske aJI
enodimenzionatne CCD optidne
senzorje In ploskovne all dvodi-
menzionalne CCD optidne sen-
zorje (slika 2.), ki so naprodar v
oblikr dipa.
Vsi optidni senzorjl so sestavlje-
ni iz vrste all ravnine med sebo|
povezanlh pikslov. Limjski optidni
senzor ima lahko od 128 do 3456
pikslov. ploskovnioptidflisenzoql
pa Imajo razpon od 32x32 pikslov
do 640x1024 pikslov all ludi ved.
l/strezen optl^l senzor Izberemo
glede na to, kollkino natandnosl
potrebujemo pn obdelavi slikov-
ne Informacije.
V dipu linijskega senzorja naj-
demo se dva analogna prenosna
registra in analogni ojadevalnik.
Svetloba, kl pade na svellobne
elemente. povzrodi nabojne pake-
te, kl so sorazmemi lakosti svetlo-
be. Nabojnl paketi se paketno
prenesejo na dva analogna ragi-
stra. Na Izhodu ojadevalnika se
pojavi serija Impuizov. ki je ampli-
ludno modullrana z optidno infor-
macijo.
V dIpu ploskovnega senzorja je
na nekaj kvadratnih mllimelrov
povrSine zgoddenih ved sto tisod
svetlobnih elementov. Elektridrve
naboje skamramo z uporabo po-
mlkalnih registrov. ki so realizira-
nl V sami polprevodniSkI struktun
in jih krmilimo z vedfaznimi umi-
ml Impulzi. Vedma prolzvajalcev
ploskovnih CCD dijKv se je odlo-
dila za strukluro. ki jo sestavlia
dvoje enakih polj vertikalnih vr-
stic. Polje. kl je blize Izhodnemu
registru. je pommlnldko In je zad-
dlteno pred svetlobo. Drugi del je
20
•e slika I
relaclie.
NAS OPAZUJE
slikovno polie, ki je seveda obdut-
Ijivo za svetiobo. S postopnim
prenosom silk iz enega poija v
drugo prepreCimo popabenie silk
pri kratkih osvetlitvenlh intervatih
(slika 3).
PrednostI CCD optidnih serzor-
jev so: natanPnajSa gsometrija
optlfinih elementov, maibne dl-
menzije, mari|$a leia, vePja ro-
bustnost, dalj$a trajnost. tempe-
raturno obmoPje do -100 stopinj
C (pri TV ceveh do -40 stopinj C),
ntije napajalne napetosti (15 V.
poraba nekaj mW). nizek naklju£-
nl Sum. sorazmerno nizka cans.
Slika procesiramo s strojno in
programsko opremo. Se pred
kralkim se le pri tern vePinoma
uporabljala materialna oprema, kl
{B edma zagotavliala dovolj hitro
obdelavo slikovne informacije. Z
nastankom hitrih procesorjev pa
je programska oprema prevzela
zelo pomembno vlogo. Procesira-
nje, ki ga izvaiamo s programski-
ml prijemi. zagotavlja slstemu ra-
iunalnlSkega vida ve£|6 flekslbil-
Procesiranie zajema frltriranje
vizualne inlormacije, iskanje ro-
bov predmetov. iziobanje razli£-
nlh stopenj sivine. razpoznavanje
vzorcev, malematiCne metode
operatorjev nad slikovno inlorma-
cijo. statisliSne metode in se bl
lahko naStevali. Zapis slike je tre-
ba v£asib kompnmirati (zgostiti):
lb doseZemo s posebnimi melo-
Informacije o legi, orientaciji in
geometrijskin znadllnostih psev-
do ravninskih predmetov le mo-
gofe dobiti z dokaj enostavnimi
In dir'ektnimi postopki. ki vsebuje-
jo le logiine operaclje ter akumu-
lacljo signalov iz senzorja in
vmesnih rezultatov.
Pri optl£nl kontroll Industrijsklh
izdelkov veCkral zadostuie ra£u-
Sllka 2: zgoral llnllska seniorla
CCO, apodal ploakovna aamorla
CCD.
nanje le2iS£a all vztrainostnega
mOmeriB predmeta. Pri zahtev-
nejSih problemih optiine kontro-
le, na primer pri kontroli ploSd
tiskanega vezja, pa si s tako pre-
prostiml operacijami ne moremo
pomagati. Ker je treba odkriti na-
pake na tiskaninl, uporabimo me-
tode in algorltme. ki to zmorejo. V
praksi so se pri optiCni kontroli
zahtevnih vzorcev uveljaviie
predvsem Stiri metode: odSieva-
nje silk, ujemanje znaOlinosti. di-
menzijska kontrola in sIntaktiOna
se uporabija raiunalni-
Ski vid V industriji, robotiki. medi-
cini, kartografiji, lorej na izredno
Sirokem podrofiju, povsod lam,
kjer je treba izmeriti, presteti. na|-
li. iziotiti kakSne znaOilnosti iz
mno2lce podatkov. Za tako Sirok
spekter uporabe imamo razlicne
senzorje, od takin z nizko loiiji-
vostjo npr. 32x32 pikslov, ki so
ustrezni za nekatere naloge v ro-
botiki. do takih. kl ima )0 do ve£
milijonov pikslov.
Linijske kamere uporabljamo
zlasti na podropjih, kjer opazuie-
mo m merimo premikajoCe se
predmete, na primer v industriji
za ugotavijanje napak na izdelkib.
merjenju m pnmerjanju dimenzij
in oblik ipd. Ti predmeti potujejo
po tekoCem traku mimo sistema
za optidno kontrolo, ra£unalnik
pa s kamero -vidi- in sproti izmeri
ali pregleda predmet.
Ploskovne in linijske kamere
uporabljamo ludi pri visoko lodiji-
vih slstemih za skaniranje 'faksl-
milov*, kjer shranimo slike. tekst.
mikrofilme. prstne odtise. doku-
mente (podpise). zemljevide m
podobno. Digitalizacija slik se
uporabija pri natanenih zraCnih
posnetkih, pri jzvidovanju v real-
nem 4aso, branju drinih kod (bar
codes), nekontaktnem nadzoru in
opazovanju kvalitete povrsin.
barv, oblik, pri merilnih in pozici-
onirnih napravab ter laboratorij-
skih aplikacijah na najrazlidnejsib
podrodjih.
Radunalniski vid omogoda tudi
avtomalsko optidno kontrolo
ploSd tiskanega vezja. ki zajema
odkrivanje naslednjih napak
kratki stiki. prekinitve prevodnih
povezav, manjkajoCe izvrtine, na-
padne oznadbe. nezobdanost ali
deformacija prevodnih linij in dru-
ge lepoine napake.
Sodobne prijeme procesiranja
slik diroko uporabljajo tudi v me-
dicini. biologiji. melalurgiji in mi-
neraiogiji. zlasti na podrodjih. kjer
so CCD kamere vkijudene v siste-
me opazovanj z opticmmi in elek-
tronskimi mikroskopi. Za po-
membna opravila na teh podrod-
jih so potrebni vsi znaki postopki
za procesjranje slik in specitidm
programski pripomodki. Obidajno
je aviomatska digitalizacija do-
polnjena z interaktivno polavto-
matsko digitalizaciio slik.
Na inslitutu Jo2af Stefan, v Od-
seku za radunalniStvo in intorma-
liko. ze vrsto let tedejo raziskave
na podrodiu radunalnidkeoa vida.
Ukvarjajo sez razpoznavanjem in-
dustrijskih predmetov. izlodanjem
posameznih znadilnosti predme-
tov. optimalnim vrstnim redom
Izlodanja In avtomatskim razpoz-
navanjam alfanumendnih znakov.
S skromno razvojno opremo je bll
izdelan prvi domadi razvojni S(-
stem radunalniSkega vida za zaje-
manje m obdelavo digilatnih silk v
128 nivojih sivine in z lodijivostjo
500x800 todk. Slika 4 prikazuje
rezullat zajemanja zive slike s dr-
no-belo televizijsko kamero In
grafidno interpretacijo razlidnih
nivojev sivine z matridmm tiskal-
nikom epson FX 100.
Crno-bele lelevizijske kamere
zadodcajo same za ozek spekter
aplikacij. Zaradi znatnih popa-
denj, nizke irekvendne prepustno-
nem sanzorju CCD.
sti. teze ir> tezko resljivlh proble-
mov V zvezi s kvaliletno digitaliza-
cijo video signala (vsaj lOdrt mm)
gradijo strokovnjaki mslituta svoj
sistem drno/belo.'barvnih slikov-
nih kamer na osnovi CCD integri-
ranin vezij. Vzjjoredno tedejo razi-
skave in razvoj novih radunalm-
dkih arhitektur. ki bodo zmogle
obdelovati sliko glede na Zelje
kondnega uporabnika.
Radunalniski vid ima v vsej svoji
zapleteni struktun in praktidno
neskondni vrsli problemov izred-
no lepo sistemsko lastnost’ kon-
stantnost materiaine opreme. Ze-
lo veliko najrazlidnejdih aplikacij
je lahko narejemh na eni sami vr-
sli materiaine opreme To ze daje
odtodllna je jsodpora programske
opreme.
valna stralegija raziskovaicem in-
stiluta ni obrnila nrbta. saj deluje
V Odseku za radunatniStvo in irt-
lormatiko se skupina za umeino
inteligenco. v neposredni bliZini
pa je Fakulleta za elektrotehniko.
kjer se z razjjoznavanjem vzorcev
ie vrsto let izredno uspeSno uk-
varja Laboratorij za sisleme. avto-
Avtorji dianka so sodelavci insti-
tute Jozef Stefan. Odsek za radu-
nalnidtvo in mformatiko. Ljub-
21
MATEMATDU
Funkcije v spectrumovem
basicu
VLADIMIR BATAGEU
S pectrumov baste Ima kar boga-
to izBifo vdelanib lunkclj (glsj dodateKC, 2.
081 » priroSnIku). Pri klicih vgrajenih lunk-
cl| specirumow basic, (a ja argument enostaven
(konalania alt spramenljivka), ne zahteva okle-
PSi?''- Pol«9 lega lahko uporabnik s stavki
na (argumanti) ^
e dodatne upor
•bl)/2
e upornl§ke lunkclje. Pri
- ■ . - - 7 a funkol)8 all firka (Stevllska
lunkeija) all pa brka Irt dolar (nizovna funkeija);
enako trelia ludi za imena argumenlov.
Take na primer deliniramo lunkcijo z(x), ki
vrna vrednost darega argumenta, zaokroZeno
na najbitija celo Stevilo, s atavkom
DEF FN Z(*) = SON k ■ INT (0.5 + ABS x)
M0 ^'rEm'° ** ^ ''MiePOlim programom:
20 REM zaokroienje
30 REM
40 DEFFN:
SO REM
60 INPUT' x =
70 PRINT T;x
DEF FN m(a,b) - (a+b-i-ABS(a-b))/2
Dobliena reSitev ni reoporeina. aa) lahko pri
^eio vellkih vradnostih argumentov pride pri
izrabunu funkcijske vreOnosti do prekoraCItve
obsega. K temu vpraianju se bomo vrnlli 6ez
baa. Sedaj najprej prelzkusimo. all za obibajna
Slevila deluje v redu. To nam omogoba nasled-
nji program v basicu:
310 REM
320 REM maksimum
330 REM
340' OEFFN m(a',b) = (a+b+ABS(a-b)V2
350 REM
360 INPUT'S - ';a;'b = 'ib
370 PRINT-maxCiai'.'ib;") = ";FN m(a,b)
360 GO TO 350
Poskusimo, na primer, z dvojicami 3,8; 9,1:
5,5: -3,-1; , Rezultali so lakini, Kot smo jih
prlbakovall. Kako pa bi izrabunali maksimum
Ireh vrednosti? Iz
«(a,b,e) = I
(b.c))
.b),c)
DEF FN k(m,n) = INT (m+(n-m+1)*RND)
Ce bomo holali vrebi kovanec (O-cIfra, 1-grb),
^mo pokllcali FN k(0.1); be bomo hotel! vrebi
kocko, pa FN K(1,6). Funkeijo bomo preizkusill
z naalednjim programom, ki nakliubno pobarva
kvadratke na zaslonu:
210 REM
220 REM kocka
230 REM
2« DEF FN k(m,n) = INT (m*(n-m+1)'RND)
250 FORv = 0TO21
260 FORs = 0TO31
270 PRINT AT v,s; PAPER FN k{0,7); '
280 NEXTs
290 NEXTv
Seveda pa nlso vse lunkclje take, da bl
bllo mogobe opisaii z enim aamim atavkom
pnmer, taZave Imamo be s tunkci )0
Poskusimol Vtipkajmo
PRINT FN m(3,FN m(4,5))
PRINT FN m(FN m(3,4),5)
In be
PRINT FN m(5,FN m(4,3|)
PRINT FN m(FN m(5,4),3>
Rezultat nl vedno Istll Morda smo se zatipka-
117 Poskusimo be nekajkrat. Opazimo, da vbasih
dobimo napaben rezultat. Natanbnejbe predsta-
ve 0 tern, kaj se dogaja, lahko bralec dobi, be
poskuba s funkeijo
DEF FN m(a,b) = a'b
za prailevilske argumente. Tedaj namreb lah-
ko iz rezultata razberemo. nad kalerimi argu-
menti je bila funkeija uporabljena. Za nabe na-
dalinje razmibljanje si zapomnimo:
V spactrumovem basicu funkcije ne delujejo
Vrnimo se k funkcljl maksimum. AM jo je mo-
gobe definiratl tako, da bo dala pravllen odgo-
vor za vsako dvojico v basicu predslavljlvlh bte-
vll? Kljub za prltrdllnl odgovor je operaeija
AND. kl je pri spectrumu precei mobnejba Kot v
obibajnih basicih:
opisuje funkeijo maksimi
Podobno iahko funkeijo
f(x) = |x’ ’'-1<x<3
DEF FN f(x) = (1 AND x<=-1) +
(x*x AND (-Kx AND
x<=3)) ♦
(6-l-xAND 3<X)
funkeijo
OEFFNg(x) = (SQRxANDx>=0)+(-1 ANDx<0)
Zahtevajmo za preizkus
PRINT FN g(4)
in nato be
PRINT FNg(-l)
All se lahko izkopljemo iz njlh? Pravzaprav
morarno samo zadrZati izrabunavanje urazov
na lev! strani. To nam omogoba operaeija AND
uporabljena na nizlh. Ce postavimo izraze na
levi strani operatorja AND v navednice (prede-
lamo jIh v nize), dobimo pn dani vrednosb ar-
gumenta kot rezultat niz - obrazec. ki pove
kako izrabunali funkcijeko vrednost. Zopet se
izkaZe mob wetrumovega basica. Ta namreb
pozna funkeijo VAL nIz, ki izrabuna vrednost
izraza, shranjenega v nizu (In ne samo btevila
kolv vebini basicov).
Fornirad cBr
IMPORT-EXPORT
TRST
raCunalniki najboIjSih znamk -
hardware - STROJNA OPREMA
dodatna oprema - software PROGRAMSKA OPREMA
SINCLAIR - COMMODORE
ul. PICCARDI 1/1 - tei. 728294
UL. CONTI 9 - tel. 733332
naprave CB
antene CB-R7V
deli in dodatna oprema
MIDLAND - PRESIDENT - RCF...
Tore; lahko lunkci|0 maksimum podamo tudi
DEF FN m(a, b) = VAL (("a" AND a>=b) +
('b-ANDb<a) )
funkcijo g pa zapiSemo:
DEF FN g(x) = VAL (('SQR x" AND x>=0) +
("-1"ANDx<0) )
Tokrat bomo Udl na zahlevo
PRINT FN g(-1)
doblli priPakovanl odgavor.
Pravkar opisanl prljem omogoda definiclje
Produkt prvlh n naravnlb Itavll Imenujemo
fakulteta In ga oznadimo z n>.
Fakulteto rekurzivno definiramo takole:
01-1
To deflnlcljo ar
programu:
410 PEM
420 REM fakulteta
430 REM
440 DEF FN t(n)=VAL(('1" AND n<=0) +
('n- FNf(n-l)- AND n>0))
450 REM
460 INPUT -n = ■: n
470 PRINT n;'! = FN tin)
460 GO TO 450
V spectrumovam basicu potenca x f n za
pravega rezultata. temved
DEFFN o(x,n) = VAL(
(■-•AND (2- INT(n/2) on AND <0)) *
•ABS X T n')
all pa takole:
DEFFN o(x,n) = VAL(('r ANDn=0)+
(■X- FN p(x,n-1)" AND n>0) +
CVFN p(x, -nr AND n<0))
Sestavimo lahko tuOl stavdno tunkcljo, kl
izraduna vmdnost binomskega koeliclenta
(a:b). pri darner upodtevamo:
(a:0) - 1 , (a:b| - 0 za b<0 all b>a
(a:h) = (a:a-b) , (a:b) = a:b (a-1:b-1)
Zaplilmo jo:
DEF FN b(a,b) = VAL (
(“O' AND (b<0 OR b>a))-r
((TAND (b=0AND a>=0))+
(("FN b(a,8-br AND (a-b<b)) +
("a;b'FN b(a-l,b-ir
AND (b<=a-b))
AND b>0)
AND b<=a))
Poglejmo ai ie nasledn|i par funkclj:
DEF FN l(n,k) = VAL (
Cn'AND (kx3h>n)) +
({'k- AND (k* INT (rVk)=n)) +
("FN l(n,k+1)' AND (k« INT (rfkjon))
AND |k*k<-n))|
DEF FN d(n) = FN l(ABS n,2)
Funkclja t(n.k) dolodi najmanj&i delltelj itevl-
la n. kl nl man|il od k. Torej funkclja d(n) dolodi
najmanjdl delltelj dtevila n. Ce le n prailevllo. le
d(n)=n.
Precej zahtavneiSa naloga je napisati funkci-
jo gla.bj, kl dolodi naivedji skupni delltelj danih
naravnlh iievil a In b. IzkaZe se. da si moramo
pomagatl z njenim dvoinikom h(a.b). s katenm
se prepleta:
DEF FN rfa.b) = a-b‘ INT ^a/t)
DEF FN g(a,b) - VAL (
("a-i-b'AND (a‘b-0))-i-
('FN h(FN r(b,a|,8)‘
AND (a*b<>0)))
DEF FN h(a,b) = VAL (
(•a-^b■ AND (a-b-O))--
("FN g(FN f(b,a).ar
AND (a-bjoO)))
Za koneo pa si oglejmo Se. kako definiramo
nizovno stavdno funkcijo, kl prezrcali dani niz:
S10 REM
520 REM zrcaljenje niza
530 REM
540 OEF FN Z$(S$) - VALS (
(■STAND LEN s*=0)-i-
<'sS(LEN sS)-!-
FN Z$(8$(TOLEN sS-1)r
AND LEN sS>0|)
550 REM
560 INPUT 's$=^;8$
570 PRINT ■s$=';s$r/ 76;FN zS(a)
580 GO TO 550
Sedaj pa ste na vrstl vll
Aritmetika s QL
matjaZsthaus
enega (npr. SIN, NOT. . .). Preden izvedemo Zeleno operacijo, ji moramo
pnskrbetl enega all dva operands, ki sta na vrhu sklada Po IzvrSItvi je
rezultai zojiet na vrhu sklada.
M
Ikroridunalniki rsdunajo z arltmetidnim skladom. To je precej
podobno radunanju s kalkulatorjl tipa HP, Lj. v poijskem zaplsu
(RPN) Tak nadin je radunalnlku lako rekod plsan na koio. Nekatere
tna operaclie zahtevajo dva operanda (npr. ■(■-*/), nakatere pa le
vrh sklada operacija
3 LOAD
2 LOAD
5 LOAD
21 *
3.14 LOAD
6.69 /
0.39 ARC-SIN
Izradunall smo arcain (3*(2+SVPI). Vsl. Kl tovisino radurraistvo dobro
poznajo In uporabljajo, mi Oodo verjetno zamerlli, kar le malenkosti splob
omenjam. Drug! pa na) se, praden sa bodo lotlM arfimetike QOOS, obnvejo k
najbliijsmu laslnlku kakSnega kalkulatorja HP.
ODOS Ima Izredno modan ariimetidnl paket, s Katenm je radunanje v
strojni kodi precej enostavno In udinkovlto. Uporabljamo ga lahko na dva
nadina, z uporabo vektorsklh rutin RI.EXECB (vektor SHC) In RI.EXEC8
(vektor SHE). Prva rutina Izvade eno aamo arltmetldno operBCfjO, drugs pa
omogoda Izvajanje daIjSa tabele arilmetidnih operaclj. Predan si ogledamo
omenjani rutinl (3DOS. omenimo Se nekaj uporabnin rutin, brez ketenh bi
zelo leSko pisall strojne programe za Superbasic:
-BP.INIT (omogoda dodajanje novlh procedur allfunkclj vSB) vektor S1 10.
AI mora Ob klicu kazall na definicijsko tabelo:
word: Sievilo procedur, kl bodo dellnirane
za vsako procedure:
word: startnl naslov
byte: doliina Imena
b^ea: drke v imenu procedure
word: 0 za konec procedur
*
MATEMATnU
konectabeleparamslrov V:
Kllcu (AS-A3)/8 pSramBlroti
(A6.A1 L). DO lavlja morebit
-CA QTSTR (S
-CA.GTLINjac
vektor$ll8
Vrednost A3 ii
d. A3Ka2«Obkli
iz SB| veklor ST12, A1
. irvi parameter. AS pa m
iseda S bylpv. lorej le v labeli pc
A5 so ooloperie
kllcu kaZe ria zaCetek sklada
-BP LET (vrre vrednost parameira v basic)
vek(orS120.
Vrrimo se seOai k aritmetckj vODOS. Vaslovni rsgcsir
naslavlja Sievilo na vrnu sklada (l.i TOS-Top ot Stack). Ker
nasiQvi relativm na A6, dpbimo torei TOS z (A6.A1 L). Stevik
NOS-NekI on Stack) pa naslavlja 6(A6,A1,L). Sklad se ton
zdol. Ko porinemo Stevllo na vrh sklada. se At zi
limo 2 vrba, se poveSa za 6 bytov.
lalna Stevilka v sklaOu so v zapisu s plavajoPo vejlco,
VI NOS = TOS )
RI.COT
ni.ASIN
Rl.ACOS
RI.ATAN
RI.ACOT
RI.SQRT
0 TOS ^ COTAN ( • _
0 TOS “ ARC.SIN ( TOS )
0 TOS = ARC-COS ( TOS )
0 TOS = ARC-TAN | TOS )
0 TOS = AflC-COTAN ( TOS )
A1=A1-6,TOS- -ie(A6,A4.L)
A1=A1-6,TOS = -e(a6.A4.L|
-t2(A6.A4 L| = T05,AUAt*6
QOOS pa lahko si
2 uporabo registr
I2|A1).A< zaCstekski
<rS0003.-2<A6.A4.L)mantisa za
• $6487.-4(A6.A4,L]
•S0802.-6IA6.A4 Lleksponani
jmo ploSCino krpga
)bi4a|ltO TABELA
DCS
OC.B
DC.B
DC.B
DC.B
DC.B
pioSCina
Ten 6 bytov dpiopa nasladnjo realno vrednost
mantisa * 2'(eksponenl - SSlFj
Aritmatiini paket (rutini flI.EXEC in Rl. EXECB) uporablja naslednje
RI.NINT +4 zaokroZi TOS v celo Stevilo (word)
RI.INT +4 trunc ( TOS ). zaokroZi navzdol
RI.NLINT 1-2 zaokroii TOS v eelo Stavilo (long wo
Rl. FLOAT -4 spremam celoStevllski TOS (word) v
s piavaioCo vejico
RI.AOD +8 TOS = NOS + TOS
RI.SUB ^-6 TOS = NOS - TOS
Rl MULT +8 TOS = NOS + TOS
fil.DIV -i-S TOS = NOS / TOS
RI.ABS 0 TOS - ASS ( TOS )
HI.NEQ 0 TOS = - TOS
RI.DUP -6 podvoii TOS ( ni
RI COS 0 TOS * COS ( TOS )
RI.SIN 0 TOS = SIN ( TOS )
Rl Tiki 0 TOS = TAN ( TOS )
Kako vrnlll izraPunano vrednost v basic? Uporabiti moramo
Ijivko BV.RIP, ki je na $58(A6). Vanjo mpramo vpisati vrednost At
program (tunkcl|e) nam bo vrml vrednost. na katero kaZe lAB.At
doloPImo tip rezultata:
1 ^ string. 2 = floating point, 3 - integer (word).
Na primer takole;
LEA -6(A4).A1
MOVE.L At.BV_RIP(A6)
MOVED *2.04
OC.B
Rilnrin n tSI “ ‘-^ ( TOS ) naravni logarllam
spc S “ 0 TOS = LOG ( TOS ) deaetinski logaritem
*4E RI.EXP 0 TOS = EXP (TOS I
m TOS polenoirame NOS
$00 Rl.TEHM zakIjuCi raCunanje
’°'®' 04’'a6'Jje|o aritmellpna operacije. kode $00 pa
oznaCuje konec raPunania. Pa kilPemo RI.EXECB.
TOS On s tern zmaniSanje registra At za 8). Pe je njen
s'’f4'’ie»anje pa. Pe le la bit enak l (Co le lina).
lo postavljano v TOS (all kamor bo shranjano Iz
mas K00A-i-1(A6.A4.L).
Ri.EXEC. Ta se od RIEXECB razlikuje aamo po te
be pride med izvajanjem obeh rutin do napake. ima registe^r C
St -18 (overflow),
imo si Pe en primer; lunkciio, kr vrne razdalio toPke od iztiodiSpa (
BlOll).
EQU $110
P EQU $114
ilX EOU $11A
MOVEW BP.INIT.A2
JSR |A2)
MOVED *O.DO
MOVe.W CA.GTFP.A2
BNES
SUBQW
BNE.S
ia(A1).A4
RIEXECB.A2
TABEIA (PC)A3
fa (kazalec na spramenl|lvke . . itd.)
''a bill D7 postavijen na 0.)
ogram, ki izraPuna ploSPIno kroga
MATEMATIKA.
:=ss;
i^^i= IP»:
HARPVERPSKI NflSVETI
Vmesnik Centronics
za spectrum
PETER LEV ART
TONESTANOVNIK
t. Uvod
a sa razliKuie od svojih
d in dra^jih bralov mad
im tudi po lam. darned
tehni£nimi podatxi ni ne duM ne
sljha 0 vmesnIKu CENTRONICS all
vmesniku RS 232C. ki sta danes
standard za vsak resne|Si mikrora-
dunalnik. Nagnllem Zahodu. kie'so
IlskalnikI in modemi mala iaia: (i-
skalnlk naipogosieie povezuiajo na
paralelni vmesnik (CENTRONICS),
modem pa na seniski vmesnik (RS
232CI. vender to seveda ni pravilno.
sat verjetno vesle. da se dobi |0 li-
skalnlKI tudi s serijskim vmesnikom
In da obEtaiaio Se mnogotere zjna-
nje naprave, ki jih lahko povazuie*
mo z mlkrorafunalnikom preko teb
dveh vmesnikov.
Ker smo v januarski stevllkl nanl-
zati nekai znaillnosli paralelnin
vmesnikov in obljubili vmesnik
CENTRONICS, ga bomo danes luOl
predstavill. kar pa ne pomeni. da
smo RS 232C pustlll vnemar; ie v
prinodnil Stevllkl se bomo spopniell
tudi s tern -Smentom-.
2. Tiskalnik
je mikroraCunalnIk poslavll na po-
dalkovne linlje 2-9 (DATA 1-8).
11. BUSY; ta signal tiskalnik nor-
malno onranja na nizkem nivojj.
kar pomeni. da trenutno ni zaposlen
s tiskanjem In da |e pripravijen spre-
jetl nov podalek (not BUSY). Bri ko
spreime podatek. poilie na llnijo vl-
Cunalnlku. da je trenutno zaseden
(BUSY) In da ne more sprejetl nove-
ga podatka. Ko podatek izpise ozi-
roma spravi v vmesni pomnilnik
(buffer), postavl llnl|D 11 na nizek
nivo (not SUSY) In s tern sporodi
mikroratunalniku. da |e prioravljen
sprejetl nov podatek.
STROBE in BUSY sta llniji, name-
njenl tako Imenovanemu -rokova-
nju- (ang. handshake, glej MM. la-
nuar). Naj vas ne zmedejo oznake.
kl so podobne kot pri Z80-PIO. le
da gredo tu v drugl smen. Zavedaite
se. da imajo tiskalniki v svoiem dro-
bovju tudi 5voi mlkroraiunalnik In
zatp svoj PIO. Tako je na§a glavna
naloga. da vzposlavimo varno ko-
munlkapljo med tema paralelnima
vmesnikoma. Nekalerl uporabl|a|o
namesto signala SUSY zanikan sig-
nal HEADY, kl pa pomeni eno in
isto. to le. kdai je tiskalnik zaseden
oz. pripravijen sprejetl nov podatek.
3. Hardver
vePini jporabnin programov one-
mogoCena, se bomo zadovoljili s
programsko konlrolo (polling. MM.
januar). 280-PIO nam sicer nudi ta-
ko imenovane linije nandshake
(STROBE. READY), vendar so le-te
2al uporabne le prI prekinitvah. Zato
smo uporabill ms|hno zvijado: Kar
ima PIO dva dela. smo prvi del (A
port) uporabill za prenos podalkav.
drugi (B port) pa za smhronizaeijo
oben naprav (handshake).
Sllka 1 priKszuie logipno shemo
povezave mavrice - ZeOPIO - ti-
skalnik SlikaSpaprIkazuieiiskano
vezje za Z60-PIO. Kot vldlte. je 1i-
skana ploSPica enosiranska in zelo
popolnim zatelnikom -(Irotel sofve-
raSem)-. Kabel s konektorjem lahko
prikijupite direktno na ploSPIco. Na
ta naPm boste Z80-PIO lahko upo-
rabljali le za vmesnik CENTRONICS.
Ce so vaSe Zeljs vePje in gotovo
bodo. ko boste odpril prlhodnii MM.
vam predlagamo. da konektor (lah-
ko 25-polni D2S) pritrdite direktno
na llskano vezje In poveZete vse
koniakle. kl so namenjenl zunanjim
napravam, s tern konektorjem. Tako
Imate vedno dostop do vseh vhod-
no/lzhodnlh limj (port A. port B) in
kontrolnlh llnij (READY, STROBE).
Na ta naPIn postane paralelni vhod-
no/lzhodni vmesnik vePnamenskl.
Kot sie verjetno sami opazlli. je
robnl konektor (edge connector)
kraiPi; kontakte, ki nam niso potreb-
ni. zato pustimo vnemar. Tisli. kl Se
nIso vgradlli lipke RESET v ohidie
mevrice. Imajo sedaj idealno prlloZ-
nost. da ne vezje dodajo tipko RE-
gramom 1 bomo preizkusili
naSo nardverskoun
o. Napisa
prepiSe Se tak -trolel haidverai-
Z80 PIO pnkljucimo na racunalnik
in ga spojimo s tiskalnikom polem
najprej vkijucimo liskalnik in zalem
se raPunalnik Ce se na zasionu ne
pojavi napis (C) 1982 Sinclair Rese-
arch Ltd' , lakoj ugasnite laPunalnik
in preverile povezave Kodobimota
napis. se lolimo prepisovanja pro-
grama Pazile dane.napravitekakS-
ne napeke' Ko program zazenemo
program priPakuje vnos vrstice ki
|0 zekljuPimo z ENTER Vrstica se
mora izpisah na liskalmku Ce se to
ne zgodi. preverile pravilnosl pro-
grama in povezave. Ne obopajie. Pe
Yam niKakor ne uspe NaivePkral je
napaka pn pozezavah Yedne da
imate presneto nesrecno roKo Pe
vam stvarne dela V99.9Sprimerov
mora delovali Zapomniie si (o' Ko
se enkral spuslite v harOversne vo-
n SVOJ Kl
all neuspeh Glej MM
Ceje vai Z80-PIO uspeSno preslal
krsi pn 5. topki lahko zdaj zanj na-
pisete nekaj softvera Prvo kar bo-
mo naredili. je tako imenovam devi-
ce driverah krmiini program kl skc-
bi za povezavo med uoorabniSkim
programom in her* ‘
slrojnim jezikom Program je
Glede na to. da je vmesnik CEN-
TRONICS predvsem namenjen 11-
skalnlku. smo najprej vzeli v precep
tehniPno dokumenlaciio najpopu-
larnejPih tiskalnikov. Tu smo naSII
nekaj podalkov. ki so vitalnega po-
- Konektor, ki je zelo popularen
za te vrste povezav. je Ampehenol
57-30360 (36-polni canhon).
- Razporedilev signalnih naprav
na noZicah konektorja je naslednja:
I STROBE (vhod)
2-9 DATA 1-8 (vhod)
II BUSY(iznod)
16. GND (masa)
- Zgornji signal! so med seboj
funkcijsko povezani. Pravilna inler-
pretacija teh signaiov je odioPilnega
^ 1. STROBE; ta Signal je normai-
no na visokem nivoju. Ko ima raPu-
nalnik pripravijen podatek zs tiskal-
nik, spusli ta signal na nizek nivo za
vssj 0.5 mikrosekunde. Tiskalnik
opazi, da je signal STROBE v niz-
kem nivoju. prebere podatek, kl ga
(A
T)
m
0
H
X
c
s
27
HARDVERSKI BMSVETI
££SE?£’ls;
iliFlls =its£—
in§HHS
PRODAJAMO
RACUNALNIKE
PO IZVOZNIH CENAH
SINCLAIR SPECTRUM 16 K
SINCLAIR SPECTRUM 48 K
SINCLAIR SPECTRUM 48 K PLUS
COMMODORE 64
COMMODORE C-16
COMMODORE PLUS 4
Periferna opr«ma za commodore: Kasetnik PM-
C16. pogon za gibki disk 1541
Barvni risainik 1520. tiskalnik MPS 801-MPS 803,
jgralna palica
Perllerna oprema za Sinclair spectrum: micro-
drive, interface 1, tiskalnik seikosha GP-500A,
igralna palica s Kempstonovim vmeanikom
METROMARKET,
GENERALTECNICA,
Trg S. Antonio 6, tel. 993940/62730. TRST
28
HARDVERSKI WASVETl.
i
30 Moj '
TISKALNIKI
Panasonic KX-P1091
MAKSIM RUDOLF
Boli nam je znan kot prolz-
vajalec radijskih sprejemnikov in
drugin akusticnih naprav. Toda v
zadnjih dveti letih ae tudi Panaso-
nic ni Izneveril dobri slari lapon-
ski Iradici)!. ki oiiino zahteva, ra|
se vsak proizvaialec jkvarja z
vsem. Kot lahko prliakujemo od
Cela ukvanati s tiskalniki. njihov
proizvodni program ni najboli Si-
rok Vsebuie Itiri modele: KX-
P1090, KX-P109’, KX-P1092 in
KX-P1093. V bistvu le edina razli-
ka med njimi v hitrosti in kvaliteti
usialjenih predstav o alabi kvalite-
ti tiska na matriCnih liskalnikih.
Poleg na6inov -draft- in -NLQ-
premore KX-P1091 Se naCin -pro-
portional-. Pri tern zavzamejo
znaki. kot sta I in \ man] prostora
kot r. pr. m ali w. Tak naOin tiska
ie obiCajen v revijah (oglejte si
katerokoll Stevllko MM) in kn|l-
gah. precej poredko pa ga sreCa-
mo na pisainih strojih, praktipno
samp na elektronskih, pa Se to ne
vedno. HllrosI liskania v tem nabi-
ru )e 76 znakov na sekundo. Tisk
ie lepSi kot v naSinu -draft- (K
temu pnpomore tudi to, da so Pr-
ke manjSe), Se zdaleP pa ne dose-
le kvalilete -^LQ-.
Stevilo znakov v vrsti latiko
spreminjamo med 4S in 137. od-
visno od stila (dvakralen. poSe-
ven. stisnjen, raztegnjen. pica, eli-
480, 576. 640. 720, 960 in 1920
totk na paiec. Hitrost v ten naPl-
nib se giblje med 1.5 in 0.75 vrste
na sekundo.
Poleg kompatibilnosti z Epso-
noviml tiskalniki nam omogoPa
KX-P1091 tudi tiskanje celotnega
seta grafiPnih simbolov, ki jih
uporabljajo raPunalniki IBM PC,
XT In AT. To pa Se ni vse. Celoten
repertoar znakov obsega razliPne
Prke 1 1 jezikov, med drugim tran-
coSPine, SpanSPIne, nemSPine in
SvedSPine. ne pa slovenSPIne in
srbohrvaSPine. Takoj pa je treba
pribiti. da to ni tako velika ovira,
kot se zdi. kajti prek raPunalnika
se da namreP redelinirati vse zna-
ke. 6e hoPemo, lahko po Jelji de-
finiramo Sumnike in siPnike in ce-
Prekinltve dele, ko tiskalnik
opravija svoie. se precej skrajSa-
jo. kajti KX-P1091 ima vdelar
vmesni pomnilnik tbufler) kapacl-
tete 2 K. V njega lahko raPunalmk
z veliko hitrostjo naloZi tekst. ki
ga Zellmo stiskati. poPasi vse odti-
ska. ne da bi bilo raPunalniku tre-
ba Pakati nanj. Ker 2 K ni prav
velik spomin. nam Panasonic
omogoPa. da dokupimo Se dodat-
nl modul. ki poveca kapaciteto na
64 K.
Cena tiskalmka je v ZDA okoli
259 dolarjev in vsebuje vmesni
Centronics ter ustrezen kabel. Po
ielji lahko dokupimo vmesnik RS-
232 ah IEEE-48S. Hazveseijivo je.
da ima tiskalnik ie vdelano moz-
nost za uporabo perforiranega
papirja ali posameznih lislov. To
moinost moremo pri mnogih dru-
gih tiskalnikih posebej plaPaii.
2000
Novi DMP
M10DRA6BANJESEVIC
P o lanskih uspehih se ne bi
vse izdelke tirme Amstrad
veirkansko zanimanje. Zato je bila
tudi nujna IzboIjSava perlferne
opreme, predvsem pa izboijsanje
Amstradovega tiskalmka. Star!
OMP-I je za danaSnje zahteve in
sprIPo vse hujSe konkurence za-
starel in neprimeren. Novi izdelek
se imenuje DMP-2000.
Qre za matripni tiskalnik z ma-
trlco 9 * 9, kl zagotavlja kar razlo-
Pen in lepo oblikovan naPin pisa-
nja listingov. Hitrost tiskanja je
1 05 znakov v sekundi. kar sicer ni
sam dovoij, Pe kollPina gradiva. ki
ga moramo stiskati. ni prevelika
NajvePja prednost novega OMP je
vsekakor naPin NLQ (Near Letter
Quality). Tiskalnik piSe na posa-
mezne lisle all na perfonrani
papir.
Ce ste se navadili na OMP-t (o
Pemer pa dvomim), boste zelo pn-
jetno presenePeni ob velikanski
razliki med tema modeloma. Med-
lem ko sta pn DMP-1 samo dve
kombinaclji tiskanja. jih je pn
DMP-2000 kar 144. z moZnostjo.
da na dnu lista nalipkate svoj niz
znakov. Uporabljamo standardne
Epsonove kontrolne kode m zato
lahko izkorlstimo vse prednosti
programov. kakrSen je Tasword
oziroma lahko dobimo s tiskalni-
kom odtise silk (screen dumps) v
Tasmanovem Tascopyju in HiSof-
tovem Fontu 64. Poleg siandard-
nih znakov so na voljo Se razni
mednarodni nizi znakov. Za pove-
zavo z raPunalnikom uporabljamo
kajpada Cenironicsov vmesnik.
Edina vePja pomaniKIjivosi tega
tiskalnika je ia, da je poleg origi-
nala mogoPe dobiti eno samo ko-
pijo.
Firma Amstrad je ostaia zvesta
Pe enl tradiciji in je tudi pn tem
Izdeiku poskrbela za odiipno raz-
merje zmogljivostcena
nXITON,
Na meji
moznega
Peta
ganera^a
pred vrati
MIHAJLOOAJMAK
l)h Mill) napornvga dels. Ta iongler
s StevMkanil, kataraga prototip upo-
rabl)a|o v nakam ameriSkem cenlru
ta razlakave alomaklh jeder, atana
dasat mllljonov dolarjev. Kljub vaa-
mu pa poslaia cray zalo hltro zaata-
rel: £8z kakih tIaoC ur ga bodo mor-
da prehilall 2a drugl rafiunalniki.
Ptva ganaracija raiunalnlkov je
dalovala na lamalju elaktromagnat-
nih raiajav. potam lo aa pojavlle
alaktronika, nazadnja |a napoSM faa
Iranziatorjav. To je bila piva revolu-
clia. druga ja aladlla z Iznajdbo Inta-
gdranlh vazi), njen aad pa je blla
fiatrta ganaracija raiunalnlkov, h
kalarl apadajo vsi danainjt hiini ra-
tjnalnlkl in tudi omenjeni cray.
Z izumon) inlagrlranlh vezlj ao se
tameljlio zmanjiali val aaatavnl deli
redunainrka, vender je bllo nkrati
mogoCa na vae manjiem proatoru
shranitl vae ved podalKov. Ta pro-
caa le zdaled nl kondan In zalo mo-
remo ludi na temelju danadnje leh-
nologlje razmISIjati o novID smereli.
Oarrea. racimo, lahko na koUek alti-
cijavega krtetala, katerega povriina
ja manjia od enega kvadratnega
canllmetra, brez taZav spraviti vae-
blno dnevnaga daaoplaa, Ij. prlbllZ-
nolOtiaod based.
In vendar ja v prlmerjavi a strojl. Kl
so jih 2s razvlll Kot prolotipe in ki
bodo na prodaj dez nekaj let, vae to
navadna otrodka Igra. Na novih dl-
plh na bo mogode snraniti same
nekaj deael tisod beaed, temvad bo-
do aprajell ne atotlaoda baaed, torej
cela romane. Pa tudi to je dsla zad^
tekt Amerilkl In japonski prolzvajal-
ci snujejo pomnllnlka, kl bodo vsa-
bovall na mllljone based - to Dodo
snclklopedlje v malam.
Hkratl poslajajo rtdunalnlki vse
httrejll. Prlmerjava diovekom ni ved
mod delaii, aaj ga radunalnikl preka-
iajo za milljonkral in ved. To trdllev
zgovorno dokaia 2e omenjeni radu-
nalnlk cray.
Aprils 1962 so pod pokrovltetj-
stvom japonakega ministratva za zu-
nanjo trgovino in indusirijo ustano-
vill razltkovalnl InStItui za anovanje
novih generaeij radunalnilke tehno-
32 Mojmikro
loglje. V naaladnjlh dveh letlh je
Imel inititui na voijo akoraj dve mili-
jardl dolarjev. Za denar ao kajpada
poskrbele drtava In aamostoins
Amerldane. doalej neapodbitne
prvaka v radunalnittvu, je zadeva
precej vznemirila. -Ceprav tudi na
ameridkih univerzah 2e delajo po
zamialih, kl jih razvijajo JaponcI, ra-
dunalniiki Induatrijl v ZDA grozi ne-
varnoat. kakrina je dolatalapreditl-
rideaeliml lali nade bojne ladje v Pe-
arl Hatborju,- je piaalo v tedniku
Naclonalnega ponosa ni mod za-
nemariall. de zlaatl ne tadaj. da ga
kdo prizadene. 2e tlatl hip, ko je
ameridkl obrambnl minister razgla-
sll, da je razvoj -superradunalnl-
kov- nadonalnovprsdanie.sozade-
II dedevatl dolerjl.
Strokovnjakl mulllnaclonalke IBM
so kaj kmalu predslavlll nov dip z
ved kot pol milljona bitov (zmogljl-
voat doaedanjlh nl presegala
Cray 1, prvi U druiina slovlOh rata-
nalnlliov, pred n//m n/egow ode Se-
ymour Cray, Ml /a bil pred tern mad
uatenovllelli Data Control Corpora-
tion. nato pa se le oaamoavo/d In
osnoval lastno Prmo Cray ftaae-
ake univerze prldla novica, da je
pred vrall nov •superdIp*. Za izdela-
vo polprevodnika zdaj 2e ujiorablja-
jo enole Iz gal>|evega trimellla in
Iridijevega trlmetlla oziroma nekale-
re njune derlvale, ker so jjad boljda
od slliclja, kl je danes de osnovna
surovina za izdelavo dipov, vdtevdl
auperdipe.
Znanstveniki z bohumake univer-
ze <ZRN) so zasnovall mlkroelek-
tronaki dip, ki v enl sekundl obdela
dve mllljardi znakov. Novo Integrlra-
no vezje je dtirl do petkrat hitrejda
od dosedanjin.
Skoraj hkratl je japonska firms
Tosniba ponudila najvedje ploake
opildne pomnilnike. kar jih pozna
svet. V spomin legs novega slalema
je mod shranitl za prlblitno 120 me-
gabytov podstkov, terrwljl pa na
Islem nadelu kot znana enola CD.
kalers komerclalns razlldica ima 2e
zmogljivoat destdesellh megabylov.
Sovjeti nikakor nedejo zaoatajati:
ageneija TASS ]e objavlla, da ao
estonskl znanstveniki izpopolnlli
mikroradunalnik, kl ga je mogode
dr2ati v peail. Delujs na nadelu la-
sertkega vpisovanja podalkov in
posebnih lastnoall nekatetlh Irdnih
enovi, kl omogodajo aeatavijsnje
pomnilnidkih elementov radunalnl-
ka Iz posameznih molekul.
Vodllnl japonaki proizvajalcl elek-
Ironske opreme so se med tern lollli
snovanja megadipa. k> bi mogal
shranitl itirlkrat ved pod.
denadnji dipl in dvakrat ve
milljona bi
Izjavljajo.dajlli
2e prehltell. To pa pomeni. da bo
listi Izdelovalec radunalmkov. kl bo-
Imel na voIjo megadIp z mllijon biti,
osvojil prste2en del trga z radunal-
.i■.l .. .... ocenan
mllljarde dolarjev. v zadetku novega
deselletja pa kar deset mllijard do-
larjev.
Megadipi netijo upanje, da bodo
radunalnikl, ki so danes vrsdni mdi-
jone dolarjev. deprav niso vedjl od
pisalne mize, poatali prav tako
majhni kol hiSnl radunalmk Vse ka-
2e, da niti to ie nl vse. saj se pojsv-
Ijajo nova hrme. kJ napovedujejo ie
hitiejio dirko. ZahodnonemikI Sl-
>om z 2S6.000
je namignil. da pnpravlja - su-
permegadlp. Zmogljivoal tega pritU-
Kavega vellkana nej bi bila, kot po-
udarjajo, cslo - dtirl milljona bitov'
Naj se vse to slldl §e tako osuptf-
vo, imamo v bistvu opraviti same z
izpopoinjevanjem le usivarjenega.
z Izdelovanjem de modnejSIh radu-
nalnlkov 2e obstojede detrte gene-
reeije. Cray ni nid drugega kot njen
elltnl predstavnik. megadipi In su-
permegadipi pa bodo v radunaJni-
kin. zaradi katenh bo Cray spadsi
pojavil n.
bitl. je na
•o nadelu, ki ga je ie pned k<
in von Neumann: pro-
cesor krmlli programe in podatke. kl
SO shranjeni v pomnllniku. ph tarn
pa se ukazi vrsbjo drug za druglm.
Zmogijivost radunalnika je zato od-
visna predvaem od tega. kako gosto
so shranjeni podatkl In kakina le
hllroet obdelsve podatkov. Radu-
nalnlk, zasnovan na von Neuman-
novem nadelu, deluja v bistvu iziem-
no podasl:dejstva. kl jih ima na vo-
ijo. analizira korak za korskom In po
tej poll pnde do reiitve. ki jo diovek
zahteva od njega.
Potam pa so JaponcI (2e spetl)
pivl vznemirill svet: do kMce lets
1990, so najavili, bo razviia pets ge-
naraeija radunalnikov. Novi stroji se
bodo od prejlnjlh po zasnovi prav
lollko razlikovall, kol
na tlsode proceeorjev. nai
jejo hkratl. da pri iskanju
ubirajo bllinjlce in a tern
rijo 2e tako all tako veliko
V zatetku leta 1985 ja priila z
amanike univarza Columbia tala
novica: izcielall so ratuoalnik z veil-
ko procasoiTBv, Kl delujeio vzporad-
no, to pa vsai teoratiCno pomani. da
|e mod uporabljatl programa. kl ne
vsabuiajo samo digitalnih signalov,
tamved kar cele pojme. Skupini in-
ienirjev aa ja posradilo, da so razvtii
proeeaor, Imenovan f'--'-
sor usklajuja delo 101
sorjev. Nasladniicllj,. ,
von-: million procaanlK anot. zgo8-
denlh v kroinjo po posabni hiorar-
hldni lestivic. Sleherna anola Ima
lastan pomnilnlk. vse pa sa skupaj
lolavajo iste naloga.
'Slovita pela generaclia polamta-
kem sploh ni ved take daled. kol bi
. -.a -Smo na liaiboIjSI pot[!da bo-
mo...-. -Smemo pridakovati, da
bomo do kraja desetletja . . . - . kaka
oboroiene sila 2a imele v rokah tak
Zanesljivo pa vemo. da 2e tedeio
poskual o zamenjavi sillciia kot os-
novna snovi za izdelavo mikropro-
cesoria. Eden od teh nadrtov obsa-
ga Izdelavo •knoradunalnlka-, ki
I tridimenzionalne struklura in jlti
lorei uporablh kot -podal|iek> dlo-
" k moZgarov
01 saoamoaaaiin lei opraviii posku-
sa, pri kalarib so neposredno pove-
zali mo2gane tivali In mlkroproce-
sorje. JavnosI |e dele prad kralkim
zvedela o zezultatih lovrstnih po-
skusov Zagrlnjala jih |e pad landlca
ilkroproce- strogo zaupne dztavne in voiadke
oSaat -non tairostl, nekako lako.Kot so v drug!
svelovni vojni skrivali poskuse 5 psi.
(Pse so namred ze od zgodnja mla-
la).'
se |im le pogojni refleks. zaradi ka-
terega se le ilval najraje zalekala
pod tanka, karjetam pad pndakova-
la hrano. Na boiiddu le tak pas.
opremljen z razstrelivom In dalona-
loriem. poslal prava iiva bomba, kl
sa le brez strahu pognala pod so-
vraZnikove tanke. da bi doblla hra-
no. V primeriavi ssnovalcl sodobnih
Irankensteinov so takSni poskusi
6ip V cloveSki
glavi
. . Celzi-
takdnam okolju elektrldnl tok
lell na odpor. ne kopidi s '
still bolj kol pn vseh radunalnikih, kl
pomenlnjo nadaljevanie datrta ge-
neraoiie. Druga moZnosI - —
radunalnik, kalerega —
delujejo na lemelju
pjizov In so takSnl radunalmki zato
tisodkrat nitrajdi od vsen elektron-
skih radunalnikov. Naivad neiasno-
sti pa le V zvezi s predlogom o sno-
vaniu -biroradunalnikov-. s dipi. ki
bi imall za osnovo organsko i
kulo - takSna molekula naj bi kot
nosilka podalka zamenjala slllcij
oziroma kalarokoll drugo neorgan-
sko snov.
Iz New Yorka porodaio. da so
uspeino opraviii prve raziskave z
organsklmi enolami. ki so po elek-
ironsklh znadilnostih podobne ela-
mentorr. kakrSne jporabl|a danaS-
nja radunalniSka tehnologiia Ame-
rlSki strokovnjaki pn tarn pravijo, da
Sa niso naSlI vseh kemikalii, ki so
polrebne za -spajkanie- bioloSkega
elakironskega vezja. Japonci pa tr-
dl|0, da pn Sharpu 2a prlpravl|a|0
izdelavo bioradunalnika. V laboralo-
ri|in tega znanaga koncarna ta hip
raziakujejo posebne fllme. ki naj bi
rabill za podlogo blodipov.
Torei ni vBd dvoma, ali smo na
pragu pate generacije - zdai le sa-
mo Se vpraSanie. kdo bo prvi presto-
pll la prag. Amaridanl, Soviell, da-
poncl. EGSallpanemaraVelikaBri-
lanija, ki meri, da le dovol) modna
za vo2n|0 po dveh tirth - skupaj s
partnerji iz evropska skupnsoti in
sama zase’’
Nekalerl raziskovalci aamaio o
tern, da bi kot osnovo dipov za Pi-
oradunalnlke nekega dne uporab-
liati molekulo AON (dezoksiribonu-
Z e leta 1976 ie Frederic Pohi.
eden na|bol|Sih sodobnih pis-
cev znansivene lanlasllke.
objavil roman lilovekov plus. Takole
piSe: -Na zaslonu se je pO|avll
diovek.
Ni bil podoben dtoveku. Bil
t, dian demokratske slran-
ke, melodist, poroden. z oiroki.
amaierskl Igralec dembala. odilden
vendar mu po vidszu vse-
ne bl mogll prisoditl. Bil je
m dioveku. Odi
obla, nozdrvi pa so se dime v mes-
gubah. N|sgova ko2a je bila
zagorele polti, a debela In
ot pri nosorogu. Vse, kar si
idel. |e bilo disto drugadno
a, s demer se je rodil. Odi,
. |uta, nos, usia, krvni si-
sredidda zaznavs. sree, Ko2a
- vse to so mu zameniall all okrepl-
II. Vidne spremambe pa so bile zgoli
vrh ledene gore. To. kar so napravlli
V notraniosli. le bilo veliko bolj za-
pleteno In pomembneide. Predelali
kleinska kl:
stven element vsake 2lve celli
vsebuie dedno zasnovo. Razi
|0 tudi o tern, da bl molekula :
brez kakrdnlhkoll zunan|in pripo-
modkov pre2lvl na povriiu MaArsa.
To je bil kiborg, kibernetski orga-
nizem. Oeloma diovek, a deloma
stroi. kalerega raznovrstna dela sla
bila tako spretno In popoino seslav-
njegovih dalov le izviral iz neiga sa-
mega. a kalerega so mu dodall...-
Desel let pozneje so v revijl Paris
Match objavili neko drugo domidlji|-
sKo pridoved. v kateri pa m bilo bi-
stvo cllj. da bi diovek preilvel na
Marsu:
Predstavijaimo si operaeijsko
dvorano. Pacient Ie2i na mizi. pri-
pravlian za mo2gansko operaciio
Na prvi poglad rl videti nid nena-
vadnega - vse do trenutka. ko na
naki mizici na opazite plastidno
ikatlico velikosti domlna. Iz nja dtrli
PodasI in zalo pazljivo kirurg po-
1o2i to Skallico na bolnlkova leva
aanca. kl so ogolfsna do kosll. in
skozi maihno luknjo vtika v mo2ga-
ne nitka. Skatlica je nazadnje dvrslo
priieta ob lobanjo. Ko aa bo ko2a na
tern meslu zabrazgotinlla In ko bo-
do zrasll lasje. dkatllce ne bo ved
mogode opaziti: oslala '
izboklina. Kirurg je na diowekovo
glavo pridvrslil modan radunalnik
l-domino-) In ga povezal z mo2-
^ Pacient bo po operaeiji diovek s
disto drugadno osebnoslio. Iznena-
da sa mu bodo odpria velikanska
obmodja duSevne dejavnosti, ki so
bila doslai ie nerazlskana. Razmi-
il|al bo tako, kol ne razmiilja nihde
drug. Imel bo nova, binarre mo2ga-
ne...ka|ti mike, ki mu segajo skozi
senca, bodo niegove dioveike moi-
gane povezovale z mikroprocesor-
jem radunalnika. Svet znanosll in
medicine nestrpno pridakuie. kaj se
bo lakrat zgodilo
Vse to je. kot ka2e. vpraSanie zalo
bliznje prihodnosti. In sicer po za-
slugl neke nove tehnoloike veie in-
lormatike. Izum oznadU)e;o z razni-
mi nazivi, od katarih je eden organ-
akl procesor. vedina pa jporabl/a
preproato besedo blodip. Z biodipi
bl bilo mod napravitl suparradunal-
nik, kl ne bl Oil vedji od kocke slad-
korja, podoben llslemu, Ki ga je ki-
rurg jjtninjega dne vsadll paci-
Plsec V Paris Matchu samo na vi-
dez zamenjujB bioradunalnlk s ki-
borgom Kajti bioradunalnlk, izde-
Ian na Oioloiki osnovi, delu;e po
Istin nadelln kibernetika Kot vse ce-
llce naiih moiganov - vendar veli-
ko hitreie. Poleg tega dioveku ni tre-
ba. da bl bil pn izdelavl biodipa ves
das zraven - biodip raste tako re-
kod sam od sebe. Poslavii ga v
ustrezno okol|e (v -organsko ju-
ho-), zagolovii ustrezne pogoje. za
vse drugo pa bo poskrbela narava.
Nid ved ne polrebujemo vellklh pedi.
V katerin 2ge|0 slllciiske dipe, pa
tudi ne elektronskih topov. kl vrezu-
leio sneme. Za »es preoes poskrbi
organska kemija.
Sad lega je veliko vedja gostola
elektronskega vezja. vedia od na|-
vadjin, kar jih napoveduiejo (foizva-
lalcl. Na danainjem silici|evem dipu
le mod shranili, kol smo 2e omenili,
256.000 podalkov. megadip |lh vse-
buje neks) ved kot million, najdrz-
nejie obljube iz Slemersa napove-
dujeio dip s itirimi millioni Oltov.
Kdaj bo mogode napraviti lakSen
biodip? Previdne2a pravijo. da se bo
to zgodilo na pragu 21 stolelja.
Drugi: dez neka) let'
-Biodipe- imamo pravzaprav v
naiiH mo2ganin in to v obhki vseh
obliki izjemno majhn
bo zgodilo, ko bo pnilo do sredania
teh dveh vrsi biodipov. do zvaze
med radunalnlikim biodipom in ce-
lie V diovekovih mo29anih (na pri-
mer z operaci{0. opisano v Pane
Malchu)
Sleherni od teh dveh sislemov se
le razvljal samosloino, pn sleher-
nam so bile njegove znadilnosti vse
boll izpopolniene 6e zsnemarimo
moraine pomisleke o lakinam po-
stopku. potem bi mogli razmiiliali o
nekakinih 5upermo2ganih' radunaP
niki zagotavliaio neverjeino hitrosi
in veliko gostoto shranienin podal-
kov. mo2gani pa znaio na enkratan
nadin obdalovail podatke Ce b< po-
vezali ta sistema, bi dobili dioveka.
vildnimi slevilil. a zmogel bi
Razmiiljajo o tern, da bi z biodipi
slepim vradali vid Minialurni raCu-
nalnik. prilrien na lobanfa sJepega
dioveka. br mogel prek televizijSke
kamere. skntevocaiih. ali kake dru-
ge oplidne naprava opazovati okolia
m sliko spremmiati v digitalni sig-
nal, kl bl ga p^iljal naravnosi v
Z biodipi bl lore] mogli naredili
od naravmn Ce bi slike prestrezale
s pDsebnImi kamarami na primer
mlrardediml ali ullraviiotidnimi. bi
diovek mogel vidati stvari. ki |ih do-
slei ie nihde m videl. Recimo toplo-
lo. jltravi{Olidne 2arke ali radioak-
•Tako k
I danes vn
Costota podatkov ni edina prad-
nost biodipa. Upoilevali moramo
tudi njegovo vellkost. Kajll milljardo
biodipov bl mogli postaviti na eno
samo poitno znamko. slo milliard
na dopisnico'
KompaktnosI je zgolj ena plat du-
de2ne modi biodipov. Deluieio veli-
ko hitreie od klasldnih integriranih
vezij. Biodip bl operaelje nemara
opravlial deset milliard hltreje od
najsodobneiiaga radunalnika. Po-
leg takinega radunalnika na bi bilo
treba hladili. sa| biodipi oddaiajo iz-
jemno malo toplota. Aklivlral jih ne
bl elektrldnl tok. lemved bi |lh spod-
buiala encimska reakeija.
Hladen, kompakter, hiler - lo so
naiva2neiie lastnosti biodipov
Frederic Pohl je svoiaga -cloveka
plus- poslavil v nedolPden das. ne-
kamv2l stoletie Ce smemo veneti
optimistom, se bo
plus- rodil 2e do ki
Oruga dude2na st
vedujejo biodipi. bi I
vana -vseprlduiodnost-. b
le skoval prof. Marvin Min. .
vilega ameriSkega MTT. uporaWiaio
pn poskusrh. kl dioveku omogodaio.
dado2ivl|avseto. karbido2ivljal de
bl ioliral lerensko vozilo pg povrifu
Lunealipapilotiralletalo Clovekse
pn tern sploh ne gane iz udobnega
naslonjada. Minsky si le domislil. da
bl voznika -krmll- prak senzoriev z
impulzi. kl |ih IZ oddaliene naprave
prenaiaio telekomunikacijske na-
meidene na leialskih Krilih. m rz in-
strumenlov v spremljaiodlh lelalih
Pilot bi V takinem primeru mogel
vodill letalo iz daliave. saj bi se opi-
imel vtis. di
vsamem lelalu.
rELJTON,
Z -vs«priiu|Oenosljo- Di mogli
- ■ihranili veliKo Casa, naporov in
lOveSkih zivijeri Omogodila bi
'am. da se izognsmo nednsloprim
■n navarnim okol|em. in da v r|in
aelamo ■ Drez tvaganja Clovek bi
mogel vodili podmornico all tank,
-e da Di sedal v n|ima Opraviti pa
mamo 5 tennologi|o, ki bo na voijo
V eii2ni pribodnosti - £a la ni Kdo
celo 2a osvo|il Kajti zavaapfibjioe-
nost ni ireba dakali na bioPipe Z
pioeipi bi postala zgolj ie ubinkovi-
leiSa.
Moinosti so velikanske. Clovek bi
mogal pnkljubiti na banka podat-
Joma polni mtormaoii V hipu bi
mogel postaii slrokovniak na kale-
'emkoli poorobju od ipanske
'>n|izevno5li do fizike alamentafnib
deicen aanka podatkov na temeliu
□lobipov. ki bi |ih jporablfali v pova-
zavi s blovakovimi moigani. so 2e
zda| ptedmal take resnega razmi-
>i|ania da vnekalanb krogih za lak-
sen sislam upotabliaio izraz •■ban-
smog-. kar le kralica anglaSke sko-
.anke -Iransmogntyef- (praobraze-
Optimisti zalriujejo. da bo to vali-
•a pnloZnosl za eioveSIvo. Mnogi
.-nanstvenikr namrad ze nakaj casa
/askrblieno opazuiajo. kako priliv
mlormacii prekaia diovakovo spo-
soOnosl ZB spreiemanie podalkov
^l da dolgo legs, ko |e matematik
smel pndakovati. da bo vsai spoznal
poglobilsvoieznanie Danes nemo-
re nrti slrokovniak. ki bi lamu posve-
iii vse 2ivl|enie. upati. da bo spoznal
-sai desel odstotkov vsega gradiva
Ta deled pa se zmanidoie iz dneva v
dan A da bi imeli na voIjo -Iran-
smog-. ki pomni namesto nas. da bi
imeh na voijo biocipa. ki poiniaio
podalke naravnosl v mozgane. po-
lem bi mogli v tnpu osvoiiii »sen slo
odstotkov znania'
Informaciia' Konac koncev |a vse
zgolj inlormaciia Brez n|e ni mogo-
da nldesar dosedi Inlormaciia po-
menl mod, oblast S pravo mtorma-
oi|0 le mogode vsa Skoraj gotovo
Ie2i na kaki polici informacija. kako
bidlovekamogliozdravitiraka Nek-
le skrita daka. da bo nekdo nalelel
nanjo in vzkliknil -Saj to le to'- 6e
bi mogli vsa informacija sbramii na
enem samem kraju, pH povezali z
analilidnimji sposobnosti mo2ga-
nov in |ih uporabiti v praksi . skriv-
nosti tako rekod na bi brio ved Clo-
vBk bi samo Se zastavil vpradania in
tako rekod v hipj bi dobil teoreiidan
odgovor m navodila za izvadbo v
RadunalniKi ponuiajo naskondne
in nezmotljive pomnilnika poleg te-
ga pa neverieino sposobnosi za ob-
delavo podalkov, medlem ko Clove-
kovi modgani ponujajo tisto vrsto
znanja, ki so ga Ijudje osvo|ili s svo-
nostjo Oruzbi Sleberni del s*islema
bo drjgemj ponjdil listo, kar temp
manjka Oplimstl zalo pravijo sa-
dovi DioloSke zdrcdilve dloveskin
modganov z minialprmm bioradu-
nalnikom bodo nekai tako velikega
da SI doslaj ni mogel Se nihde niii
Roboti so
olcvog nas
SOLAMOIECAMlKim
Programiranje duSko SAVI 6
za popoliie zacetnike
LogiCna struKtura izhodnitt podatkov je po-
memben Korak v anahzt procesov, saj nain
Qonazarja. k)e je vsak posamezen element v
nail auuktuh. Mimogrede. ta korak je tako
lahek. da niso zan) potrebni nobenl duSevnI
napon.
Vsak podatek iz logibne strukture izbodnih
rezultatov je bodlsi konstanten all spremen-
Ijiv. Ime delovne orgarizaclje je v naSem pri-
meru konatantro. Slevilo ^skupaj po mese-
cih- pa spremenljlvo, namesto imena tega
Stevlla bi v dejansltem poroPilu natlsnili Izra-
bunano Stevilo. V rabunalnlikem 2argonu je
-skupaj po mesecih- spremenijivka, t. j, ime
liste cellce v rabunalniku, kl vsebuje IzraCu-
nano Slevilo. Razllka med Imenom in vsebino
spremenijivke bo pomembna pozneje.
>DO NAFTA"
>LETO 19SS"
ime mseeca
•PRODAJA"
-DOHODEK"
skupna prodaja na lozd;
skupna prodaja na meaec;
• SKUPAJ POOANI PODATKI-:
akupni dotiedek na meaec
• SKUPAJ PO MESECIH";
skupna prodaja^ po
Slika 2T. Seznam podatkov
Podatke nadaije delimo na podane (pri-
marne) In izpeljane (sekundarne). Vrnimo $e
k sllki 17f Skupna prodaja na tozd Bencin je
itevilo, kl ga dobimo, Ce seSlejemo prodajo v
vseh lilialah tozda, potemiakem jzpeljan (se-
kundaren) podatek. Prodaja ns vsako tillalo
pa je dobljena neposredno na vbodu, ne da
se izrabunati, tore] je podan (primaren) poda-
Slika 22. Logidna sfrukfura izhodnih podatakov
tek. Tako je tudi z dohodkom na tozd (izpe-
l|an podatek) in 2 dohodki po fillalah (podani
podatkr).
Kako nam koristi razlikovanje med tema
vrstama podatkov? Izpeljanlh podatkov nam
ni treba vedetl vnaprej, izrabuna jih program.
Ce poznamo podane podatke in Imamo ko-
rektno strukluro izhodnih rezultatov, samo-
dejno poznamo tudi vse Izpeljane podatke
oziroma rezultate programs. Vsa informacija
o rezultatih programs je v vhodnin podatkin
In algorltmu. Izpeljane podatke je treba od-
stranltl iz strukture Izhodnih rezultatov. ker
so odveb. Slika 22 nam da sliko 23.
Slika 23. Primarni podatki
To je logibna struktura vhodnih podatkov,
ker kale, s katenml od njih je mogobe izrabu-
natl izhodne rezultate programa.
Odvecni podatld
Podatek, ki ga srebamo v programu na
dveh all veb mestih, je odveb. Takbni nas ne
motijo vedno: vbasih celo pospeSujejo izvaja-
nie programa. Ko program be nabrtujemo, pa
nlmamo z njimi kai pobeti. Ce spremenimo
kakben podatek na enem meslu. na drugem
pa ne, se je v oblikovanje programa verjetno
vtihotapila napaka, Temu se je naibolje izog-
niti. Zaio.ohranimo prvi podatek in se odveb-
nih znebimo.
Siika 24. Logidna baza podatakov
Na sllki 24 je logibna baza podatkov, ki jih
moramo poznati za naSe porobllo. Vidimo
pravilno hierarhljo podprocesov ob kar na|-
manjbem btevilu vhodnin podatkov.
Za to porobilo niti ne potrebujemo besa
■00 NAFTA"
"LETO 1985."
•PBOOAJA";
DOHOOEK':
(iflltl'
na Kllalo;
na flllalo
SKUPAJ PODANI PODATKI";
Skupna prodaja na mesec
SKUPAJ PO MESECIH":
skupna prodaja po mesecih;
skupni dohodek po mesecih
boljbega. v praksi pa oblikovanie programov
ne gre vedno tako gladko od rok. Preglavice
utegnejo nastatl zaradi tako imenovane skn-
te hierarhije. Recimo, da nam le narobmk
dela bele pozneje sporobil. da moraio biti
podatke 0 lilialah razvrbbem po veiikosii do-
hodka. Naba logibna baza podatkov cti veb
korektna. V takem primeru se moramo vrniti
k prvemu koraku In znova sestaviti vse struk-
ture podatkov. Skrile hierarhije prepoznamo
po dveh merillh: a. podatkov ne moremo pre-
sllkall na strukturo podatkov. b. ko odstrani-
mo Izpeljane m oOvebne podatke, iz logibne
baze podatkov ne moremo jasno op'sati re-
prodsjs po niialo:
dohodek ne filialo
2. izpustimo izpeljane podatke
3. izpustimo odvebne podatke
4. uredimo vse skrite hierarhiie.
Kaj z napacnimi
vhodniini podatld?
Vsak program pomeni neko pravilo pn izra-
bunavaniu. Pri vsakem pravllu so izieme; v
programiranju jim pravimo •nepravilni po-
Ime flllale:
fillala prodaja na lilialo;
(l,t) dohodek ne Bllelo
datki". Programer. ki ustvaria brez kakbne
•uradne- metodologije, po navadi najprej
napibe program, ki dela za lipibno in pravilno
skuplno podatkov. Med preskubaniem pride-
jo na dan skuplne podatkov, za katere pro-
gram ne dela. Programer doplsuje program,
tako da ta obsega dodatne preskusne pnme-
re. To se ponavija, dokler se avtor ne naveliba
all dokler ne potebe zadnji rok za pisanie
programa...
TakSen prijem nikakor ni pnparobljiv in se
ga je treba v vsakdanjem delu bimprei odva-
diti. V Warnler-Orrovi metodoiogiji zato vel|a
nabelo: program ne sme obdelovati podat-
kov, ki jih ne razumel Z drugimi besedami,
dela na| tisto, kar mora delati. in naj ne dela
tistega, besar mu ni treba delati.
Posledice so dal|nose2ne. Programeni obi-
bajno pibejo programe. ki delajo ne glede na
to. all so V vhodnl datoteki podatki all jih ni.
Normairo je, da podatki so. In takrat mora
program delati korektno. Toda po zgornjem
pravilu se sploh ne b> smel izvesti. be |e
vhodna datoteka prazna. Pred izvajanjem
Mujmikru 35
SOLA REVlJE WO| MIKRO VH,
orograma moramo nujno preveriti, all je v
3atoteki kaj podalkov. Tega dela ne smemo
prepustitl prpgramu za obdelavo podstkov.
Tore) se moramo prei zavarovatl pred napaP-
f^iml podalkl kako drugaPe, na primer s po-
sebnlm programom za logipno kontrolo.
Naj omenimo, da je za fIziPno uresnipitev
lega naPela potreben operacijski sistem, v
katerem se datoleke zlahka obllkujejo In Oe-
re{0 iz razllprih programov. To je eden od
razlogov, zakai lahko uporabljamo raPunalni-
ke z diskom kot osebne rapunalnike. za po-
slovne namena, medtem ko raPunalnikom s
samo kasetnikom uatrezajo program! z ma|h-
niml all nlkakrSnlmi bazami podatkov (reci-
mo igre).
Tretji korak:
dolo^anie dogodkov
V prejPniem koraku Warnler-Orrove meto-
dologije smo naredll logiPno bazo podatkov,
ki vsebuje loglPno repitev probisma. V tej
bazi opazimo dve vrsti podatkov: entilete in
atribule. Na sploSno je entiteia v logipnr bazI
podatkov Ime na levi strani hierarhipnega
(zavitega) oklepaja, vkljupno z imeni iz zad-
niega desnega stoipca v bazi podatkov. S
slike 24. bomo prepisali ta Imena in tako
prodaja na tlllslo
dotiodek na flilalo
Slika 25. emnele
doblli seznam entitet na sliki 25. Atributi so
vas druga imena iz logiPne baze podatkoV,
Vsaki entiteti ustreza atrlbut (all veP atribu-
tov). kot ka2e slika 26.
ENTITETA ATRIBUT
prodaja na Nllalo
dohodek ns IINalo
Silks EniUlBle in alriaull
Ko imamo seznam entitet in atrlbutov, lah-
ko zaPnemo sistemetsko opisovatl dogodke.
Za vsako entiteto (npr. na sliki 26) je treba
najti vse dogodke. ki lahko spremenijo
ustrezni alnbut. Tore] moramo:
1 . ugotovltl. kako se nova entiteta zaPenja
2. prepoznatl vse dogodke. kl lahko spre-
menijo atrlbute navedene entltete
3. ugotovltl. kako se entiteta konpuje.
Pri vsakem dogodku. KI spreminia atrlbute
kakSne entltete, pa moramo:
1. prepoznatl. kateri atnbuti se spremi-
2. prepoznatl. kako se atributi spremi-
niajo.
Tako analiziramo dogodke po enkrat za
vsako entiteto. Slika 27'ka2e, kako doioPamo
DoloPenje
dohodkov v
rasnIPnem
Ugotovl. kako I
Prepoznaj
dogodke
d.d)
Ugotovl. kako i
eniteta konPuie
Sliks 27 DoloSsnie dogodkov
dogodke z Warnier-Orrovim diagramom.
V te| fazi ustvarjanja programa moramo
poznati problem, ki ga programiiamo. To )e
pravl trenutek. da doloPimo,' kako se kaj v
programu IzraPunava, In vkIjuPimo strokov-
njake z razlipnih podroPlj (Pe delamo pro-
gram skupinsko).
Oglejmo si spet seznam na sliki 26. V
Izhodnem dokumentu mora bitl vseh 12 me-
secev leta 1985. Samoumevno lahko domne-
vamo, da je zaPetnl mesec leta januar - toda
to ni nujno res. V Jugoslavi{i se zaPne poslov-
no teto z januarjem, v Stevilnih zahodnih dr-
2avah pa z julijem. Poleg tega so na svelu
deiele. ki ne raPunajo leta od 1. januarja: na
Kitajskem imajo lunarni koledar, po katerem
se zaPne novo leto med 20. januarjem in 20.
februarjem. Primer navaiamo samo za ilu-
stracljo, da je treba biti v tej fazi programlra-
nja zelo previden in dobro obvePPen. Prvi
mesec lets 19SS je treba dotoPiti v programu
posebe], vsi naslednji pa se izraPunavajo pre-
prosto tako, da povePamo Ptevec za aktuaini
mesec. Atrlbut se konpa po 12 zaporedmn
mesecih. S tern smo podrobno preiskall. ka-
ko se lahko mesec v letu zaPne, spreminja in
konPa.
Naslednja entiteta na sliki 26 je tozd. Njen
edini atrlbut je -ime tozda-. Po algorltmu na
sllkl 27 moramo spet odkriti. kako se entiteta
zaPenja, kako se njen atrlbut spreminja in
kako se entiteta konPuje.
Obravnavanje podanih podatkov je Pedalje
krajPe: entiteta tozd se zaPenja tako. da jo
vnesemo kot pravilen podatek, spreminja ta-
ko, da vzmamemo naslednji all isti podatek iz
kakSnega seznama, konpa pa se. ko je ves
seznam izPrpsn. Podobno veija za entiteto
fillala oziroma njen atrlbut -ime flliale-.
Slika 26 ka2e (v skladu z logiPno bazo
podatkov na sliki 24). da ima entiteta (iliala Se
dva atribula: prodajo in dohodek. Logipno
bazo podatkov smo izvedll s tlho domnevo.
da sta prodaja In dohodek na filialo ie IzraPu-
nani Stevlli. dejstvi v programu, ki ga obllku-
jemo. Ce je res tako. ]u moramo samo korekt-
no vnesti v rsPunalnik in se ne bosta prav niP
spremeniia. saj nimata atributov.
Cisto druga pesem je, Pe se naenkral izka-
2e. da mora naS program tudi izraPunavali
prodajo In dohodek na filialo. V tern primeru
se spremeni zasnova programa. vkIjuPno z
vsemi tremi koraki. po katerih smo obilkovali
shematiPnl raPrt. Namesto seznama entitet
In atributov na sliki 26 dobimo sliko ^8.
Prodaja In dohodek na filialo sta postala v
tern seznamu posebnl entiteti, hkrali pa smo
uvedli ustrezna atributa: znesek prodaje in
znesek dohodka. Zneska bi se moraia v tej
varlantl programa raPunati posebej, npr. kot
seStevek cen vseh prodanih vrst blaga. pom-
no2enih s kollpino vsake vrste blaga.
TakSne spremembe je treba potem vnesti v
vse vrste shem iz 1 . in 2. koraka te metodolo-
gije, tako da dobtmo celovito dokumentacijo.
VpraSanje zase pa je, kako lahko Sale v tej
pozni fazi v naprtovanju programa ugotovi-
mo, da se je poslavka v problemu spremeni-
ia. Vzrokov je lahko veP. Morda programer id
Prepoznaj
spremenjene atr.
air. sprem'lnjajo
na zaPetku ni dobro razumel naloge? Morda
naroPnIk sam ni vedel. da nl dolocil naloge
do konca? Se je Sele med programiraniem
izkazalo. da je problem precej bolj zaplelen.
kot se je zdelo naprvi pogledTKakorzebodl.
take nedorePenosti sodi|o k programerske-
mu delu. Zalo je dobro razvijati programe
tako, da Pimprej odkrijenio moine napake pri
opisovanju problema. V tern je tudi bistveni
razlog, zakaj je Wamier-Orrova metodoiogiia
tako upinkovila: napake polovimo. preden se
zaPne aktivno delo z raPunalnikom!
znesek prodaje
znesek dohodka
1 23. Enlileie in ainbuli
Recimo. da sle napisali program do konca
in Sele potem spoznali, da ne znate izraPunati
prodaje in dohodka na filialo. Tezko se bosle
uprfi skuSnjavi, da bi dodali en sam delPek
programa. Ki bi poskrbel za to. Program ven-
dar mora delati! Se ena all dve taki spremem-
bi. pa se ne bo v zmeSnjavl znaSel nihpe veP.
Noben programer se ne usede za raPunainik
z 2el|0, da bi napisal slab program. Toda Pe
se problema ne loti celovito. postane njegov
Izdelek zaradi drobnih popravkov. -zaplet- in
-zboIjSav- nepregleden, tore) slab.
Fizi£na struktura
podatkov
Dosedaj si Senismoogledali. kako bomov
programu predstavili podatke. Za to sta dva
razloga. Dokler nismo izdelali logiPne baze
podatkov. podatkov ne moremo fizipno pred-
slavlti, kajti 0 problemu ne vemo dovol). Pe
ga logipno povsem ne razreSimo. S predPas-
nim poslavijanjem fizipne strukture podatkov
SI nakopliemo celo mnoZico nepotrebnlh te-
2av: all je moJna optimalna razporeditev po-
datkov na stroju. na katerem delamo; ali je
izvrSevanje rutin za dostop do podatkov do-
volj hitro: all |e dovolj pomnilnika: ali naj
bodo podalkl na disku, traku. ah vsi naenkral
V pomnilniku... in ne navsezad/ije. lak pri-
stop hitro uniPuje programeneve Zivce!
Drug!, nIP manj pomemben problem je
vzdrSevanje programa. Tu seveda ne misllmo
na brisanje prahu s kaset. ampak na izdelavo
novlh verzij 2e narejenih programov oziroma
na prenos stanh programov na nove raPunal-
nlke in na nove operacijske slsieme. Za last-
nlke mallh raPunalnIkov do sedaj la problem
nl bil va2en, vendar se pcjavl v vset svcji
teSavnostl ob nakupu novega raPunalnika.
Uporabnlk 2eli obdrSati svO|e stare progra-
me. Pe je le mogoPe, nespremeniene. Podob-
ni problem! se pojavliajo tudi pri prenosu
programov Iz enega lezika v drugega.
Kot primer vzemimo prenos z interpreterja
V basicu na prevajalnik Pascal zaradi hitrejS^
ga izvajanja programa. Ce imate shraniene
Warnier-Orrove diagrame. boste za konverzi-
jo programa v najSlabSem primeru potrebo-
vali le nekaj dni. Mo2nost hitre konverzije
programov In podatkov je za vsako resnejSe
ukvarjanje z raPunalnikom neprecenijive
vrednostl.
Na vrsti je lore). ..
SOLA REVlJE MO| MIKRO Vm
Oetrti koralc: Fizi^na baza
podatkov
FiziCna baza pobatkov ri nit brugega kot
izvedba logitne baze pobaikov. prirejena na
konkretnem ratunalniku. Pojem grupe po-
datkov ni nov. Vsako knjigo, seznam, telefon-
ski Imenik. lelevizl|ski program ltd. lahko ra-
zumemo kot urejeno skupino podatkov, to je
datoteko. Zanima nas torej predstavltev po-
datkov V pomnilniku ratunalnika. ZaradI
hardverskih lastnosti danatnjih ratunalnikov
mora biti tlzltna razporaditev podatkov v ra-
tunalnikovem pomnilniku linearna in adresl-
rana. Vse nate odiotitve so omeiene na eno
samo vpratanje: kaktno fizitno strukturo naj
poslavimo in iz kakSnega zornega kota nai
gledamo na ta niz bytov? Ker smo logitno
bazo podatkov izdelali. vemo, katen os-
novnl podatki bodo potrebnl In zabostni, da
bomo dobili pravilen kontnl rezultat. Oglej-
mo SI sllko 24. na katerl je podana (ogitna
struktura baze podatkov za naS primer (po-
slovno porotllo). Osnovni elementi so ime
tozda, ime liliale. prodaja fillale in bohodek
(lliale. Tl podatki nam zaboStajo. Hranjenje
drugih podatkov v pomnilniku ali na zuna-
njem mediju je torej nepomembno. Podatek
o tozdu se V batoteki ponavija "o' krat In ima
"o’ imen lozdov. Preostali tri|e podatki (ime,
proOaia, bohodek filiale) se poiavijo totno
enkrat za vsako tilialo. Torej obstaja "r takih
irojic podatkov. Slika 29 nam prikazuje struk-
luro fizitne baze podatkov za ta program.
Primerjava logicne in llzitne struktura ba-
ze podatkov nam pokaZe. da sta si zelo po-
dobni. Pizltna baza podatkov v telrlemkora-
ku te metodologije je neposredna posledica
logitne baze podatkov Iz tretjega koraka, o
temer prita tub! slika 30. Crtioe s puttico na
koncu prikazuiejo trpanje osnovnih pobat-
kov Iz logitne baze pobalkov. Tako doblieni
podatki prebstavijajo zapis, oela batoteka pa
le niz 'o' takih zapisov. Logitna baza pobat-
kov nam daje te eno koristno mlormacijo: ko
gledamo z leve proti besnl, vidimo zaporedje
sortiranja podatkov. ko pa gledamo od zgoraj
navzdol, pa vidimo zgradbo zapisa. To vidi-
Fizitna baza podatkov je popolnoma od-
visna od prejSnjth treh korakov Warnier-Orro-
ve metodologije in le obenem tudi njihova
neposredna posledica. Vse to pa pomeni ludl
nekaj drugega.
Ne le, da so vhodni podatki nekega progra-
ma odvisni od izhodnih rezultatov, ampak Se
vet - Iz izhodnih rezultatov lahko tudi izve-
demo podatke. Prav zato {a smiselno, da zat-
nemo proces programiranja pri izhodnih re-
zuitatih. Nasproten natin reSevanja je tisto
ben zapis, grupirane po uetreznem krlleriju;
3. Za vsako fizitno datoteko izpiSemo po-
batke ob zgorai navzdol in tako bobimo ce-
lolno potrebno datoteko.
Vhodni podatki
so so definirani
Zgornji opts oblikovania fizitne baze po-
datkov popolnoma zadoSta za veliko vetino
programov za -domato uporabo-, kajti za
mikroratunalnike piSejo uporabniki vetino-
ma "majhne programe*. V svetu poslovnega
programiranja pa se le redkokdaj zgodi, da
so potrebni ma|hni in samozadostni progra-
ml. Obitajno Podatki, kl |ih je treba obdelati.
da bi bill vhodni podatki totno v taki obkki.
kot jih potrebuiemo, te bl bilo vse po naSIh
teijah. Fizitna baza podatkov tako postane
idealna datoteka. Napisati moramo le doda-
ten program, ki bo 2e definirane podatke
zbral v obliki idealne datoleke: tore] totno
take datoleke. ki programu nafbofj usireza.
(Mimogrede. pisanje takih programov je tisti
doigtas. vendar je to del vsakdan|ika vsake-
ga profesionalnega programeria.)
Peti korak: Oblikovanje
logicnega procesa
vhodne podatke v zahlevne rezultaie. Torej
piSemo algorltem.
Za IzhodiSte si vzamemo logitni proces. ki
smo ga dehnirali v prvem koraku fmed anali-
hazarderslvo, pa tudi verjetnosi uspeha |e
izjemno majhna.
ZaradI preglednosti Se enkrat povzemimo
ves poslopek pri oblikovanju lizitne baze po-
1. Zatnemo z logitno bazo podatkov;
2. Enkrat ali dvakrat izIuStimo iz programa
osnovne elemente in jih postavimo v pose-
ze obstajajo. vendar so v neprimerni obliKi.
Podatki pa so na primer raztresenl na nekaj
diskih. ali pa so seslavni deli dototek s pov-
sem razlitno notranjo organizaci|o in podob-
no. Kaj storiti v takem primeru? ReSItev je
banalna. VIoiitI moramo dodaten trud, da
seslavimo tako imenovane Idealne datoteke.
Pridevnik -idealen- v tern primeru pomeni.
zo dogobkov se je ta struktura lahko tudi
nekollKo spremenlla. korak Slevilka 3).
Vzemimo, da so bile vse spremembe na-
tantno vnesene v zatetne strukture podai-
kov, Po azuriranju vseh logitnih podatkov in
seveda fizitne baze podatkov lahko preiOe-
mo k IzvrSItvl petega koraka - opisu logitnih
procesov. Vsak proces lahko razbelimo na Iri
pbOprocese: zatetek. sredino in konec. Slika
32 prikazuje tako izpopoinjene process, pn
temer smo kot osnovo za sliko uporabill sli-
ko 23. Pred besebama 'zatetek* ozirorrra 'ko-
nec* je pika, ki nas opozarja. da je poino Ime
procesa "poslovno porotilo-zatetek' in po-
dobno vel|a tudi pri "tozd.zateiek-". tozd-
Sebaj bomo zateli s tako imenovanim >06-
SOLA REVni MO| MIKRO K
‘i~'ranjem elementarnin presliKav'. PuSiica
na sliki 33 prikazuie vrstni red. po katerem
opravijamo elementarne presiikave: zaine-
iro pri podprocesu "poslovno porotilo.ko-
nec in nato izdeluiemo konce drugih pod-
procesov. Nato pa gremo po poSdicah in iz-
delamo zaCelke procesov. Poglejmo, kako to
zgleda v nasem primeru.
Naiprei izdelamo podproces 'poslovno po-
rocilo.konec'. Iz logidne strukture izhodnih
podatkov na sMki 22 lahko vidimo. da je la
PuSdica na sliki 33 nam ka2e. da le nasled-
nji podproces. ki ga Porno izdelali. proces
mesec.konec'. Ta proces |e podrobno prika-
zan na sliki 3S. S tern procesom izradunamo
vrednosti letne prodaie In dohodka. Ta po-
datka izpiSemo na samem Koncu porocila.
Na sllkl 22 sedai lahko opazimo napako. V
podprocesu "mesec.konec' je defirirana sa-
mo skupna mesedna prodaia. re pa skupni
dohodek za tozd v danem mesecu. Zato mo-
ramo popraviti vse do sedaj sestavliene
strukture za ta program.
Tozd.konec’ le raS naslend{i podproces.
Izpis Imena tozda, skupne prodaje In skupre-
ga dohodka prepiSemo s slike 22. Iz predhod-
nega podprocesa 'mesec.konec' vemo. da je
Ireba radunati skupno prodaio na mesec. ka-
kor tudi skupno mesedno prodajo, ki smp jo
prej zaradi napake pozaPili. zato pozaPI|eno
tukaj dodamo. izracunavanje skupne prodaje
na mesec je sesiavljeno iz sedtevka prodaj po
lozdih. s dimer se ta podproces konda. Enako
veija tudi za skupni mesednl dohodek.
Tako smo priSli do zadnie strukture - lili-
ale. ki za razliko od prejdnjih nima ' .konec'.
zato takoj preidemo kjedru podprocesa. Pro-
daja in dohodek sta lahko ie dam vrednosti.
Nad program je s tako organlzacifo podat-
kov postal prilagodljiv. Ker lahko predvideva-
mo, da bodo bodode spremembe potrebne
prav V tern podprocesu, je pametno. da ga ze
sedaj izlodimo kot posebno celoto.
Tako smo definiraii konce vseh podproce-
50V. 6e sledimo puddici na sliki 33. pridemo
do podprocesa 'tozd.zacetek '. iz slike 22 vidi-
mo. da tu kot podatek potrebujemo ime toz-
da, torej ga moramo dobiti (preditati) Iz
ustrezne podalkovne strukture. Na sliki 36
(podproces 'tozd.konec') opazimo podatka
tozda, skupna prodaia in dohodek Tukaj ta
podatka izpisujemo, izradunamo pa |u v pod-
procesu 'filiala' na sliki 37. Zaradi lastnosti
danaSnjih radunalnikov moramo pred seSte-
vanjem in mnoZenjem postaviti ustrezne za-
detne vrednosti v ustrezne spremenl|ivke. Pri
sestevanju je zadetna vrednost obiiajno 0
(nid), pri mno2enju pa 1 (ena), Zato bodo
zadetki vseh procesov vecinoma sestavijeni
iz raznlh izpisov naslovov, Citania podatkov
in postavljanja zucuinin vieonosii. tie la
spoznanja uporabimo v podprocesu "tozd.za-
delek", dobimo sliko 38. Po enakem postop-
ku pridemo do silk 39 in 40, ki predstavijata
podprocesa "mesec.zadetek" in 'poslovno
poroCilo.konec'.
Iz logidne strukture Izhodnih podatkov vi-
dimo, da moramo v podprocesu "mesec.za-
Cetek" izpisali ime meseoa. Pred izpisova-
njem pa moramo vedeti. kje je ta podatek in
kako do njega pridemo.
Ostane nam le Se odioditev. v katerem delu
programa homo postavili zadetne vrednosti
spremenljivk (npr. imena mesecev) ozlroma
kdaj bomo prebrali vhodne podatke. S tern je
ta korak Warnier-Orrove metode zakijuden.
Kot ilustracijo si pogleimo postavijanjezadet-
nih vrednosti imen filial. Ta Imena so potreb-
na v podprocesu "filiala", kar pomeni. da jih
lahko vditamo v zadeiku kateregakoli pr^-
hodnega procesa, all pa kar v samem pod-
procesu 'tiliala.zadetek'. Odiino je. da ni vse-
eno. kdaj zares opravimo dltanje. Citanje
imena filial v podprocesu “tiliala.zadetek" po-
mem, da bomo ditali z zunanjega medija m
nato predll na izpis, izracun prodaie in do-
Tako pridemo do konca podprocesa 'tlli-
ala“. nato pa sledi ponovno vditavanje imena
filiala in vse spet znova, dokler ne bi opravili
Ttakih ponovltev. Zunanji serijski mediji, kot
so magnethi trak. sekvendnl disk ltd., niso
primerni za tak nadin vdilavanja zaradi inerci-
je medija. £e hademo ditati podatke v pod-
procesu filiala, moramo Imeti na razpolago
zunanji meOij z direktnim dostopom (disketa,
trdi disk, ali pa moramo imeti podatke ie
prebrane v RAM). Kje bomo ditali podatke.
nam torej predplsuje zunanji medij. ki ga
imamo na razpolago za hranjenje podatkov.
Na spectrumu bi bilo na primer ditanje podat-
kov v podprocesu 'poslovno porodilo.zade-
lek', na osebnem radunalniku s trdim diskom
pa bi lahko imeli ditanje podatkov kjerkoli v
programu. Resitev tega problemaje enostav-
na - vse podatke predilamo na samem zacel-
ku programa. de le imamo dovolj vellk pom-
nilnik. Ved ko imamo -spomina-. lazje je
programerjevo Zivtjenje. (Na sredo cene
hardvera Se vedno padafO ) Ker delamo s
kondnimi podatki. kot sta dohodek in prodaja
flliale, se v naSem primeru odiodimo. da bo-
mo vse podatke prebrali na zadetku. S1>ka 41
kaze eno od mo2nosti Izvedbe podprocesa
'poslovno porocilo. konec’.
te ste morda pomislili. da je tu postopek
koncan. ste se krepko uSteli* Kako vemo za
vrednosti Slevil 'o' in "f", ki povesla. koliko je
tozdov in koliko je njihovih filial? Odgovor je
enostaven. Vrednosti leh dveh stevil ne |>oz-
namo vnaprej, ampak mora biti program do-
volj pameten, da ju odkrije sam' Predpostavi-
mo. da se vsaka datoteka kondufe s poseb-
nim razpoznavnim znakom. tako da bo pro-
gram sam znal ugotovili vrednosti za 'o' in
T. To seveda pomem, da vsebuje datoteka
Podproces 'poslovno poroCilo.zadelek.dita-
nje imena tozda' prlkazuje siika 42. Taka reii-
tev zadosca pod pogojem. da se dilanje avto-
matsko konda. brt ko pridemo do konca da-
toteke in se zato Stevec tozdov neupraviceno
ne poveCa.
Druga moznosi, ki se nam ponuja. pa je, da
najprej predilamo Stevilo tozdov. nato pa
ustrezne podatke. Vendar je prvi nadin veliko
lepSi. pa Se zanesIjivejSi je obenem. ker znajo
stroji mnogo bolje in hitreje Steli od ljudi!
S pravilno doloditvijo nadina in mesia dila-
nja podatkov v programu smo reSdi vse pro-
bleme pri obllkovanju logidnega procesa.
Warnier-Orrova metoda se zares izkaZe kot
sislemaliden nadin pisanja programa brez
napak.
Ostal nam je le Se en korak. . .
Sesti korak: Oblifcovanje
fizicnega procesa
V zadnjem koraku ta metodologije logidno
strukturo programa prilagajamo posebno-
stim radunalnika, s katerim delamo. Ukvarjaii
se bomo z nadinom prekinjanja zank in z
nekaterimi posebnimi procedurami za delo z
datotekami.
Ker se ponavljanie procesov pojavlja v sko-
raj vsaki strukturi podatkov. smo ze na sa-
mem zadetku tega dianka uvedli posebne oz-
nake. Nasa predpostavka. dase zankeizvrsu-
jejo avtomalidno. je le deino todna. Obslajajo
tri vrsle zank. za vsako pa je znadiien kriterij
izhoda iz zanke. Vsaka zanka le sestavljena iz
nekaj delov: postavljanje zadetnih vrednosti
sremenljivk zanke, telo zanke (koda progra-
ma. ki jo zanka ponavlja) in seveda izhodni
pogoj, ki odioda. ali bo telo zanke izvederto
se enkral. Navadna zanka FOR v basicu vse-
buje postavljanje zadetnih vrednosti v vrsti
SOLA REVIJE MO| HUKRO X,
10. telo zanke je oznaceno s pKIcaml, ukaz
NEXT I V vrstici 90 pa predstavlja dva dogod-
ka naenkrat. Nalprej povePa vrednost para-
melra I za l za vsako izvrSitev zanke in ga
potem primefia z vrednostjo 10. Orugl jezlki
imajo druge vrste zank; WHILE. DO, REPEAT
. . . UNTIL in podobno. Warnier-Orrova meto-
dologlja se ne ukvarja s samim kodiranjem
prograira. vendar se morajo kljub temu vsi
enotl in disku. kontrollrajo, all ima program
pravico do braria in/ati pisanja . . .). Te ome|l-
tve so posebno pomembne na zmogijivlh ra-
Punalnikih z dodeljevanjem raPunalniSkega
S tern razmisljanjem smo konPall logipno
In fiziPno obllkovanje proceeov. na osnovi
katerih lahko kodiramo program v erem od
primer basic, pascal, FORTH, FORTRAN,
Strojnl jezik all pa v kakem drugem, Konpni
Izgied procesa je na sllki 45 skupai z dopolni-
tvami narejenimi v Sestem koraku.
Napake in vprasanja
Pozabavajmo se malo z napakami, kl se
lanko pojavi|o pri uporabi Wamier-Orrove
melodoiogl|e. Napake se najpogosieie pojav-
Ijajo zaradi neravadnostl te metodologlje v
primeriavi z drugiml nacini plsania progra-
mov, OsnovnI problem je obsedenost progra-
merjev z Zeijo, da Clmprej zaPnejo s kodira-
njem programa. 0 tern smo govorill ie na
zaPelku tega sestavka. Vse to se odraZa na tri
1. Programer Izdela model programa v ce-
loti, nato kodira v programskem jeziku In se
ponovno vrne k risanju diagramov m tako
spet In spet naokrog. Posledici takega nacina
deia sta iraienje iiove^ke energlje in predolgl
In pogosto nerazumljlvl programi.
izpi4> "DO NAFTA";
2, Programer se preved opira na lastnosll
CloveSkega jezlka. Slika 46 nam prikazuje
delo programerja, ki je pod vpllvom progra-
miranja v basicu. Ved kot oditno le, da nihde.
razen avtorja samega, ne more s ditanjem
ugotovlti. kaj na| bl program delal, verieino
deli zanke poiavlti v oblikovariu logidne
strukture procesov. TelP procesa se avtomat-
sko pojavi V struktun logicnega procesa, po-
stavlianie zadetnlh vrednosli in nadin izltoda
iz zanke pa moramo deflnlrati saml. Postav-
ljan;e zadetnlh vrednosli bo na zadetku pro-
cesa, kar |e logidno. Nadir Izhoda iz zanke pa
se ne pojavija na koncu procesa, ker ga Im-
plicitno vsebuje notadia ”(1.o)'', "(1,f)". Pogoj
za Izhod Iz zanke dolodimo na samem dlagra-
mu. Postopek je prlkazan na sllki 44. Za dlevi-
lom ponovltev poslavimo vpra$a| z redno ste-
vilko pogoja. nato pa v dodatnl legendl nekje
na robu papirja oznadimo, kaj je pogoi 1.
pogoj 2 ...
Seveda moramo s takimi oznakami konca
lizidnega procesa opremlli tuOi drugs konce
fizidnih procesov.
Ua bo program usklajen z zunanjim sve-
tom. moramo logidno pravilnemu procesu
dodati te se eno operacljo. Ta operaci|a je
dostop do Ze obstojedlh datotek. Ce hodemo
prebrali neko dtevllkp Iz telefonskega imeni-
ka. ga moramo najprej odpreti. po ditanju pa
ga obidajno zapremo. Izraza -odpiranje- in
•zapiranie- je posvojil tudi programerski svel
- program mora na zadetku dela radunalniku
napovedati. katere datoteke namerava upo-
rabljati. Po uporabi datotek mora program le
datoteke tudi zapreti in s tem obvestili opera-
cljski sistem radunalnika, da program preki-
nja povezavo med sabo in odprtimi daloleka-
mi. Tudi odpiranje in zapiranje datotek mora-
mo vnesti v logidno shemo programa. V eno-
stavnejsih programih vse datoteke odpremo
na zadetku In zapremo na koncu, vendar je to
V veliki men odvisno od kontiguracije racu-
nalnika (nekateri racunalniki omejujejo Stevi-
Jo istodasno odprtih datotek. ne dovoljujejo
islodasno odprtih datotek na magnetnotradni
irpiSi "NAFTf ■;
"LETQ i’)35"
39
SOLA REVlJE MO| WIKRO M,
pa ga ne bo raaumel nili avtor sam, ko bo
preteklo nekai mesecev
Po drugr sirani je nemogoie. da re bi razu-
rreli sporodila alike 47, ki prlkazuje pravllen
Warnler-Orrov diagram za izradun odtegljaja
clanarine od osebnega dohodka. Smisel cele
metodologlje |e zmaga razuma rad prakliciz-
mom. logike rad fizidro izvedbo! Slika46 pa
k razumevanju problema ne doda riCesar.
obenem pa )e kot dokumentacija popolroira
brez vrednosti.
Seveda obstaja resnldna nevarrost, da v
procesu logidnega nadrtovanja pretiravamo
in zato Warnier-Orrovi diagrami lzgubi;o po-
vezavo z realnim svelom. Zato uvedemo de
dve dodatni pravMI:
A) Oznadbe ukazov iz programa vpisujemo
V Warnier-Orrov diagram in
B) Oele Warnler-Orrovln dlagramov vplsu-
lemo V program kot komentarje.
Slika 48 prlkazuje Izsek iz Warrier-Orrove-
ga diagrama s alike 46. alike 49 pa ratandneie
poiasnjuje pomen v programu uporabljenib
konstanl. Tl pravili povzrodita preslikavo v
razmerju era protl era mad Wamier-Orrovlm
dlagramom logicnega procesa In programa.
kl uleleda la procea na radunalniku.
3. Pogoata napaka >tilozofske- narave je
izpudcanje cele faze logidnega obllkovanja
programa. To se dogaja novlncem. pa tudi
izkuaenim programerjem. Vzrok zanjo je pal-
holodke narave. Poglejmo diagram produk-
tivnoati programerja, ki se je ravno priucil
uporabljati Warnler-Orrovo metodologijo (sli-
ka 50). Produktlvnosl pred uporabo je poda-
na kot horizontalna linija od o$l Y do lodke A.
Po zadetku uporabe Warnier-Orrove metodo-
logije pride do obdobja Iziemno visoke pro-
dukllvnostl. ki izvira iz uporabe nove. boljse
tetmologiie. Takoj nato pa zacne produktiv-
nost presenetijivo padati in pada vse do toc-
ke C. Nato se produktivnost spet dviga do
lodke D. kjer se obldaino ustall. Razlaga je
enostavna - programer se je privadii na avo-
je novo orodje Ir le-to je postalo del rjegove-
ga profesloralnega znanja.
□ruga lehnldra napaka je uporaba ozrace-
vanja (0,1) kadar uporabljamo ekskluzivni
ALI. Pogosto piSemo kot na silkl 52, pri ce-
mer je ozradevarje "(0.1)' samo po sebi ra-
zumljlvo. To je res oditno samo po sebl. de je
bralec veSd dela z Warnier-Orrovo metodolo-
gijo. Za tiste, kl niso profeslonalnl progra-
merjl. pa bo ditanje diagrama vellko laZje, de
bo V njem naplsaro "po predplsu-.
S temi napolki seznam seveda Se nl kon-
car. ampak prepusdamo vam da si samI raz-
vrstile svoje napake. Ogleimo si Se kako pra-
vllen logider procea pretvorlmo v program,
za kalerega lahko z veilko vegelrosljo prida-
kujemo. da bo takoi pravlino delovall
Pravila za kodiranie
Ko smo ze porablll ogromno dasa za logld-
no zasnovo programa, bl bilo prav dudno. de
ne bl nadaljevali na isti nadin (pravila, pravila
In Se mnogo, mnogo dodatnlh pravll). Kljub
temu, da bo vedina bralcev kodirala progra-
ms V basicu, je raslednjih pet pravil sploSne-
ga zradaja.
Prvo pravilo: Ime spremenljlvke mora odra-
2atl viogo spremenljlvke v programu.
mom^roduktivnost se zato Spet naglo dvig-
ne do nivoia D. kjer se ustali.
EdInI nadin, da se izognemo temu procesu.
je, da programerje predhodno opozonmo na
te teiave. Vendar se vedno izkaie, da ljudje
pridoblvamo IzkuSnje na podlagi lasinih po-
skusov in napak. ..
Tega pravila v basicu ne moremo vedno
upodtevati. saj je Ime spremenljlvke omejeno
Drugo pravilo: Komentarje uporabljajte le.
kadar je to nujno potrebno.
Zakaj je priSlo do upada v todkl C? Progra-
mer je ze zadel uporabljati svoje novo orodje
In z njim dosegel tudI prve uspehe. Uspehi so
ga ohrabrili. podutll se je dovolj sposobnega
in pQSkusll je narediti enako kvallteten pro-
gram brez dlagramov. Zato je spustll celo
tazo logidnega nadrtovanja in je zadel takoj s
kodiranjem v programskem jeziku. Posledica
tega je nagel padec produktivnosti vse do
Tehnicne napake
Danes se vedina programerjev najprej na-
udl basic. Ker basic ne omogoda sirukturira-
nega programiranja. je programer pnsiljeo
uporabljati GOTO stavke. Uporaba GOTO
stavkov V Warnier-Orrovih diagramih je zelo
pogosta napaka. Slika 51 nam prlkazuje ved-
kratnl izbor. kjer je nepravlino ujiorabljen
GOTO stavek. ker le-ta spada v lazo lizidne
izvedbe programa. ne pa v logidno nadrtova-
nje programa. Namesto GOTO stavkov mora-
mo V tern primeru uporabiti nevtralne izraze.
kot na primer -GLEJ ZGORAJ-. -QL£J
STRAN 3- in podobno.
Izjema: basic je praktidno nemogode razu-
meti brez komentaria.
40
SOLA REVUE MO) MIKRO XU
V prBksI to pomeri. da vsakega od Warni-
er-Orrovlh diagramov pretvorimo v vsai an
podprogram. ve£je pa v ved podprogramov.
Na (a nafiin vsak del logidne strukture doDi
svoje mesto v programu in je zato tahko razu-
metl potek In delovanje programa.
SploSno pravllo omejuje (samovolino) dol-
2iflo podprogramov na dvajset vrstic pro-
gramske kode (brez komentaijev). Vedje Ste-
vilo vrstic nas opozarja na napake v logidnem
srtovanju programa.
Peto
Tega
o: Izoglbajte se GOTO stavkom.
la ne moremo upo^tevatl v jezi-
Hill
I : I
......
91. V. 3
.m. GOTO .
s.:
IP
....
. oo-uuriL . ...
r?0(*Ur/M 6E ^RQZflO/
[SLflSO fW JC, WITT 5E. W/-...
Zamenjava slavKa OO-UNTIL. Slika 53 nam
kaze, kako se zanka izvata (1,r>) krat. Kljud
pravilnega delovanja |a spremenl|ivkaE 1 . Ko-
da V vrstic! 130 se izvrdu|e. vse dokler je
vrednost spremenijivke El enaka nidli. Koda
V podprogramu 400 se bo izvrdila vsaj enkrat.
Slika 54 prikazuje kodlran^e zanka. ki se
mora izvrSIti (O.n) krat. Ta vrsta zanka se
imenuje DO-WHILE. Zanjo v basicu potrebu-
jemo dva stavka GOTO. PrvId preskodimo
celo zanko, da pogoj nl izpolnian (vrstlca
130). drugid pa ponavaljanje povzrodi izvaja-
nje telesa zanka (vrstlca 150).
Kodlranja altarnativ. Slika 55 pnkazuie ski-
co programa v basicu, ki ustreza diagramu
ekskluzivnega ALI s slika 56. Podobna ja tudi
struktura ved pogojev, kl sa medseboino izk-
Ijudujeio (struktura CASE). Primer ie na sliki
57. Nekalari lnterpreter|i v basicu imato posa-
ben stavak ON . . GOTO, kl simulira sirukturo
CASE. Ilustracija ON . . . GOTO strukture re na
sliki 58.
kih kot so basic, fortran, zbirnik, mnogo laZje
pa je to V leziku torth - v tern jeziku GOTO
stavka sploh nl’ Ni vse tako drno. kot je videti
na prvi pogled! GOTO stavak lahko uporab-
Ijamo premISIjeno. Poglejmo sl.pravlino upo-
rabo V nasledn|lh primerih.
Nadaljevanja prihodnjid
>
^
VERJEino 51 SPET
KflKSNO ,
PlRCfTSKO
KBseio /
/'•K
41
577 resitev uganke
I iz decembrske stevilke:
Z obrtniki so zmeraj te^ave in tudi pri tejie nagradni uganKI
ni Slo brez njih. Zakaj? Neki tiskarski $krat, kl ima rad lep
slovenski jezik. |e vse cilindre v uganki postovenil v valje, kar
pa naiogo precej. precej spremeni. V srbski Stevilki je vse
ostalo take, kot mora biti.
Pozabimo na drugi valj in si oglejmo prvega;
Volomen V = 306.9 = PlTT'h (za valj in cilinder)
PovrSina P = 204.6 = Z-PI-r-h + 2 -PItt (za valj)
P = 204.6 = 2»PI*fh (za cilinder)
Vrednosli konstante PI, ki ustrezajo tern enaObam, pa so:
3.41 (za cilinder, kar niti ni posebno dalei od prave
vrednosti in so jo dobili reSevalci srbske uganke)
I. 67 (kar bl padlo v obi tudi kakSnemu domabemu
inipektorju in so jih narabunali Slovene!)
2reb je nagrade razdelil takole:
1 Vmesnik za igraino palico, darilo Stenrnark Elektronik Iz
Lipice (Leibnitz, Avsirija): Peter Ferenc. Vladimir Nazor 23,
21217 Babko Gradl9te.
2.-5.: originalne anglebke kasete: Mirjana Vasib, Beo-
gradska 64, 18220 Aleksinac: Zeljko Ladica, Kornelija Sian- .
koviba36, 21000 Novi Sad; 2arko2ivkovi6, Priiaz Oslobodje-
nja 10/III. S7000 Zadar; Tonbf Gabrib, Kraj 59, 58325 Tubepi.
5.-10,; knjiga Spektrum prirubntk, danlo zalo2bbe Mikro
knjigp (naslov: Mikro knjiga, P. 0. Box 75, 11090 Bakovica,
Beograd: Silva Sib, Bebejska 90, 23206 Mu2lja: Zoran Jekib,
Batku$a 5, 76237 0. Slatina; Silvo Kavbib, PruSnikova 10,
62000 Maribor: Dragan Katib, Olge Petrov 12, 23000 Zrenja-
nin: Peter PIroika, Vladimir Nazor 29, 21217 Babko Gradibte.
II. -15,: komplet svinbnikov in obeskov z oznako Uojega
mikra: Zoran Bojib, Zelena gora 41/32, 36000 Kraljevo; Zoran
Rogib, Medvedova 12, 61000 Ljubljana; Sava Komavec, Gre-
gorbibeva 13, 65000 Nova Qorica; Franc Rogan, Salek 10,
63320 TItovo Velenje.
Sedaj pa k novi uganki:
Zaporadje btevll (oznabimo jih z i1, 12, i3) sestavljajo naj-
manjba bela pozltivrta stevila. razlibna od 1 , kl usirezajo
naslednjemu pogoju:
i 0 =a*a
(l=a>a=b*b‘b
i2=a-a=b'b*b=C"C'C-c
i3=a*a=b*b*b=?c’C'c*c=d*d*d’d*d
All drugabe. iOjebisti kvadrat, 11 jebisti kvadrat In bisti kub, '
12 je bisti kvadrat. kub in betrta potenca . . .
a.b.c ... so prav take cela Stevila. ki pa so za vsak i lahko
razlibna, Koliko blenov zaporedja lahko najdeta? Pozor, za
vsak blen je molnih vec reSitev, pravilna je najmanjSa,
razlibna od 1.
Reiitve poil/lte do 1. 3. 1986 na naslov naiega uredni-
Stva. 6e nam pliala plamo, napHite raiitev tudi na kuverlo.
Nagrade: obiCajne (hardver, krijige,
kasete).
42 Moj mikro
poirnasr m krai.
Narofiam ..... izvodov knjiqe
■ Mirko tipka na radirko
■ Vidi Pericu, kuca na gumicu
(Oznacite. ail Zelite knjigo v slovenskem ali srbohrvatskem
Vsoto 11(X)dln zaen primerek bom plabal obprejemu posiljke.
CE Z IZREZOVANJEM NAROClLNICE NE Bl RADI UNICILI
STRANI V REVIJI, NAROCITE KNJIGO PREPROSTO Z DO-
PISNICO
FELITOW
'likuje od drugih induslrij-
skifi stroiev: dslovne organe, to |e
roke s pogonsko napravo, krmilni
$islem, 10 le radunalnik s pomrtilni-
kom ozifoma s krmilnim progra-
mom in s sanzorji. obiutijivimi ele-
mentl, ki rab-io 2a zBIranie podalkov
prvo, tako imenovano -neumno-,
so spadali sisteml. ki operaciie
opravijaio avtomatsko, po uka 2 ih
logega programa v pomnilniku ra-
eunalnika. Ce se v okolju taksnih
robotov kaj spremeni, ne mofe|o
spjemeniti deiovnega progfama.
N)ihovi senzorji ne vidi |0 nidesar ra-
zen predmetov. s kalerimi imaio
opfaviti. Robot prve generacije. na
pfimer, ne razlikuje jekla od Blove-
£ke roke, in Be na to pozabimo.
jiagne prili do poSkoOb pri delu.
Ko! z vsakim drugim stroiem.
Be so zanj zelo nalanBno urediJi de-
lovni prostor Tam. kjer bo delal. se
ne smejo poiavill nikakrSne motnje.
Zaradi teh dven vainlh zna
sirojev drjge generacije (se
in programa. ki se spremini
na dobljene inlormaciie)
■zaprtim sistemom upravl|ania>.
Medtem ko se je robot prve genera-
cl|e moral predvsem -nauBili-
opravljali posebne naloge. nakar ni
moglo prav nlB veB vplivati na na-
uBeno -znanie-. le stroj druge ge-
neracije iele na temeljj dogatanja
okrog seoe odIoBal, katsri program
bo uporaPil. Zato torej govorimo o
•zaprtem slslemj upravljan)a>.
Vse to ja bilo seveda ie daleB od
poimovanja o mehanskem Bloveku.
To 01 mogli skoiai reBi tudl za Ireijo
generaciio. vendar le tedai. Be bi
BIsto pozabill na predstavo, da mora
Blovek imeti dve roki in dvs nogi,
usta. oBi, uBesa... Roboti treijs ge-
neraciie morajo poleg liziBkib
opravliati tudi nekatere doBevne
operacije. kl so bile svo| Bas znaBil-
ne samo za Bloveka - krmili |0 jih
namreB programi lako imenovane
jmetne inlellgence. NIso samo
vkljuBeni v zaprte sistame joravlja-
nja, lemveB morajo tudI obllkovali
poseben model doloBenega okolja.
S sistemom senzorjev. ki pokrivajo
lako rekoB vse BloveSke Bute (in ce-
lo veB. saj imajo labko ludi Bui za
radioaktivnost). in z izpopolnienimi
algoritmi postajaio dovolj sposobni,
da lahko samostojno opaiaio in na
jgotovili, di
varlli to
so robota prviB pokazali javnosti, so
se zavedali teit pomanjkl|ivosti. Ta-
koj so se seveda lotili izboljlav.
prekinil delo. Se se bo zgodilo kaj
nepredvidenega, hkrali pa so se lo-
tili pisanje programs, ki bo odIoBal
0 lej prekinitvi.
strojl druge generacije so bill te
opremljenl s senzorji, opravljali so
mogli razliBne dela in na temelju
podalkov, ki so jIh sprejemali iz zu-
nanjega okolja. sproZItl enega od
programov. vpisanib v pomniinik ra-
Bunainika. TaKSnim robolom ie nl
Olio veB treba prekinili delo. Be se je
prej dogajalo nekajkrat all celo po-
goslo med delovnim flasom.
Bri ko so se razmere v okolju
spremenile. 2 e je posredovalec m-
formacij (senzor) o tern avtomatsko
poroBal raBunalniku. RaBunalnik je
vse to zapisoval: tako podatke o do-
stavi materiala kot o njegovllt spre-
membah, o kakovosti Izdelkov. tra-
janju operacije . . . RaBunalnik je na-
bilo delo kljub spremembam zado-
Senzorji so omogoBlli robolom.
da prepoznavajo okolje okrog sebe,
da odIoBajo o tern, s kakSno moBjo
naj zagrabijo la all oni predmet - in
mehanska roka je zdaj mogla prijeti
za kos jekla. kl je tehtal nekaj slo
kilogramov, prav lako pa za jajce.
okolju samo pod pogoiem. da ne-
prestano snema polozaj v njem. Za-
IQ je prepoznavanje okolja - ozlro-
ma ustvarjanje njegovega modela.
in tostipalnimi. optiBnImi. zvoBnImi
In drugimi sanzorji - postalo pred-
met Btevllnih raziskav.
Kaj se zgodi. ko robot registrira
poloiaj okrog sebe^ Tedaj o nada-
Ijevanju dela odIoBa kak sislem
umetne inlellgence v raBunalniku.
Ta sistem pa je takSne vrsle. da lah-
ko na temelju nakopiBenih izkuSenj
pouBuje samega sebe in potem de-
luje ludi V povsem neznanem okolju
V skJadu s spioSno nalogo. progra-
mlrano v pomnilniku.
Robot tretje generacije je. na pri-
mer. Lunonod, sovjetski sistem za
raziskavo Uuninega povrSja V nje-
gov pomnilnik so kajpada Be na
Zemlji vpisall vsl znane podatke o
povnSju naiaga satelita, ki naj bi ga
nagrava raziskala. Bilo pa je seveda
jasno. da se ulegne na Luni zgoditi
marsikaj nepredvidenega, kar bi
moglo oviratl all pa povsem prekini-
tl opravljanje naloge. Zato se je si-
stem umelne inlellgence obrnll po
nasvet k Bloveku, Be nl znal ie sam
odIoBIti. kaj mora ukrenili.
Kot vemo. je Lunonod opravil iz-
pit. SIslemi. kl so jin s sonoami po-
slall V vesolje (recimo v sondah Pi-
oneer In VoyagerJ, so ga opravlli ie
bolje, saj so se znaili v okolju. kjer
se nl Blovek ie nikoll prej mudll.
V nasprotju z raBunalnIkl, pri ka-
uBinkovito opravi ie predstavnik pr-
ve, kl je poleg tega deselkrat ali ie
veBkrat cenejsi.
Mar je strah pred roboti potemla-
kem upraviBen? Se zlasti ob misll.
da bi sa roboti nekoB sjjireheiali po
ulicah In jin ne bi mogil razlikovatl
od Ijudi?
-Predstavljanie robotov je v znan-
stvenl fantaslikl takino. da zahteva
nekakino socioloiko namiilje-
nosl.- pravi John McCarthy, dlrek-
lor laboralorija za umeino inteligen-
co na Stanlordovi univerzi -V dvaj-
setlh in tridesetih letih naiega sto-
letja so robote v (ilmih in zgodbah
prebstavijali kot nekakino sovraino
pleme. kl si skuia oodvreBi svet. nai
junak pa jlh unlBuje. Nekje okrog
peldesetih let so roboti postali zatl-
rana manjiina In nai junak z njlmi
celo soBusIvuje. Toda te zamisli so
bile kaj malo povezane s cloveSkImi
Rolrebaml. Bile so povezane samo s
ootrebami literature. Isaac Asimov,
eden od najbolj priljubljenlh piscev
o robotin, je zakone roboti ke formu-
liral take, da je naravne zakone -
zakone o glbsnju - tako rekoB na-
merno pomeial z zakonodajnimi ak-
11. Asimov impllcira, da so (I zakono-
dajni akii - kl recimo prepoveduje-
jo robotu. da bi poikodoval Blove-
iko bitje - veB all manj naravni za-
koni robotike. In potem plie te tako
rekoB talmudske zgodbe. v katerlh
roboti razoravlialo, all je nekaj, kar
dovoljeno all
rgolj literature.
A kaj pravzaprav iellmo doseBi'’
Nekaj se mi zdi povsem jasno: naj-
manj verjetna moinost je Izdelava
robotov, ki bl bill podobnl Ijudem.
MIsllm. da bl bilo laije napraviti ro-
bota, kl bl bil bodisl veiiko marjii
bodlsl vellko veBjl od Bloveka - ro-
bota, kl bl mogel opravijatl naloge.
kakrine Ijudje zaradi svoje vellkosti
I opravljali. Zdi se
neracije robotov. Kajtl nekatera
opravila so takina. da re bi imelo
smisla zapravijall denar za robota
druge generacije. saj jlh orav tako
nakazujejo. da nas slehcrni dan ol
daja vse veB robotov m da je sam
ie vpraianje Basa. kdaj bomo ims
na voljo tudi - hiine robote. ki
nja za robotiko (BRA) v industrijsko
razvitih driavah uporabljaio ze ka-
kih slo tisolB robotov. odiega kar 60
odstotkov na Japonskem in vsako
leto je robotov Bedalje veB. Velika
Britanija. recimo, je imela leta 1964
za 37 odstotkov veB robotov kot leto
prej. Japonska 20 (v odstolkih torej
manj, ne pa v abolutnih iieviikah.
saj Ima la Oriava veB robotov kot
vse druge skupaj).
V prld iirjenja -mehanskih delav-
cev- govori tudi cena. Zaradi pove-
Bane proizvodnie in izpopolnjevanja
tehnologije se cena zmanjiuje' Pov-
preBnacena robota je bila.Iala 1983
recimo 59 000 dolarjev leta 1984 pa
je padia na 59 000 dolarjev Samo
ugibamo lahko, kakina bo ob kon-
cu desetletja. Najbrze pa m leiko
uganiii, da bo - niija.
Mislijo,
ueijo se
in ustvarjalo
D povsem n
zamiiljam precej velike druibene
spremembe. ki bi nas utegnile po
svoja vrniti v viktorljsko obdobje. Ce
bl Imeli ne voijo robota. kl bi delal
itlhindvajset ur na dan, Oi si izmi-
iljall Bedalje veB nalog. ki naj bl jlh
robot opravil. To pa bl privedio do
rafiniranosll slandardov ns podroB-
ju dekoraeije, sloga in storltev. Pri-
mer: mlza, ki bi se nam zdela spre-
jamljivo pogrnjena, bi ustrezala me-
rllom najbolj luksuzne reslravracije
oziroma staromodnim menlom veli-
kega bogaiaia Iz 19. stolelja. Ljudje
se spraiujejo: .V redu. kaj pa se bo
zgodilo. kb bomo imeli robote’’' Za
primerjavo Imamo zelo dober zgo-
dovinskl primer. NamreB tale: Kaj so
poBeli bogatail. ko so imeli vellko
sluiinBadi?-
Najbrie bomo mogli sami preveri-
tl. kaj se bo zgodilo (razen v prime-
ru, da SB bo slabo razplella prva
najveBja dilema sodobnega sveta m
se Oodo na nas sesule vse megato-
re atmoskega razstreliva) In Be ie-
ga ne bomo mogli prevariti sami.
potem bodo " — ' '• —
ustvarjalno kot Blovek oziroma ga
bo celo prekosil, pozneje pa so cilji
raziskovalcev postali malce skrom-
renci ameriikega zdruienja za
umetno mteligenco (AAAij v Austi-
nu. kjer se je zbraio veB kot In tisoB
ljudi, so predslavili samo sedemoe-
set znanstvenlh del. V kakini drugi
raziskovalni dejavnosti. ie zlasli s
podroBja tehniBmh ved. bi nashodu
lakSne ravnJ prikazali od 700 do
1500 del. Uarlo pomeni. da je Ijudi
kl bl mogil a tern kaj povedati. veliko
manj od onih, ki se zanimajo za to
podroBje. all pa smo zaili v siepo
' b oziroma all jevozadju kaj Irei-
II, kakor hoBe. razoBaranje je
vaiiko, Be danainji poloiaj primerja-
mo 2 izjavo. kl sta jo leta 1956 pod-
pisala Herbert Simon in Alan Ne-
well. voditeija ene od najuspeinej-
iih ekip s podroBja umetne inlell-
gence (oba z univerze Carnegie Me-
lon V PIttsburgu)
-Poznamo stroje. ki mislijo. se
uBijO in ustvarjaio. Be veB. njinova
iposoOnost. da opravljajo taxine
stvari, pospeieno rasie vse dokier
- v predvidljivi prihbdnosii - ne bo
obseg vpraianj. ki jih obdelujejo.
postal anak obsegu vpraianj s ka-
terimi se ukvarja tud' Blovekov
itl nail 0
^odatki namreB
MALI OGLASI - MALI OGLASI - MALI OGLASI - MALI OGLASI
V rubriki Mbnjam bomo od
prlhodn/a ttayllke dal/a vtake-
mu naroiniku oA/jv/H aamo an
oglaa. Omajena j» ludi doWna
oglaaov: do doaat ( 10 ) poslav-
MENJAM
sata^Boff
- Snemanie s spectnjma . . .
- Vsi programi so posneli z nor-
malno n<lrost| 0 ...
Nafo6ite nov brezpla«en ka-
Satancopy 4
Presnemava programe, zaSSita-
Skupaj s kaseto in navodlli
- Cana je Is 1300 din.
SATAn'sOFT, Pod hrasti 8
61000 Ljubljana.
tel. (061) 331-022 t-a
Male oglase objavijamo za isto ceno v obeh Jezikovnth izda-
jah, slovenski in srbskohrvatski. Zaradl vse ve£jega Stevlla
ponudb jih odslej poBiljajte:
- s pismom na naslov 6GP Oalo, mail oglaal za Moj mikro,
Titova 3S. 61000 Ljubljana
- potelefonu (061) 223-311.
Rok za sprejem malih oglasov. ki jih {elite objavitl v 3.
SlevlikI (marca): vkijuino 10. tebruar 19B6.
Cana malih oglasov:
- do 10 beaed: 600 din
- vsaka naslednja baseda; 40 din.
- cena malih oglaaov poudarjene oblike (v okviru all a
sliko): 1000 din za 1 cm vliine in ilrine enega stoipca (v
eni od Izdaj), 1500 din (v obeh izdajah).
Vaina sprememba: viSina oglasov poudarjene oblike je
poslej neomejena Toda zaradi prevellkega Stevila takSnlh
oglasov ne moremo veO upoStevall {eija o posebnih Orkah,
drugaOnih naslovih. polkrepkem tisku ltd. Zagotovimo vam
lahko samo okvir In objavo slike. znaka. emblema in podob-
nih grafiOnih dodatkov.
V oglasu obvezno navedite. v kaleri rubrlkl naj bo objavijen.
44
MALI OGLASI - MALI OGLASI - MALI OGLASI - MALI OGLASI
L
MALI OGLASI - MALI OGLASI - MALI OGLASI - MALI OGLASI
46
MALI OGLASI - MALI OGLASI - MALI OGLASI - MALI OGLASI
MC SOFTWARE)
Nainovejie sjperuspeinice iz
Londona za same 700 din + ka-
seta. Dobavni rok 1 dan. Kvalile-
la le zagoloviiena. Kompiel 28:
Back to Skool (SKool Daze 2).
Hot Rasputin {Firebird), Roller
Coaster (Elite). Commando (Eli-
te). Saboteur (Durell), Go to Hell
(izrednl lebirint). Freeman. To so
hitl ze 1986. leto. Oglasite se ne
naslov: Zoran Milosevic. Pere
Todorovlca 10/38. 11030 Beo-
grad, tel. (01 1) &52-895. 1-51
PACKA SOFTWARE - ZX
SPECTRUM
Vse. kar le za vas neuresnidljivo
ni nemogoOe. vam uresnibi In
omogobi le Packa s svoio profe-
sionalro stontvijo Same naino-
vejli in naiatraktivneiti programi
za vse mogobe okuse Brezpla-
ben katalogi J & B Ulbar. Ob
poloku 1 . 61110 Ljubljana, tel.
(061)452-943 1-153
47
MALI OGLASI - MALI OGLASI - MALI OGLASI - MALI OGLASI
OL protesionalni prevodi QL-
Archive (1500). OL-Toolkit
11200), OL-Pascal (1500), OL-
Fort (1500) V komplelu (5000).
Slobodan Zaric, Bate Jankovica
79. 32000 Gatak. tel. (032) 30-34.
t-149
[MALI OGLASI - MALI OGLASI - MALI OGLASI - MALI OGLASlI
MALI OGLASI - MALI OGLASI - MALI OGLASI - MALI OGLASI
50
MALI OGLASI - MALI OGLASI - MALI OGLASI - MALI OGLASI
TOP 10 ZX
Pmn desal Mojega mikra za sa-
mo 600 din. Predrag Qenadii. 0.
KaraklajiOa 33. 14220 Lazarevac.
lei. (011)611-208. t-5002
programa? te
se oglasite go telsfoni; all pii
na naslov: Valerri Jure4iC, L
martlnska 19. 51SOO KrK.
(051)851-300. T
ATARI ST
COMMODORE
eoR
ATARI 520 ST/ST-I-
Srbonrvaako, latinica:
t Priroenik ISOOdIn
2. Basic 2400dln
3. Logo ikOOdin
4. SIrojno programiranje
2800 din
Dobava po povzeliu.
Za delovne organlzaclje preko
2lro raOuna. s pogodbo. Moino
je tudi sodelovanje na osnovi Iz-
menjave.
COMMODORE 64
Pogieite Mevilka 5. 6, 7, 8. 9 In 1 1
Moiega mikra od 85, ler 31. 1
tega lets. M. KarabaSevid. ^as. 4/
42,192loeor. t-111
MOOEMI - prolesionalni In po-
polnoma avlomalizlranl za de-
lovne organizaclje Irr posamez-
nlke. Intormaclie in prodajs: Ce-
domir Markovid, Rade Udine 28.
78000 Banja Luka. tel. (076) 55-
799. t-205
REVIJA
priporoCa
Sponunj OTROKE
5POMINSKA ( . Jj,
KNIJCAZA , Air t
KASETAZ
bodoCe
MATERE
AVTOSUCESTIVN
PROGRAM
n.«.A
MO) BIO-VftT
COIEME
POVRTNIN BREZ
KEMIIE
KASETAZA
ODVAJANJE OO
KAIENIA
AVTOSUCESTIVNI
PROGRAM
KONZERVIRANJE .
SADJAIN
k POVRTNIN BREZ
I KEMIIE
NASE
ZDRAVILNE
RASTIINE
BARVNI POSTER
Z NAVODIll ZA
NABIRANIE
ZELlSG
'BSp
RECEPTI
ZAfEDi
IZ SO)E
3A
MEOICINSKA
REKREATIVNA
TELOVADBA
HU)$A)MO
priroCnik in
I KASETAZA
£ ZORAVO
E huiSanie
' TELESNO
I sproSCanie
+ AVTOSUCESTIVNI
. PROGRAM
ZDRAVJE
meseGna ilustrirana reviia
O ZDRAVIU TELESA, DOHA IN
OKOLIA
a MOJBIOVRT-riu
1 ASflOBIKAPOMeRI
O ASflOBIKA PO MEHI H
D SPPOSTITEV
D NEKAOIU I/St
a PPIPflAVANAPOPOa
•$itieniadam D saSezdbavilnepastline
Moj miliro 51
VASMIKRO
- Vsekakor bomo zalo kmalu prl-
sluhnlll pradlogofn In rubriko Igre
prakrallll, vkljutno Pnih deiet Mo-
t» na bl obiavijall oglaaov n.
vada pomenl vabla atrotka. TudI
ml bi ielell objavliatl zgol] ■'raiu-
nalnlikao oglaia, vendar je Irg v
Jugotlavlii iai ie prema|hen. da
aa nailo dovol| delovnih organiz
cl], ki bl Imala od oblavllania laki-
-ih oglaaov koriat In
vtad. Ne Izdalemo nobane poalot
ne akrivnoati, ta ta zapltamo: 6a
Mo|em mlkru ne bi bilo oglaaov, t
o ttane|o. Sami dobro v<
kakina |a razllka mad cano hard-
vara v lujlnl In cano v nailh irgovl-
nah (znaeilan primer: alari S20). Po
lej logiki bl moral bill tudi Moj mi-
kro draZII od tM|lh revl|. Za zda| ie
Jugoalavljl izrednor
vaakoletna podrailtve'modrto'pre-
aegajo alopnjo inflaciie, Drugli,
Glede Iger: braid, na pomodi
«klh revll draiji tudi zalo, ker je
adina raiunalnlika revlja v Jugo-
alavijl, kl Izhaja v dveb lezikib. In
PiSarn vam zaradi igre Rocky Hor-
Pf Show. Konial sem jo po mnogih
dneh igranja. CHj igre jg ta, da aesla-
vii s
kro ponuja poleg kakovoalnega 11 -
aka tudi Izvirno gradlvo, aaj ja take
rakod M odatolkov obiavl|enega
partneriem pa boi uiel iz gradu,
katoor raja /a zapri zlobni Pranken-
srern. 5 koBom stioja sa dotaknei
zsvese v prilliiju in oddai kos. Ow-
rajo la razna tigurice: moforisf Ed-
die. nor! Set sluiabnikov itd. Konec
igra me je zelo razoiaral. 6ez
Welldone. Youhare
n SB zasion scrollira,
zman/kaio 6asa.
I zanimajo na
zob a kar najbolj kvalltetno paat
na kupuje vrhunske kozn '
Skratka, be iaiimo, da be I
kro ie Izhalal In da bo iz itevllke v
itavllko bollil, potam moramo v
razmarab, kakrins ao pravllo v ]u-
goalovanakam goapodaralvu, pad
' z raiunainiSko Of
iardodinarlev izguba.. . In kdo bl Jo
pokril? NIkar na miallle, da I
tuja revlja (Chip, Byte, PCW. ^
Computer ltd.) iivijo od bralcavl Za
sporotiio LOAD ERROR. To ja v ve-
iini primerov poaiedica iega, ker
programa nismo nalotili s FAST SV-
S5£4, la redko pa le to prava napaka
pri nalaganju. Program namrei de-
la. node pa sa presneti. ReSKevye
praprosla. PreskrbiS si FAST SI-
S5E4 all kak drug program z
Sam pa bl prosll bralce. kl Imajo
narodila za Flight Slmulelor II in
Gbasic. all reSItve za Igre Gremlms.
Eureka. Fahrenheit. Py/amarama.
Jet Set Willy in drvge avanlure ozi-
roma arkadne Igre. naj se ml javiio
zaradi odgovora. Programe men/am
t proti t.
le bl Hulka. nai mi poSI/e lOO din in jih bo
ilza- dobil. Kte bl dobll navodila za Sol-
Boban Adimovid,
Ratarska 51
12000 Podarevac
Sato Flaiiar
Rudigaieva 34
&4000 Krani
Rad bl povadal nekai predlogov.
Rubriki Kotitek za rtefterje in Igre bi
morall raztinli. Bilo bl dobro, 6e bt
opustih reklame in oglaae, kl nimaio
. . bi morall dati proslora
prodaielcem domabega softvera in
pokom za igre (za C 64 In spec-
trum).
' (MU, W6)
vpraSanje, ki Je zanimivo za i
zadelnikepride/osC64.
ietmke pri dalu sC64. Priprogra-
mekslmalne doHine (npr. I^je-
marama. Jet Set Willy, Bruce Lee,
Match Point itd.) s
Vsem lislim, ki so po mnogip ne-
prespamh noSeh, v katerin so resSe-
va/( nemodno vasico (hm. .) pred
Nightshade) in so z glasnimi psov-
fern presnamavaS. '
merih moraS odllpkatl Se POKE
644.255 za navldezno raztirrfev
pomnilnika za basic. So Se drugi
nad‘ni za presnemavan/e neketerih
drugih programv. ki so melo boll
zaplelenl. in 6e (toga zanimaio. na/
spectrvma. bi Zelel naznanlli: - ITas
(gro sam igral dve uri (od 12.00 do
mape. ker nisem moget hkrati paziU
na mapo in zaslon Med vso igro ml
le bila sreia mils in sem knjigo Ibi-
bliio). krit kladivo In peSieno uro
takoi naSel. Vsem. ki bi radi pololkli
prltepence, naj sveluyem: ne iSdIte
lih samo na ullcl. lemvei stopile tu-
di vhiSe. Ko se pnbliiate kakemu od
leh tipov. se oroi/e - Sega imale -
zasvetlika. Do tegs dels m treba bit!
pazijir pri iskaniu. If., m (reba hodlti
Po zaslugl programika. ki ga le
objairll Vasis Boianii v MM 1/66.
sem reSII igro Jet Sal Willy 11. Konec
le skorai Isli kot pri JSWI. Imam tudi
igro JSW Hi in sem na na naiboIjSI
poti, da jo reSim. Ce Irdo lell ne-
smrtno raziliico JSW Hi. nai ml po-
ilie kaselo in prav rad mu bom pos-
ne! 10 iziemno igro. Javijo naj mi se
tudi llstl. kl imajo leiave z Igro Fair-
light. Zelo lahko ja pnti do konca.
Zelel bi tudi pisali Slanke o naino-
vejSIh igrah (npr. PairHgbf, Com-
mando. Rambo ild.) pa ma zanima,
all le to mogoSe In kako.
Janko Beroi
Boiidarevideva 20
41000 Zagreb
Ko boats irsem Slirim pod/ton/r,
bosle prvi hip razoiaram - izpiSe se
samo odslorek igra Isam sem dose-
gel lOOSk). de pa Se malo poiakate.
se bo poiamla luknia nepravllne
oblike. V kalero se bo z ivligom
pogreznila vsa iehrerica. la s tega.
onl z drugega konca zaslona... In
: ie enega popo-
lovnia.
m Torbarln
Moi mikro prebrram le od prve
Slevilke. Je sicar naiboIjSa raiunal-
niSka reviia pri nas. vendar bi jo
iahko Se izbdiSali
Pri vseh nagradnih igrah bi ude-
Igre nam poiljl, po ie znanem
vzorcu. ml pa bomo praaodlll. all to
dovolj zanimive za objavo. Izogibaj
- lo veija ludi
za druge bralce. kl nam bodlal po-
tlljajo bodlal ponujajo pritpevka o
Igrah - navajaj navodila. poke ltd.
i bi bil posamezen program na
lahko opisali vei iger. Papir bl bil
\ko boliSI(npr. zadnjih petstrani v
<4, januar 1966). beslvice Iger bi
e lahko ioCane po raiunelnikih.
M bl lahko ahajai dvakrat mesei-
p: prva za specirum. aruga za cum- ^
modore In druge raiunalnike. Ce bi e
plotdo lahko spravimo 54.000 allK
all kar 150.000 stranl tekata lormata
A 4M ® te sedai se ve. c
Sonyjev MSX II vgrajen c'
tekstom In radunalnitko graliko. ®
In kai la s t. i. zamudo prihoda
novega MSX? PoloZaj na trgu sill k
dim hitraiSemu prihodu title lovar-
ne. ki so od uspeha neposredno od-
vlsna. Tollko opevani atari 520 ST
daie pracei •nedokoitdan- vtis, o
njegovi -kn|i2nlcl programov pa
rajs moldimo. NepoStanoje manjka-
jodl kapital potegnitl Iz iepov prvlh
kupcev, kl jIh obenem uporabljo tu-
di kot preskusns zajdke. Tl nepro-
slovotjno pomagajo odpravltl hard-
verske in softverake kikse. To prak-
so tako ie poznamo Se iz Caaov
slridka Cliva, kajne? ®
n daaopisu CHIP intervju z di-
rektorjem rajvedie svetovne softver-
ske firms - Microsoft. ® Ta je
na vpratanja je zelo odiodno odgo-
vorll. da je MSX trsnutno njihov na|-
ved|l projekt m da bi earn, de bi bil
postavljen v poloiaj navadnega
uporabnika-kupca, brez premisleka
izbral za svoj hISni radunalnik MSX.
@ Rekll bosie, nid drugega kol lo-
jalna Izjava. de za lem ne bl bilo
skritega Se nekaj ved. Kak leden
pozneie Je podllo. Dolgo napovedo-
van priatop modrega velikana k
MSX je tudi uradno potrjen. Prese-
nedata nadin in obseg tega pakta. kl
srh V kosti. IBM In Microsoft sla
podpisala dolgoletno pogodbo. v
katerl sta se obvezala. da bosta od-
slej vse projekte razvijala in proda-
jala skupai - pod novim znakomi
MSX tore) nl zatodiSde "kakSnin
proizvajalcsv walkmenov-. ampak
dolgorodni projekt dven vellkanov
• --'-'Ikeindustrije.Njimapase
saj sta vendar spredaj. ®
Bull pred vrali MSX
mha PodUoffar, /esanice; Ziga Turk,
NajpreJ opravidilo. Da bi se izogml
prepogostim citatom, sem si dovolil
dele vaSega prispevka oSlevlIdlti.
AD. 1: Trditev. da sem izrezal csl
odstavek vaSega besedlla. le neos-
novane in maldek nesramna. Krllatl-
ca 0 -vlaku iz daljave* se ml je glo-
boko vtisnlla v spomin is ledaj. ko
sem bral vaS rokopis, nikakor pa je
nlsam izrezal all drtal. Spomi odaja-
vek je V celotl natlsnjen v srbohrvat-
ski Slevllki (sllka 1). Kaj se z Mikrom
dogaja na poti iz redakcije v kiosk,
pa je drugs zgodba. V prispevku
mikroradunalnikih le
nill V.
1 podpisi
'S
so zbrane v 14 todkah. V MM ima
avtor vsakega teksta pravico do
lasinegs mnenja, le pri nskalerrh
proved zanosno napisanlh tekstih bl
kazalo dodatl opozorilo, da js to
osebno mnenje avtorja. nikakor pa
ne redakcije. In da si vi upate zapi-
sab, da MSX Ja vlak, ki bo pr^ll
vse Id se mu ne bodo pndruiili. sa
bosie morali sorijazniti tudi s plaS-
nim dvomom o taj napovedl. Trdi-
tev, da MSX to je all pa nl, je namred
logidno v vsakem primaru pravilna,
trditev. da |e. pa Se ni dokazana. In
zato pradstavlja dezintormecljo, -kl
nikakor na sodi v revrjo. Iz kirte-
in V katerl kategortji Je dobll na-
grade.
AD. 2: V vseh ttirinajstih vrsticah
nl niti ene dazlnlormaclle. tokrat pa
moj spectrum te kar z
..jmenaovira.danabipokukal, kai >
Imajo pri sosedu. Nimam pa nobs- W
Moj mikro 53
VAS WIKRO,
upoSlavali la nekai oa legs, bi si
pndobill Se red bralcer, kl/ub viijl
Unogo iger sem ie konial. zato
naj ss mi bralci oglaaijo na lelefon
(O60l)22-S2i. Ponujam raine tama-
T rg svobode 32
61420 TrDovlie
Dtagi Mark, dolg odgovor na na-
kaj dvojih piedlogov In kalfa boft
naial pod anim od druglh pitam
(papit, eana ild.). 2al tajugoalovan-
ski goapodarakl trg lak, da 1+1 nl
2. Zalo bo MM oatal la dolgo tkro-
man, iaprav se Irudimo, da bl upo-
itavall vsa] nakai ialja. Na koncu
ia nakai: ratunalniki nito Igraika.
Mo| mlkro ta zalo spramln|a, »
njem |a vsa va£ reansga In tudi II
ta bot moral zalo kmalu odioditl,
katu Igrica so same zabava. livlia-
n|a pa ia dale (In raCunalnIk lahko
lo dalo olajia, vandar na z nasmrl-
nottmi In poki).
Javijam se glade igre Talisman.
Na pni pogled nii posebnega. Na-
vadna avantura z animiranimi liki,
vender vas kl/ub vsemu priklene ob
spectrum. Glavni lunak je sicer pal-
iek lihe Elf), vender lahko po vaSI
iel;i spremeni ime, kol sicer vse
drugs osebe v igri. Sama igra $e
odlikute z duhovilimi komenlarp in
siluacliami. vsakakor pa ie na/pre-
pridliiveiSi prelep vaS^a junaka s
poSasimi in naaprolnikl. Igro sem
kondal pnbhino v eni uri. Dokia:
■ The crown in yours . . . And Us told
that the Elf took the crown of com-
mand and placed it on his head. . . -
Igro sem konial tako. da sem zbral
veliko predmetov. od kalerih /e vse-
kakor naivazne/ii talisman fosmero-
kotnik s imim kvadratom, v kata-
tape reiultate sem dosegel tudi v
igrl Hyper Sports. Poudaril bi: pta-
vanie 0.26.0 s: skok dez kon/a 3.93:
strel/ante na glinasle goloba 3900
toik: Iroskok 15,44 m, lokosiralsivo
3320 loik.
Glede MM le vse OK. Ie 2 rubriko
Menjam sis morda malo pretirava-
II. . . Prosll bl Se bralce, naj mi po-
Sljejo podrobna navodila za upora-
bo programa za kopiranje LSD ftOM
256. LSDm.italikakrSnokolirazli-
Milsna Belovukovlca 5119
iSOOOSabac
Ze nekai iase me muiila dve
vpraSanil.
t. V seplembrski Stevilki MM je bil
objavlien oglas lirme Pieters AG iz
Liechlensteina, v kalsrem so ob-
Ijubljali 18 + I tiskalnik izZrsfisnim
sreineiem. Vse lepo in prav. toda v
istem oglasu sem prebral, da bodo
rezultatl Irebania objavljeni v da-
cembrski Stevilki MM. Oeprav sem
prelislal vso revijo, na to obl/ubo
nisem naletel.
2. Zanima me tudi, kdaj bodo ob-
lavljeni rezultatl Konirabanda (mi-
slim na Kontrsband 2).
MHja Starman
Ajdovkblna
jam 1966, In Iz n|agt povzamamo:
-,2rabsnie|a bllo opravijano 12 .
dacambra 1965 In Uskalnik bo dobil
litvan Plnlar, 7. Jula 23, 24300 Bai-
- Firms se zahvaljuja vsam tl-
slim kupcam, ki so ie lata 1965
narodlll lltkalnik M-ia09 In ga
osabno prevzell v Calovcu (Kla-
geniurt).
- V zvazi t UtkalniU. oblfubljani-
ml idam, pradtiavnik firme plsme-
no iziavija: °Glade dakalnlkov. ki
so zda| shranfanl na Jasanlcab in
ns kalarin as nablra prsh, la ns
vsmo, kako naj bi piaprldali jugo-
slovansks carinske organa v Bao-
gradu, da |lh rasniino iaiimo datl
zastoni zgoll iugotlovanakim Izo-
braiavalniffl uttanevam, kl |lh bo-
mo aami lzbrall.°
DragI braise, nikakor nodemo
opravidavatl nalaga oglalavalca.
vandat |s ia iz povadanaga jatno.
kako naspamaino si Jugoslovani
zspleumo poll V prIhodnosL Tods
to prssaga okvire odgovora na
vpiatonis.
2. Z zrabanjam nagrad za kupca
kasata Kontraband nsla ursdnl-
llvo ni Imalo niti povszava niH ob-
vaznostl, sa| je ssmo porodalo o
Izidu in vsablnl ta Igra. Za vse po-
datka o obljubllenlh nagradah plil-
la all lalaloniiaila RTV Llubljana.
Zaloiba kasat In ploie. Dslmatlno-
va 10, 61000 Ljubllana (tel. 061 313-
039, lov. Jura Robeinik).
Ko sem spramljal zadnje Slevilke
revue, sem opazU. da se trudite
spodbuditi men/avo softvera med
laatniki raiunalnikov. Tudi sam
imam velikd izkuSeni. tako v menja-
vi kol V kupovan/u, in dokopal sem
se do podobnega sklepa: samo z
menjavo ie mogoie spletati Irdne
vezi med nekerii, ka/li poleg gmol-
nega prihranka spadbujajo ustvar-
jalno delo. saj segaio na Siroko po-
droiie men/ava izkuSenj. Inlormacli.
Vendar menim, da vaia rubrika
Men/am nl prava reSitev. Vsakdo,
kdor se javi. na/brZe izgubi veselie
od menjavB. polem ko v deselih
dneh dobi proinje za 200 progra-
mov. V zameno pa pride samo do
Iretjerazrednin programov, od kate-
rih jih polovico ne more niti naloiiti.
HoCem retl, da bo veiina tistih, ki
se javiio na oglase v rubriki Meniam,
ie po prvi obiavl obupala In da ne
bo vei poglabljala zvez med lastniki
raiunalnikov. Moya oasbna akuin/e
2 .menya/er- so vei kol porazne
Javil sem se dvema. posnel. kar sta
zahlevala. onadva pa sla ml za pla-
iilo zaplenlla kasele, ki sem yin po-
slal, da bi mi posnela programe
Mislim. da bi lastniki raiunalnikov
morali zastavltl pravo akcijo. in zalo
predlagam lole:
Odprto pismo Lazar/a Oierdia
(MM. 1/36) me je spodbudilo. da po-
sredujem olipljlv predlog za organ!-
zirano meniavo softvera za spec-
trum. Predtagam. da bi se lastniki
spectrumov. ki zna/o kvalitetno
prasnemavali programe. organizira-
li V -ietverke- Iskupine ilinh lastni-
kov). ITsak d/an bi bil obvezan, da
to vaai W (po moinost! novih) pro-
gramov po lasini izbirl oziroma po
iel/ah drugih ilanov le skupine. To
kaselo bi vsriino postal drugim. pri
tern pa bi bil vsakdo doiian. da
presname. kar ga zanima. kaseto pa
poSlie nasledniemu Hanu. vsa do-
llar se kasela iez kakih dvaisei dni
ne bl vmila k prvemu poSiljalcu. Ta-
ko bi mogel vsakdo zase posneli
kvalitelne programe. ki bi mu bill
viei oziroma bi ga zanimali, izognil
pa bi se vaakrdnamu Sundu, s kale-
rim nas V zadn/am iasu vse boll
zasipavaio
Poleg tega bl se izognlli veikrat-
nemu presnemavaniu (kdor ys me-
njal programe a palimi all ieetimi
hekerji hkrati, me bo zelo dobro ra-
zumel). Posamezne ilane bi hkrah
vkliuiili V ave skupini in leko bi se
veriga meniave podaliiela.
Nai povzdmem. vaia naloga nay bi
bila. da v anem mesecu posnamete
na svoio kaseto kakih deset progra-
mov. do kalerih sla priili, in nalo bi
10 poslali ilanom svoya skupine. Od
n/lh bi V zameno dobili kakih tride-
set novih programov na mesec. po-
leg lega pa bi tudi svoio kaselo ne-
zadnje dobili nazai.
Mislim. da bl s lakinimi mlniklubl
organizirali tudi Sirie obllke menia-
ve literature. Izkuieni. navodil.
P S. K|e so 1. 1. zamudniki?
AD. 3: Razlogi morda res nlso bill
lako oprijemliivl kot kakina polyska
.■CiMSXklana nera-
^ovaraiu o nasleOniku
all koya se yo4 niya poyaula
a triiStu, maOa se saznalo Oa
den prema naynoviyoy lehnologi-
kon ie omogu6ii neverovaino
niske proizvodna - r prodayna -
cane Voz koyi se pnbliZava iz
udaiienosU ya. doduie, na izgiad
gomulka all kak druga&en vlak. kl le
lahko calo pregazi. A MSX ya danas
pribllino tarn, kamor so ga ti •neo-
prl|eml|lvi razlogi- pred enim lelom
ludi vtaknill. Da pa la grallka preSIb-
ka za resnodalo. aovMIkru prebrall
celo Japoncl in jo v MSX II ns mo|0
ieljo izboljiali.
AO. 4: Zapora Informacij zvanl ne-
kam raalsociallstieno. Na jradnl-
Itvo nam uspe pretihotapitl kar cals
revile iz belaga svata, kjer so med
drugim objavill ludi nesramnost, kl
|o povzamamo na sllkl 2 . da se vam
zdi, da |e MSX v MM premalo zisto-
pan, lahko lo s svojimi prispavkt po-
magate popravlti. Se nobenega vam
niemo vrnllt. Absolutni rekord pa ja
V najboijiem primeru kakian japon-
ski driavni jspeh. Ca so od skupaj
prodenih 1,3 mliijona MSX prodaJi
na Japonskem samo lani (verjatno
mislila na 1985) 1.0 milljona, la pro-
daja V zahodnem svetu ie bol| klavr-
na. kot asm mislil. RazoOaraio celo
Japoncl, saj million raCunalnikov za
slomillionsko driavo ni posebno ve-
liko. Slavllo proOanlh raiunalnikov
na Japonskem pa za nekl raiunal-
nlk ne more biti merilo. ie posebej
zaradi pismenk. ki so v laponske
razliilce MSXVdelane (Oa nlso veO.
me prosim popravite). RaOunatnik,
kl le res dosagel kakien absolutni
rekord. pa bi bilo treba iskali pri ZX-
81. VIC 20, spectrum in C-84, kjer
se, 6a posabei pri sledniam, naklada
ie pomika proti 8-mestnemu4tavllJ.
Ad. $ Kar je res, je res. PraktiOno
edina programa. kl ju na spectrumu
uporabliam, sla 'Tstword'n GENS in
oba je mogoie kupili tudi za MSX.
Veriemite pa mi, ko bom presadlal
na drug radunalnik. vrode upam, Oa
mi neenaga nadrugaga na bo treba
nikoll vei uporablyati, ampak da bo
na voijo kaj boljfega. Se naprej pa
vztraiam, da SO najboljil med pro-
grami MSX pradelave s komodorja
all spactruma.
AD. 6: Oviro predalavlya stroiak.
Stoodsiptna Kompallbilnost zahte-
va do pile enako okolie. ludi proce-
sor In poskusi kompatibllnosli radu-
nsIniKov razlidniri generacij se po-
navadl kondajo z dvema radunalni-
koma V enaki ikatll. V oKvIru ene
generaclye pa je to uspalo realtzirab
Commodorju.
AD. 7: Konac debar, vsa dobro'
AO. 0: Kar ns moram varyeti, da so
MSX zgrajsnt okrog 35-40 dipov. 16-
bilniki tipa QL,520 ST all amiga so
ie zdai zgraiani okrog 3-4 dipov
(Slevlikt 35-40 bl sa priblliali. da bi
Stall Se pomnilnik, pa kondanzalorie
in upore). MSX-ovci so doigo ob-
Ijubljali nibridnl dip z Z-60. grafiko
In zvoKom, a sa morda zaradi ma|h-
nih sarlj razvoj ne bl Izpiadal.
AD. 9, 10: Vse to bodo morda dali
ludi na trg. a zagolove MSX-ovci ne
bodo ns prvi ne edini CCMIOM ao
med drugimi predstavili tudi Atan.
DEC in Verbatim.
AD. 11:Mordaie pri MSXravnoto
narobe, da od njaga m nihda iiv-
lianjako oOvisen In se lemu primar-
no Ijdl obnaSa (vWiudno IBM). MSX
bl bil lahko bistveno nevarnsySi. da
bi ga Japoncl znali prodaiati. Ca
sem mak) nesramen. Imaio kupa
USX opraviti z vsaj anim -kiksom-
- Z MS-KIKSOM.
AD. 12: Superlativl nai bi nasled-
njim stavkom dali dim ved )0 leio.
nardvere, spodbudili pa bi ludi
ustvarlaino delo.
da ves mike, da bi se i/kljudili v
lakino menja^o. mi poililte svoj na-
Slav (prosim. da priloiite znamko) In
postal vam bom naslove treh me-
njalcev, ki se mi bodo lavih. PiSite
mi, kakSne so vaie izkuSnje. idaje,
predlogi.
Branko 6urdl6
ProoB bb.
47300 Ogulln
Piiem vam prvii, v upanju, da moj
irud ni zaman. Tovarii Slo/an Stela
me je najboi/ spodbudil k pisaniu. a
najpfdi pohvale in pripombe. Z vsa-
ko novo itevilko me Se bolj razvese-
lilein nimi laiko odiepnine odSteti
2S0 din, ko v kiosku zagledam novo
Slevilko MM. Poleg ponvaf pa imam
tudi nekai pripomb. Prve in zaOn/e
strani so same reklame. In to liska-
ne na linem papirju. dasopisov ven-
dar ne kupujemo zalo, da bi brali
rekiamei Moreli bi /in Izvreii in na-
meato njin razSiriti rubrike, predv-
sem rubriko Programi. potem pa
Igie in Test. Zda/ pa k vpraSanjem.
I. Zakaj vjanuarski Stevilki MM ni
bilo rubrike Programi?
Z. Zanima me. koliko stane 0-64 s
kasetolonom in igraino pallco
Quick Shot II V ZPN, brez carine?
3. Kaj naj naredim, ie mi C-64 na
zasionu izpISe LOAD EPROR In za-
kaj se fo zgodi?
Vsi lisli. ki imajo puslolovSdino
Golden Baton za C-64. naj mi sporo-
eijo cilj igre in kalare glagole in sa-
mostalnike moram uporabljali?
Mladan Vaaalid
RakuSlna4
41000 Zagreb
1. Glaj Mo] mlkro, januar 1986,
rubriko REM urednlklvo
2. Glaj oglaaa tujib firm v MM,
januar 1968.
3. Na to vpraianja odgovarja nai
todalavac Tomad Sudnik, praitlaj
pa ie piamo Darina Radovica In
Bobana Adimovida,
Razlog, da radunalnik javl napa-
ko, amo 2a pojaanlli. Tak program
najpreproateje preanamemo a pio-
gramom za koplcanjo Copy 190. Co
ko, da program vplaujamo a prad-
programom za hitro nalaganje
<FAST) In radunalnik nam napake
LOAD ERROR na bo amel javlU, Co
jo bo kljub tamu javll, polam ja
vzrok okvara magnalotonakaga
liaku ozlroma naprllagojana glava
kaaalnika. Ko program nalozimo,
vpidamo lorel ie to:
POKE 56.208 : POKE 43.PEEK
(828) :POKE 44,PEEK <829)^ In RE-
Stianamo SHIFT In bkrali prltla-
namo tipko CLR/HOME. Potam vpi-
iemo: Sima programa, 1,1 In pres-
Sada] meramo radunalnik raaatl-
ratl, kar atorlmo aavada a tipko RE-
SET; do je nimamo, pa vpliamo:
POKE 32772,0 : SVS6473a in RE-
TURN
'Maloda-' aavada vaija la za pro-
grame, ki niao opramljeni z avto-
atartoml
Pa ia to:
Glada -orlglnalnega- odkritja A.
Majanovlda iz BIhada (MM, 1/86) la
to, da naj akrbnejo pogleda v MM,
7/BS, air. 661 Sicar pa ja bll dal lam
navadanlh pokov povzel po ntuji
lltaraturi-. Kar nekaj bralcav aa ml
ja javllo. dai da jlm ta all oni poke
-na prime-. Vzrok je ta, da pri naa
kroZi kar precaj razdrtih koplj In
vaaka aavada zahteva avoj pokel
Spodbudilo me ja pismo Dejana
mSavida iz Beograda. ki se pritoiuje
zaradi LOAD ERROR v igrah High
Hoon, Arabian Nights inSev nekale-
rih, pa spraSuja. kako najjih presna-
me. Na dva naCina. Prvii, namaslo
programa Turbo X, Turbo Tape 64
ali karkoll pai ima, naj uporabi
FAST SYSS4E. Pri nalaganju High t
NALNigKA soitverska hiia, od revije
Chip pa bl naili ie kai vedjega.
AD. 13: Pobudnlk formula MSX je
ASCII -Japan. MIcroaoft pa |a zaen-
krat Izpopolnll avoj baalc In napisal
AD. 14: Kar ja rekel goapod Galea,
vam le ia pramalo In niegove izjave
olepiuieta, podobno kot aprevrada-
'1 deiatva v todkah 1-13. Povedal
noat na podrodju HI
kov (in ne kar Microsolla v cefotl).
Hlinl radunalnikl pa dajeio 10% Mi-
crosoftovega dohodka. Da pa bl, da
01 bll postavlian v poloiaj navadne-
ga kupca... pa William H. Gates za
Chip splob nl izjavll. In ga je zato
novlnar -provokativno- vpraial, za-
jipfii Tyji lojalnost ima
a meje.
Kai V te; -dolgolatnl po-
guuui- zarea piie. midva na beva
nlkoii izvadala. Ta2ko pa si ja pred-
stavljati. da bi IBM pomagal Micro-
aoftu plaati programs za Applov ma-
cintosh. Bistvene todks aporazuma ^
se verjetno nanaiajo na sodelova- *
'°AD.* is'* Ka
PFH iiredmiStvo
je dooila
c/ovuazaosla/aza razvilimi drzavami za pel let. vmaiai
in in orehilele tudi mnoge driave v razvoiu. na
nl^tveto'Zga sistema znansivenih informaaj UNISIST. k,
SSSissSsH
drogim; vsa; zavrii. ie ga ie ne moremo toz uv
^"’n^'m'JiWeslav Tanaskovic. ki vsakakor dobro pozna vse
„j pri isPBPju ppti iP naiss/epe '^’^^i^pPdpPp^aP rn ptpierali
vppdarie pbIo -bIpp rtlogp PZirPmB ns'ogo pb pas,^
naSi opolekavi poll v /n/ormacysko aoiBkiive da
TmiTpUSU irpPMBti MP P”""*'
novo lehnologijo kar najbolj . re poll Iz
2al sa SB vedno dogaja nasprolno_ -d^ava sn
zaostalosti ovir ne dokazovzanjo
lialNaSa fro/fevzvem l'olo‘>toiba. ''Bndarnarn oo^ ,
.baograjski- ravneh in prek
navamosb "L'^^^do opravi svoje: -driava-
iissssssss
roSitve za prosto. neovirano pot
VflS MIKRO,
Noona bo polem vpisal LOADIHGin
bo mogel nomaino presnemavali
Drugii. la prasnemavanie naj upo-
rabi Copy 190. H kopira ludi
progiame z LOAD EflROR. Za po-
drobneiSa tnformadia mo/ talelon:
1041/ 436-564.
Darin Radovic
iani 0 alanju 600 XL/800 XL
1 All se la raCunalnika razlikujata
aamo po pomnilniku rama ’
l/ati
iaz SCREEN S (pn spectrumu
se po mojem la ukaz. kot sem tudi
p’ebral v nekem programu. uporab-
i|aiakole:10 ... 20... IF SCREEN $
(X.Y)=--THEN ..30..
3. Kakp bi dobll posamezne 2
V barvan |2elel bi. recimo. da bi bile
be. druge pa modre). Poskusil sem z
ukazom SET COLOR, loda vsl znaki
so doblli barvo glede na zadnii ukaz
SET COLOR.
Primer. 10 1..-- .- ."
20 SETCOLOR 1, 10.5:?'. .
30
40 SECTOLOR l.a.S:
vrslicel401’ '
4 Ali more atari 601
li lorlran’
5. Zakaj
STATUS’
Vnaprei se zahvaljuiem vaSemu
sirokovnemu sodelavcj Zvonimrriu
Makovcu za odgovore
Predrag JonblO
Skoplje
1. Raiunalnika alarl 600 XL In
atari eOOXLsa v glavnem razlikuje-
ta aamo po zunan|l obliki In po
pomnilniku. ki je ns voijo za RAM.
Model 600 XL Ims na voijo -aamo-
16 K RAM. model 800 XL pa »celo«
64 K RAM. Operacljaka alatema pri
leb dveh modelih nisla povaem
enska. vendar ata zdruiljiva. To
pomenl. da vai programi za GOO XL,
ISOOXLuporaOlia-
okazl TRAP. POP,
la (nl pa uporabljeno dIrekino
nam prikazu ja raglatrirano -hard-
versko*. Na voijo ja prlkaz -lrban|>
54 razllbnlh vral objeklov. Podrob-
noaU o tarn so v prilogi Alarl PM
graDka.
3. Veb barv v grsfibnsm prikazu
doblmo lako. da uporabljamo raz-
ne granens nablne prikaza lod
vaeh 16. kollkor je omogoba opera-
cljskl alalem). devel nablnov pa ja
pri (am mob uporabljatl z Atarijavo
razllblco baalca. Cs poaeiemo po
slej ts niao priredlll, ker ji
premalo pomnilnika v ramu. SIcar
pa toga jazlka pri mlkrorsbunslni-
kin lako all tako na uporsbijajo.
5. Ukaz TRAP v AtsrijevI razllbici
basics poakrbi, da lakrat, r -
pride pri izvajanju programs
alcu V vrall 61., -ixxz- do na
programs no preklne, lemvaC
zanih podprogrsmov. Ukaz STA-
TUS nam poalreie a podalkom o
tern, kako program tebe (0 ali 1 =
pravllan potak, blevlla. vabja od
127 = napaka v potaku).
Zanima/o me Atarijevi izdelki. ie
zlasli model 130 XE. 0 n/em bi rad
poslavil nekai vpraian/
1 . Kollko K le na vol/o za progra-
2. Ali le pomnilnik mogode razSIrl-
li, dedodamoSeen mlkroprocesori
3. KakSnesozvodnemoznosl1 130
nje pn razvoju osabnih rabunalni-
kov in programske opreme zanje
Izjava, date MSX dolgorobnl proieki
tirme IBM, pa je verdarle males
krepka.
Za konac 6e tola. Oaabno nimam
prsv nibesar proli MSKIKSU. Goli
rabunalniki prav nib na zaostaiajo
za speciromi in C-64, a ludi nib take-
ga ni na njih. da bi posebej vieklo
kupca. ki so se vebinoma raja odlo-
bali za znane. preizkubane reodale s
iiroko programsko podporo. Pred-
nost, ki )o ja ponujal MSX, namreb
prtsotnosl na trgu ludi bez lata, pn
rabunainikih. kl atsnejo toliko, kol
veberja za itiri Ijudl na Zahodu. ni
odigrala prav nobene vioge. A tirme,
k( so lorsirale MSX. morajo zdai dr-
Jati besedo. najboli zagnzem upo-
rabnlKi pa rabunalnikov na smejo
prodati. vsaj dokler sa zadoji mavn-
bar na znebi spectruma.
OruZIna teh rabunalnikov MSX je
blla V zahodnem svetu spreieta po-
dobno k« nekaterl manj uspeSnl
CBM llV'cSM +4)*°A"liud'je*up>
rabljaio tudi slednje, in be nrso po-
sebej zahtevni, jib bodo be dolgo.
Prah. ki ga je dvignil MSX, gre
predvsem na rabun nekakbnega
standards, ki ga je poskubal uvelja-
vili in. vsai zeankral. pogorel.
Ni vrag. da bo nekob tudi Japon-
rabunalnik (pravzaprav je to 2e
Sbarpov MZ, v bistveno vabji meri
kot MSX) in tudi MIcrosotl js sposo-
ben zagolovili izvrstno programsko
podporo. A prav nobanega vzroka
re vidim. da bl Iz samega strabu
pred velikim dogodkom odtaval v
daljavo In sKobll na vlak USX. Ce pa
bo res kdaj pridrvel skozi Karavanke
mimo Jesenic v Ljubljano in rulil
vsa pred saboj, bom skobil nanj, ker
imam tudi |az. tako kot vi. rad hltra
in mobne vlake. Verjemite ml. nikoli
nl prepozno. Kdai pa bo pripaljal. be
spiob bo. ga midve 6a na vava. In ko
bosle na Jesanicab vlak tudi ns last-
ne obi videll. nas le opozorile, da
obvestlmo 6e drugo rabunainliko
srenjo. V tern poslu ja 2e lako. Na
verjsmi. dokler na vidib!
Ziga Turk
56 Mojmlkro
Ksrio Lako,
1.-2. Pri rabunalniku alarl 130
XE je ZB programs v Alarljevem
basicu na voijo pribllino 36 K RAM.
Pomnilnika RAM z dodajanjem Se
enega mikroprocasorja nl mogobe
dodali pomnllnibke bipe In ustrez-
ne bIpe za povezovanje, loda pro-
cas js tehnibno lako zapleten, da
sa ga lahko lotijo samo zelo Izku-
3. Zvobne moinosli slaMja 130
XE so anake kol pri sUrlju 800 XL
in o tern je be pisalo v Mojam mi-
kru. Na kratko: btirje neodvlsnl
zvobnl kanall z razponom trekven-
ce impulza od 0.25 do 1.7 MHz.
4. Alarl 130 XE elans pribliino
450 do 500 DM. za kssetoton 1010
odllejete pribliino 60 do 100 DM
ozlroma 450 do SOO DM za disketno
enoto 1050.
5. Oba rabunalnika - atari XE in
amstrad 6128 - ponujata trenutno
najveb, be upoilevamo razmerje
cana/moznostl. Prvi kot siatem, se-
imsm atari BOO XL In bl rad posla-
vll nekai vpraian/.
1. All /e V Sloveni/I na vol/o ka/
2. Kalara igra na kasell /e za atari
800 XL najboliiaf
nl lasen oil/. ™
Proalm. da mi liti po/asnlle. V mi-
slip imam Quasimodo. Donkey
Kong, Donkey Kong ir.
Matjai Vsleniar
Jesenice
dajali v Mladlnskl’^kntigrvLIubUam
In sIcs' tamo za dinsrje. vendar le
V komplelu z disketno enoto.
Ulerature v slovenibini ni na
voijo.
3- 2al - ali ps k srsbi - se nisem
nikoli ukva^al z Igrami za kalerlkoll
rabunainik. Braid, na pomob! PI6I-
le Msljaiu na naslov: M. V., Ulica
Karla Preiija 8. 64270 Jesenice.
Imam atari 130 XE. Toda imam
ludi leiave pri uporabi podalkovnih
bank. Recimo e programom z matri-
cam! Ko napotnim prvib 36 K, ne
znam vkl/uiiti kake banke in delati z
vad/im ilavilom podatkov.
Kako nai apravim podatka v drugo
banko. nalo pa jib po volji leml/em
KakSna /e razlika med dodalnim
in normalnim nailnom dela z ban-
kami podatkov? zoran Zdravav
Slip
Rabunainik alarl 130 XE ima
131 .072 zlogov (1 28 K) v pomnilniku
RAM, nalanko dvakrat veb kot atari
800 XL. Dodalnih 65.536 Zlogov (64
K) pomnilnika RAM ja za uporabni*
ka v vebini primerov •prozornlh-
(q. na vidsz jib ni). Ta del pemnilnl-
ka namreb uporabljamo za poteb-
ne poslovne programs, recimo za
obdelavo vebjege btevlla podal-
kov. Ce lasinik rabunalnika atari
130 XL uporabijs disketno enoto
1050 z operaeijekim eltlemom DOS
2.5, lahko ta dodatnl del pomnilni-
ka uporabi kol RAM disk. I|. -navl-
dazno- disketno enoto zzalo bItrim
doalopom.
Dodatnih 64 K pomnilnika RAM
pa je mogobe uporsbib tudi z Atari-
jevim basicom all s katarimkoH
drugim progrsmskim jazlkom. in el-
car lako, da uporabimo posabno
programsko tahnike. tkl. •praklsp-
Ijanje podrobif (sng. bank svrtth-
cing). Mikroprocasorja. ki ala v ala-
riju 130 XE (t|. -glavni* procaeor
65020 C In video procstor ANTIC)
sta zssnovana lake, da poeegata
aamo k podatkom v •zabatnih* 64
K pomnilnika RAM. Ca pa uporabi-
mo lehniko praklapljanja pMrobij,
mikroprocasorja lahko poaagata
ludi V dodatnl pomnilnik. Pri pra-
klapljsnju podrobjl v Uatvu izklju-
kosTie'K'.oTnovne^^pomn’illlL
ka RAM. namaalo njega pa -vklju-
bimo« kako drugo podrobje. v na-
6om primeru kako podrobje veliko- |
atl 16 K V dodatnem pomnilniku
RAM (nsd osnovnlmi 64 K). |
V rabunalniku atari 130 XE je |
osam podrodj po 16 K, naksisra od
prvlh itirih (kl aeetavljajo osnovni I
pomnilnik a 64 K) pe je mogobe I
zamenjatl a kakim od drugih itirih I
podroblj (iz dodatnega pomnilnika I
od 64 K do 1232 K RAM). Preklop-
nlk podrobja je pomnilnISka lokaci- |
ja hez $0301 = decimaino 54017.
To pomnilniiko tokacljo uporabi-
mo kot vrata adaplerja B za zu-
nanje prikijubke (PIA - Periphe-
ral Ihtartaee Adapter), lore] za
ena od vral, kl nadzorujejo vhod-
no-izhodne linlje rabunalnika.
Polovica ta pomnilniike loka-
eije (tj. biti 0, 1, 6 In 7) |e be
zasedena zaradi lovrstne konlro-
le. Blla 4 In S dolobata. kateri od
rabunslnikovlh procesorjev be
Imel doslop do podatkov v do-
datnih pomnllniikih podrebljih.
Tl bit! so normaino zabriaani, t|. v
njih je vpisana iogibna nibla. Ce
poslavlmo bit 4 (Ij. be mu dolobi-
mo logibno enieo). dobi dostop
do oenovnega pomnilnika -glav-
ni> proceaor 6S02C, z brisanjam
bits 5 ps je dostop omogoben
video procesorju ANTIC. Bits 2 In
3 doiobala. katero od btlrih po-
droblj po 16 K V dodatnem pem-
nllniku bomo uporabijsli. Z dve-
ma biloma lahko izberemo itirl
razlibne komblnacije. kollkor Je
dodatnih podrobij. Ce sta jMstav-
Ijena oba bita. izbereta beirto do-
datno podrobje (Ij. od 112 K do
128 K RAM), be eta oba zbrisana.
Izbereta prvo dodatno podrobje
(tj. od 64 K do W K RAM) ltd.
V navsdnem nabinu dela (tki.
■’normal-) pomnlinlika lokaeija
$301 vsebuje itevllo hex SC1 =
decimaino 193 = blnamo
3611000001, tj. oba procesorja
jemljela p^atke Iz dodatnega
pomnilnika nad 64 k. Z ukazom
POKE v Atarijevem basicu ali ka-
kim drugim ustreznim ukazom iz
drugega programskega jezika
lahko vsebino le pomnilnlbke lo-
kaeije spremenimo In tako omo-
gobimo procesorjem dostop do
osnovnegs pomnilnika do 64 K.
RICOIZIIE.
Nf prv) pofpled m tdl nerazumljl-
vo, zakaj «o pri Alarlju >dodatni«
potnnilnik Izblrall kol onormalni*
pomnfinik. vcndar si a (am na
bomo balm glava, aaj |e v blatvu
piav vtaano, kataramu daiu
pomnllnika pravimo •oanovni" In
kataramu >dodatnl« (aztra). Pri>
mar: POKE 54017,225 (deelmaino
225 = hax SE1 = blnarno
%11100001)lzb8ra aamo prvopo-
droOJa dodainaga pomnllnika <od
64 K do SO K RAM) In omogoOl
glavnamu procaaorju 65020 do-
alop (na pa ludi vidae proeaaoilu
ANTIC).
Na] navadam 4e anaObo, a ka-
lare doblmo tiavilo, kl ga potre-
bujame za vpla v ukaz POKE, za
razna komblnacija doatopa do
oanovnaga all dodatnega pom*
nilnika.:
dTEVILO > 193 +
Tabala vradnoatl
PODROCJE
4-POOROCJE 4 16-NACIN
za PODROCJE In NACIN:
podroiia v pomnllniku
0 do 16363
16364 do 32767
32768 do 49151
49152 do 65535
6502C ANTIC
dedatno dodatno
Prosim vas. da ob/avile neKaj po*
daikon o raeunalniku atari 130 XE.
Zanima me: gralike. POM, RAM.
zdrulljivost med ataniem 800 XL in
alarijem 130 XE. ime usireznega ka-
setofona, naziV vmesnika (£e obsta-
Ja) 2a kaselolon in cena raiunalnika
tar kasotofona.
Srdan NIZatIO
Split
GraAina moZnoatl raOunalnIka
130 XE ao anaka kol prI 600 XL (o
njin |a Mo| mikro Za piaal). Na kral-
ko; oparacljaki slatam omogoCa 16
tazimnlh giaflinin nailnov, od
takstnaga naiina 40 ■ 24 do grant-
naga natina viaoka lotljlvoitl 320 ■
192. Od gralltnega natina. kl ga
izbaremo, |e odvlsno, kellko raznlh
barv Itomo hkcatl prikazall (do 16).
1 poaabnimi ptogramaklml trlki
(npr. lako Imenovanim -display list
Intarrupl-) pa (udi do 126 barvnlh
odiankov (16 barv v 8 odtankih).
Atari 130 XE ima 128 K RAM, ki ja
daino prakrIt z 10 K ROM, v kata*
rent ja oparacllski slatam plus 8 K
ROM, V katerem |s Atarijav basic.
Atari 130 XE |s zdruZI]lv z atari-
jam 800 XL. to pa pemani, da na
njam dalajo vsl zdruZI|ivl program!
(tiatl. kl uporsbiiajo samo slan-
dardna In za]amtans veklortka na-
alova posamlOnIb rutin oparacij*
skaga alslema). Nasprolna zdruZ-
llivosti pa nl, q, program!, pisani za
atari 130 XE, kl uparabl|a]o ia do-
datpo pomnlinliko obmotja nad 84
K. na dalajo na atarlju 800 XL Oba
rilame naprsva (kaaatoton 1010,
diskatno anoto 1050 In tlskalnika
1020.1027 all 1029).
Za kaaetolon 1010 na potrabuja-
mo posabnega dodainaga vmaanl-
ka, saj ja Za vdalan. Kasalolon Ima
stereo glavo, podalke pa snama
samo na lavl kanal, madtam ko jo
ns dasnam kanalu labke kaka dru-
gs Intormaelja (sinhronizirana
glssba all kak drug zvoini slakt).
Atari 130 XE atano prIblIZno 450
do 500 OM. cans kasalolona pa ja
prtblIZno 80 do 100 OM.
cioznaiZI bralac rtajda kaj vet o
gramlrali. pa sa na upate lotiti dal|-
Sih In zahlevnejSm programov.
OSNOVE DOBREGA PRO-
GRAMIRANJA. avtor MatjaZ
Gams. zaloZila Cankarjeva zaluZ* r^iBii irBAEnuFr^
ba 1985. 134 stran.. th. 960 dm. '^"*SEVEC
kvatkanja pi
la trnita. kontno pa smo dobill 8e
' i vas bo poskuZala odvaditl
la programov 2 GOTO.
V knjigi je zbra-
tem. kl sa lako
all drugate navazu|e|0 na umatnost
programiranja, pa jih pri nas doslej
5e nihfie ni zbral in nallsnil. Pravila
epega vedenja pri programiranju
ako zavzemajo le del knjige. ie kar
la zaCetku avtor definira, kakSen je
Jober program in kdo je dobar pro-
gramer Naslednje poglavje govori o
programskih jezikih. NaSteje in opi-
TEHNIKA PROORAMIRA-
NJA. Avioija: Janez 2ilnik in
igor Kononenko. 109 slrani navo-
dil za ufiinkovilo programiranjc.
Izdala Iskra-Della. ZaloZili:
SOZD hkra. Iskra-Della in
ZOTKS. Cena; tlOO din
Mupili ste Si ratunalnlk. pa na
vesle. za ka| bi ga uporabili.
BHOtroci se bodo malo igrali, vl
pa ga boste uporabljali za posle
Otroci bodo za igranje potrebovall
i knjige je nekai vet po-
ivropskrm jezikom (prolog,
iT nekaj malo bol] akadem-
etlh podpoglavjlh je avtor
anallziral pomanjkljivostl
na koncu pa sa ja dotaknil
ie prinodnosti programlrania. kjer
polaga vallke jpe » prolog na enl in
izpopolnjeno programsko okolia in
orodia na drugi strani.
V naeledniem poglav{u se spat vr-
smo k nastaianju programov. Po-
_ av|e govori o natrtovanju progra-
mov, principih sirukturiranin teh-
nlk, algoritmih. Zal je poglavje zelo
teoretitne rarave In nattetih princi-
pov in diagramskih tehnik podrob-
neje ne pojasnjuje.
Pravilom dobrega programiranja
sta posveteni pelo in teslo poglav-
je. Caloino peto poglavje govori o
~rogramiranju. Se preden sedemo
a tlpkovnlco. Tu deliniramo pro-
leme, zainemo z dokumenlacijo,
remlsllmo In ocanimo Idejno reSi-
rv. strukturiramo program In sa od-
rtimo za strukturo programs. Ne-
kaj nezasJiSarega za vse tiste Janez-
kl sedajozatipkovnico. napISejo
Ih 10K 'sorsa' In Sale potem zat-
no premISIjevali. femu jim sploh bo.
Olsto oprijemtjiva pravila dobrega
■— nja so zbrana na enl sa-
Bslem poglavju. Seveda
vanju Se izOrpno razlo-
iena in opremijena s Stevilniml pri-
mer!. Tako se v pascalu spet enkrat
ratuna Fibionaccijevo zaporedje in
postavljajo hanojski stoipi, v prolo-
gu pa preStevajo otete. mame, bra-
te, strice In drjgo sorodstvo. Skoda,
da ni za spremembo enkrat na-
Na koncu knjige Se precej kratkih
primarov. kl demonstrirajo razllko
med prologom. mikroprologom In
pascalom, vsl pa se tako all drugate
ukvarjajoz bazami podatkov. sezna-
Knjigo bodo cenlll ludl vsl. ki stav-
kov GOTO Se dolgo ne uporabljajo
vet Dotakne se namret mnogih za-
nlmlvlh tern, na koncu pa podaja
seznam llteratura. kjer labko smbl-
5e tako tuden posel. ki ga opravlja-
te. ludl potrebovall program. Zatak-
5en program, all morda celo vet
programov. pa ne bo vet tako lab-
ko. Obslsja precej sploSmh. poalov-
nih paketov. vender zavaS. speclflt-
ni problem, ne morete najti nltesar.
6e boste torej vsemu navkljub hole-
11 uporabljati ratunalnik za posle.
boste morali oditell kar precej di-
nartkov tioveku, kl zna vai pray
enoslaven problem zapretl med in-
legrirana vBZja.
Knjige Tehnika programiranja po-
daja najosnovnejia navodila za le-
po, utinkovito in razumljivo progra-
miranje. Aviorja sta knjigo namenlla
programerjem zatetnikom. Tistim
zatetnikom, ki 2e piSajo prve pro-
grame. k> nlmajo samo mnoiice
ukazov print. MladI programerse bo
Ob primenh. kl so napisani v pro-
gramskem jeziku pascal, nautll pre-
clzirali problem, predno bo zatel
udrihati po lipkovnici. nautil se bo
napisali program, ki bo opravijal
Isto delo kot ga je klobasa ukazov,
natlpkana po Studlranju ukazov ra-
iunalnika. Izvedel bo. kaj je algori-
tam in kako to tudo uporabitl pri
delu. V knjIgl je poleg desetih samo-
slojnih primarov programov posve-
ten prostor tudi tehniki modularne-
ga programiranja m posebnim vpra-
Sanjem, kl se marsikaleremu zatel-
niku zdljo povsem nepotrebna. Qre
namret za poglavje o tesliranju In
vzdrievanju programov ter o doku-
mentaciji. ki naj bi jo Imel vsak res-
nejti program
PrelzkuSen program je tisli. za ka-
terega ie niso odkrili pogojev. v ks-
(erlh ne deluje pravllno. Taktna ja
Irditev Oljkistra. kije natlsnjena na
prvi slrani knjige. Ce vaSi programi
ne marajo pogojev, v kalenh bi mo-
rali delovati pravllno. potem ne krl-
vite raiunalnika. Pomislile raje. te-
sa se morale 6e nautitl.
knjige ne moremo svetovali za dari-
lo nadebudnemu programerju. Vse-
mu navkljub pa jo lahko svelujemo
za kakSno drugo darllo ali pa za
nakup kar lako. saj knjiga pride ved-
no prav Dobra Se tollko bolj. Pri
odiotitvi za nakup bo bolrovala naj-
brl ludl cena, ki pa je prav zmerna.
Moj I
Ikro 57
IGRE
podre;enim. Ta naiin Komunikaclie
jporabnika z raiunalnikom je po-
stal popularer pozaslugi macintos-
ha <6EM) In se zadnie fata vse bolj
uveljavlja luQI pri drugih raiuralni-
krh (atari 520 ST. amlga|. Spektru-
movci la naOin pozramo ze iz Iger
SKI STAR, SHAOOWFIRE in F. G. T.
V prvem delu Fourth Protocola je
Seveda lanko pred hi
oOloeitvami igro posnamei. Za to
ns pora&iS dosli Oasa. sa/ |S Cas
snemania prioiitno 5 sekund - do-
daten plus za igro v ceioli.
V drugem delu igrs |S tvoia riato-
ga poiskali bomdo, ki js sknta nek|e
V Londonu. Za razliko od pruega
dela tuKa) sam hodiS po mestu. po-
birai in pragisduieS lahko lazns
prsdmsts In jih uporabliaS. Lahkd
tudi komuniclrai z osebami. Ki |ih
sre£u|e& v maslu. Ko boS pri5e! do
telslonskih Slevilk. lahko isleloni-
, rai, Predmets. ki jih nosiS s sebO).
dr2avo (uporabiS lahko pregIsdaS. pr< £emer vdasih
ifora - imeti mo- odknjeS kakisn nov, pomemben
predmel (kljud v plaSdu) 2a vsako
Fourth protocol
Tip; pustoloviOlna
Radunalnik: spectrum 48 K
Format: kaseta (3x48 K)
Cans: 12.95 lunia
Zalotnlk: Hutchinson CP
Povzatek: Izvrstna priredba znanega vohunsksga romana Z(
sindobiluradniSko
la Falklandskih otokih.
la zaslonu vidil vaC ikon (sllCIc).
nadalievsniu igre I
1 redno obveScala
zdravlienia SporoMa le v
pisuieio na zaslonih Irah monitoriev
- - - -• '-lu. Viasih 13 sporodi-
la vsebuie|0 pomembne podatks. kl
SI |ih IS vredno zapomnitl (lelelon-
ske Stevilke ltd.). Ker vsi nimamo
tolografskaga spomina so nam av-
lorji programa omogoCili shranlev
leh sporoCII v pomnilnik glavnega
raCunalnika (pogledamo jih lahko v
.. .Sdevalna slutba 11 sproli po-
tilja poroCilB D osebah. ki so suml|i- co (tube).
se IZ- uporabo (vse ikons so izredno Ispo
narisanBintakojti|Sjasno kajkale-
ra pomeni) Ob uporaDi Kaks ikons
se odpre sno ali ve£ oken (podobno
kot pri prvem delu). v katerem ss
IzpiSs takst all nariSejo nove ikons
Te so pritgans all ugasnjene glede
na to. all je ukaz. ki ga z njimi lahko
izvsdsmo. V listem trenulku motsn
o irko. s
pred kralkim sanie tistih. ki jIm nl
nikoll uspelo uganiti prave besede
za nadal)evan|e igre. N|ihove more
ie sedai konec. zahvaljuioi novi sot-
tverskl lirmi Electronic Pencil.
To novopedeno sottversko hISo
seslavljaio Sllrie angle§kl progra-
merji. ki SB ukvarjajo izkliuCno s pi-
sanjam in diiairiraniem programov,
marketing pa prepustlio zaloiniku
(podobno kot Denton Designs, av-
tor uspeSnic. kot so Shadow Fire, f .
G.T.H. Rolands Rat Race. Sorde-
rons Shadow).
Prvenec (irme Elekironic Pencil,
Fourth Protocol, je dotivsl nesluten
na prvo mesto lestvice najbolj Igra-
nih avantjr v angleSki revijl Crash,
kl je specializirana za Specirumove
igre S takim uspehorn se lahko
ponvalijo leSe Level 9. Beyond. Mel-
bourne House In Gargoyle Games.
Kai je vzrok taktnemu uspehu?
Vsekakor originalen In svei prl-
slop, skrbno izbrana lema (po knjlgi
Frederica Forsytha) In zeio visoks
tehnlCna raven programs (Ikona m
Igra Fourth Protocol le zaradi ob-
selaMIE 2e nazaCetku igre te tvoia
obveSCevalna siuiba obvestl. da ]e
nekdo od osebis ukradel zelo vaine
dokumente v zvezi z NATO. Tvo|a
naloga le odkriti krivca In vrnlli do-
kumente. sicer boi Izgubll mesto
gs razbereS Iz predmeta. katerega
ta Ikona predstavlja (Ikona v o'-' ‘
kasete je ramenjena komuricir
s kasetofonom ltd ). Ikone so pc
galo. da ti nl treba uganjevati bese-
de. s katero Dl rad povedal. kaj ho-
£eS. Nanje preprosto pokazes s puS-
dlco V obliki roke in prltisneS EN-
TER. Takrst ae tl na zaslonu odpre
okno. V niem os se izpite sporoCilo
all pa IzOlral. kaj bot naroCII svojim
Med sprehodom po mestu se lah-
> vozit tudi s oodzemsko zeiezni-
potreboval
vredno opazovati. vozovnico. to pa lahko kupis le z
- — ' — ■' — denarjem. Prtporodliivo je luOi do-
bro preiskati vse proslore in odpreti
vse predale, kaiti Orez nekatenh
predmetov se Do igra zelo kmalu
konCala. Neka) Informacii lahko do-
biS IZ svo)ega zepnega raCunalnika
Naletel boS tudi na nekai termma-
uporabo katarih pi ‘ " ‘
deluvodiS vso opera-
same), ti )e navoljoSO
vohunov (to Stevilo ss spreminja
glede ns Ivojo uspetnost). Vohune
je zelo preprosto voditi. Za to imsS
posebno ikono, v katero vpiSeS sa-
- 'iioZaliS
inkoliko vohunov telll uporabi- potrebuiet pravitne kode Naspion
tl (Ikona t
kamere). Vohuni
sproti obveSCali o rezultatih (tudi
svo|ih opazovani (tu pride do izraza naSel
humor piscev - Ce je opazovanec Ko
nezanlmiv. vohun sporoCi: -Kot da ' ■ -
bi opezovel travo. kako raste-
Tvoj uspeh pri lskan{u sovraZnega
agenia 11 ponazarja Ikona z diagra-
mom (uspeSnost '
stotkih).
potrebujeC veliko tifer
za uporabo dvigal) ki |ih boi
:o ko'nCaC prva Ova dels, dobis
0 za tretji del Ta del ima druga-
1 koncept kot prva dva in vsebu-
vsai na zaCelku. precei elemen-
slratsike igre Tu vodil skupmo
Nasveti za pustolovce
LUKAVREMEC
Gremlins
stop! V krCmo In naplii GO
BAR. Vzemi kamero In jo ucvri v
PROJECTION ROOM (proiekclj-
sko sobo V kinu). Naplii START
PROJECTOR. 2d8i lahko v miru
raziskuiei naprej. sa| so ill gre-
mlinl gledel Him. Ko je films Ko-
nsc. spat poZenI projektor.
Ko el V LUXURY PENTHOUSE,
naplii SET THERMO In dvakrat
LOWER. Pojdi k Hydromanu. ki
je zdaj zmrznjen. In odnesi ICE
BLOCK (ledeno klado). Vmi se v
PENTHOUSE in naplii: SET
THERMO. RAISE (2x). SPILL
AQUARIUM. Dobii GEM (dra-
gulll.
V laboralorliu zmeiaj kislino
in karbonat. Dobii kalcljev klo-
rld. Odvrzl ge pri Lizardu!
Emerald Isle
NesI naideno denarnico na
POLICE STATION (poticijsko po-
stajo) In naplii DROP WALLET.
Dobii boS nagrado (100 notes of
reward money). Pojdr na otok s
Irgovinaml. Kupl kladivo In Izvl-
laC. hrano In allko. Sllka spada k
zakladom. S kladivom odpri de-
Sko V kolibi (PLANK. WOODEN
SHACK) in dobii boi desko. Nest
|0 V SOGGY SEDGE In spusll
(DROP PLANK). Po]di Cez pre-
pad. Sled! N - E - N - UP.
PreiiCi prod, da boi neiel klju-
Cek. T^a uporabi za sloipno
uro. Pritisnl 0 - IN. Naiel boi
koiiek piratskega naCrta. Pojdi
V alolp In napiSi START CLOCK.
Ko boi pognal uro. ti bodo sreC-
ni meiCanI z Zupanom na Calu
izroCllt kljuC mesinin vrat. Na tr-
gu odpri vrala In raziskui naprej.
Z izvijaCem In s kleiCami po)di
do dvigala. Tipkaj. UNOO-PLA-
TE. MEND WIRES. PRESS BUT-
TON. Tako se lahko peljei gor.
Zahodno od HILL SLOPES (po-
boCjB griCev). kjer je sknnja. na-
pli< TIE ROPE. D-E-N-E. Koplji.
da dobii CORNET. PriveZI sidro
na Coin (TIE ANCHOR); s
THROW ANCHOR se zasidrai na
morju in lahko raziskujei globi-
ne. V letatu te Cake ie an zaklad
Hulk
PoIJa so in, na vsakem koptjl
(DIG). Nato natipksi GO HOLE m
spet kopl|l. Kmalu izKopljei
GEM. ie globlje pa poetane vro-
Ce. Poakusi uporablti ventilatoi
(FAN). Na vsakem pol|u pojdi v
DOME (kupolo) - tarn so pred-
58 A
ne. kar saveda pomeri. da moraa
bill pri opravlianiu naloge dovolj hi-
ter Tudi graliPno je tretji del pov-
SLOVAR 1
Kode ledna: PHOENIS. FI-
REBIRD, ROCKET.
Koda V Blenhelmu. NATO.
PAPER (1 -5), MOD, CABINET,
FOREIGN, ABBS, STANISTAV,
PIZZA, MARAS. PASTERNAK,
FAULKNER. BRACTON,
THORN. BLODWEN, TRADE,
NAMES, DELIVER, NILSON.
OMPARAOE, SHOULKIR.
Kode V Stockholmu: COM-
MANDER. INCIDENT, NILSON.
STENBERN, ROSENCRANZ.
Telefonaka itavllKe:
- SECURITEPSA79265B56
- BLENHEIM 04382731
- MEDICAL SECUflITE
71286989
- SIR ANTHONE PLUMB
12377563
- PHONE BOS 02586141
- TOOTING 179794433
SLOVAK 2
Dvigala: EPC, ASPENT
Zapnl faiunalnik: LIFT. PO-
EM. CODE. BARBI. BLOD-
WEN, TREASURE, TRAVEL,
WASHER, FASLANE, MONEY,
AUTHORIS, SEARCH, HELP
(ne priporoiamo).
Terminal. PRESTON, FRE-
IGH. BREMERH
SploSro: SVETOFOR, TO-
URIST. GUIDE. PAPER, MA-
CRAME, BOOK, MODEL QUE-
EN, QUSTI, DISPUTA, CAME-
RA, INCIDENT, IMIGRATION.
Telefonaka ilevllke:
0412026. 03042078. 427010,
02726614, 0255502.
Slire in teiefonske itavilke
ne delujeio zmeraj, temveP od-
aem dnjgaPan kol prva dva in le
primer klasiPne grafipne avanlure s
takstovnim vnosom. Najprei moral
jih komandoaov. Ker le v tern delu
veliko leksta, je igra tudi veliko Dolj
zabavra. radunalnik pa na sreio
pozna tudi ukaze, kot so HELP. DIC-
TIONARY ... Ko oneaposobil so-
vraZnikovo skuplno. te deka le te 2 -
ko delo ceaktiviranie atomske
bombe. Vstavili moral pravilno lifro
OPOZORILOj ee ti igro -zabrile
van- (USR 0, freeze), se labko zan-
valil lugoslovarakim PIRATOM. ki
so igro neatrokovno upoiasnili
(normalna nitrost pn vditavanij)!
Piscema tega eiarka vseh treh de-
lov igre kljub nekajledenskamu
igranjii ia ni uspelo kondati, ker pa
sva pra»a hekerja, sva igro poskusi-
Prvidel:
- Predlagava 1i. da najprei po-
lliel vohjne nad Mrs. ABBS m rato
nad^Mr ^LEN. Podakai na rezulla-
- Ko se bol odiodal o kazni gle-
da STANISTAVA. 3i izberi posabno
opci|0 (Other suggeslions) in ga po-
sKusI pridobiti na svojo stran (vtip-
- Ko zveS Zalostno resnico 0 AL-
LENU. obrani mirne Zivce (I) In bodi
prizanesljiv.
Opazui gospo SOPWITH, kaiti
le ona le kljud do nekaterih sknv-
nosti. . .
- Pozorno opaZLi veselo druSdi-
no, ki se zbira v picenii (FAULKNER
in GENOVESE).
- Zaradi vsesplolne varnosti
naznani BRACTONA Oddelkj za
menlaino higieno. sicer bos imel te-
zave s spanjem (telelon in podobne
stvari . . .). Ko le vpraSajo za razlog.
vtipkai -SATANIC WORSHIP- in vsa
- Ko zveS za umor gospoda
WARBURTONA. se ne dai zmesti in
poslji preostale vohune na opazova-
nje niegove nezveste Zene in njene-
ga ljubimoa. Ko te obvestijo o pake-
1u, teiefoniraj poSti in dvigm paket.
V paketu je truplo. Trikral lahko pgi-
DaS. ilgavo...
- Opazui JOHNSTONA in njego-
vega pri|atel|a in ko zveS resnico,
izberi -APPROACH JOHNSTON-
- Oe boS dovoi| priden. boS lah-
ko odietel na sluZbeno potovanie v
Stockholm, tu pa je tudi kljuC do
glavne skrivnosti. Samo mimogreda
- Stockholm ni majhno mesto.
Drugi del:
- Ce ne boSnaSei kljuda In odpri
predala u pisaini mizi, se ti lahko
zgodh da boS ostal brez denarja...
- Ce sezegreS velikega vohuna.
zato te^glavni radunalnik ia pozna.
PolSei ga in vtipkai svoje ime (PRE-
STON).
- Nekateri ima|0 roie radl. drugi
pa jih prodaiaio .
moral v podzemni ieleznici (TUBE)
presiopati - podobno kol pri Sher-
razildnega kalibra. le poiskati ga
- Ponekod seboS moral legitimi-
rati, sicer ne boS mogei napre; all pa
le bodo aretirali.
Tretji del:
- Sifra za tret|i del se glasi: TIP-
TREE (prilmek angleSke pisatel|ice
SF. ki le kl|ub mladosti (16 let) zelo
- Nazadetkuspravi vsoposadko
- Oborozitev: dve brzostrelki
(ena ja premalol). specialna vodna
- Rodno bombo (GRENADE) ak-
tivIrH s PULL PIN in vrieS s THROW
GRENADE. Nalo moraS vpisati Se
smer neba. kamor nodes bombo
- Pomni; zivlienie je vredno ued
- Ce tezanima poloiai voiaka. ki
ga trenuino vidiS. vtipkai STATUS.
- Za druge informacije vtipkai
WORDS
Prvih deset
Mojega mikra
( 1.) 1, Match Point Psion spec. 48
( 2.) 2. Spy versus Spy First Star spec. 48
{ - ) 3. Sorcery Virgin C-64
3. 4. Match Day Ocean spec. 48
(-)5. Pssst Ultimate spec, 48
( 3.) 6.-7. The Way of
the Expl. FlstMelbourne House spec.
( 9.) 6.-7. Knight Lore Ultimate spec.
(10.) 8. D. T, ' SupertestOcean spec.
( 8.) 9. Ghostbusters Activision C-64
( -)10. Hypersports Imagine spec. 48
B6
69
52
35
13
8
*°2rBb la prvo nagrado dodelil Jovanu Kokolovieu, Nan
208/32 11070 Novi Beograd. Dobil bo kniigo Spaklrum pi
darilo Mikro khiige (P. P. Box 75, 11090 Rakovica, Beo:
lahko narodite tudi kh|igo Commodore za sya vremena)
Drugo nagrado, rokovmk Computer 198. preime: BobI
Nas. KarpoS 7-1/3, 97000 Bitola.
Trelio nagrado, kniigo Program! za mavrico. bo dobii
Merzel, Knazdol 20. 61420 Trbovlje
Cetrto in peto nagrado, po eno kaaeto z igrami, bosl.
Branislav Budisavlievic, 29. novambar 10, 28220 Kovin
Murdiev. Orce Nikoiov 83/a. 91000 Skopie.
Naileimo Se nekaj nainovejSin iger. napisamh za spectrum 48 ■
(kmalu Jih bodo naibri priredili tudi za druge ^adunalmke
tu|ih recenzentih.
Gladiator: zaloznik Domark, 8.95 (unla. kung-fu na nmski nadin
ocena 4. Wham! The Music Box: Melbourne House, 8,95 funta
glasbeni program. 5. Geoff Capes Strong Man; Martech. 8.95 lunta
krmilii silaka, ki prevrada aviomobile, 3. Tau Cell: CRL, 9.95 lunta
vesoljska avantura. 5. Brainelrom: Bubble Bus. 1,99, klasidni zaklet
grad. 3. Endurance; CRL, 2,95 funta. motociklislidna dirka v Monzi
5. Zool: Bug-Byte, 2,95 funta. pretep z duhovi. 5. Star Firabirds
Inaight, 7,95 lunta. vesoliaka avantura, 2.
&SS
-NOVO PRI MLADINSKI KNJIGI ■
CAS JE DRAGOCEN - NAJVEC GA PRfflRANITE
Z NAJHITREjSiM RACUNALNIKOM
AA1ARI 520 ST
• kot nalaSi za vefije in manjSe
delovne orgamzacije,
I za ufienje in izobratevanje
na vseh stopnjah,
I za hitrejSe m pravilnejSe
odlodanje,
I za zahtevnejSe upoiabnike,
I za danes in jutri
Radiuialniaki sistem ATARI 520-1',
ki ga je mogobe povezati v mreio, sestavljajo;
- 192 K ROM.IM
RAM, mikroprocesor 16/32 bit M68000, jugoslovan-
ska tastatura, operacijski sistem TOS, vgrajen VT-
52 Emulator, moznost priklopa na vse tiskalnike in
elektronske pisalne stroje; programska oprema:
urejevalnik besedila ST- Writer ,VT-100 Emulator,
prevajalnik BASIC, prevajalnik ST LOGO in preva-
jalnik ST PASCAL;
- 6. b.,zaslon 30 cm, moznost razlibnih nastavilev;
DISKETNA ENOTA SF 314
- oboiestranska (zmog-
Ijivost 1 M) all SF 354 - enostranska (zmogljivost
500 K);
(MOUSE) in
Prodajna cena celolnega sistema (brez prom,
davka - za pravne osebe) znaSa 1,440.000 ozi-
roma 1,340.000 din (z enostr. disketno enoto
SF 354).
V to ceno je 'vkljufien tudi 1 dan solanja za vse
kupce!
(Dokonbna prodajna cena se obrabuna na dan
dobave!)
Sistem ATARI 520 ST -f z disketno enoto SF 354
(500 K) je ze na voljo, sistem ATARI 520 + z
disketno enoto SF 314 (IM) in printerjem ROBO-
TRON 6311 K (cena celotnega sistema - s printer-
jera je 1,690.000 ilin) pa bo v prodaji v 60 dneh!
Servis zagotovlfen!
Cnoletno jamstvo!
Sistem ATARI 520 ST-f bo v letoSnjem letu mogobe
be razSiriti.
V 90 dneh bo na voljo poslovni programski paket
po LOTUS 1, 2, 3 in skoraj 160 ze pripravljenih
programov (seznam si lahko ogledate v knjigarnah
in papirnicah Mladinske knjige! Orubba ATARI
zagotavija v letu 1986 tudi moznost uporabe MS
DOS programov (kompatibiinost IBM!) - vse za
dinarje!
Zmogljivost osnovnega sistema ATARI 520 ST-i-
boste poleg tega lahko kmalu razbinli be z
DISKOVNO ENOTO WINCHESTER (zmogljivost 20
M) s predvideno prodajno ceno 1,420.000 din.
RAZMISLITE IN SE ODLOCiTE -
Z ATARIJEM BOSTE LAHKO MISLIU IN SE
ODLOCALI Se VELIKO HITREff I
Za naiodila in informacije se oglasite na nasiov:
MLADINSEA KNJIGA EiP, Crosistiiiu oddelek, Titova 3
Ljubljana, tel. (061) 215-358 all neposiedno v naSih posiovalnicah
Ljubljana; Knjigania, Titova 3, let (061) 221-233'449
Papirmca, Tilova 3, tel. (061) 211-831
Maribor; Knjigama, Partizanska 9, lei (062) 21-484
Celje; Knugama in papunica Slaneiova 3, lei. (063) 21-236
Kranj; Maistiov ng 1 (064) 21-231
Novo mesto; Giavni trg 9, tel. (068) 21-525
Zagoije ob Savi: Cesta zmage. tel (061) 811-061
Tiiovo Velenje: Kidriiieva 5. tel. (063) 855-827
Sloven) Gradec: Glavni tig 18. tel (062) 842-071
Tolmin: Trg marSala Tita 19, lei. (065) 81-325
Zagreb: Trg braisiva i ledinatva, lei. (041) 422-460
IGRE
boStjanvirc
O programih za C 16/plu8 4
smo pisali te decambra la-
ni Od taKral le iz^lo ie ne-
kajzelo Kvaliteimh iger. predvsem
emulacij S C 64: Locomotion.
Jump Jet. Cave Fighter. Zodiac in
z zamudo Cuthbert Enters the
Tombs of Doom. Naprvi pogied^e
ta igra podobna kak$ni 101 . razii-
eici Jet Set Willyia, vendar ni tako.
Program dobite v veliki in pisa-
ni piastiCni ^katii formaia A 4. Pra-
vo preseneCenje vas £aka Sele v
notraniosti. Tam so kaseta, pri-
rodnik s 16 stranmi, prijavnica za
Cuthbert Club, posebna dopisni-
ca, na katero napiSete svo)e re-
kordno itevilo toik, m plastidni
obesek, zaSditni z
tela V Angliji. ki ima verjetno svoj
pomen v ign.
S priiavnlco za Cuthbert Club
lahko dobite Cuthbertovo brosko
in revijo Cuthbert Chronicle |mi-
mogrede, Cuthberlova silk
zaiditni znak Microdeaiaj. 5
lujele lahko tudi v nagradm ii
0 reSil
na|ve4 tega programs. Pnrofinik
)e pisan v stari angleSdini in vas s
skrivnostnimi besedili popelje v
svet katakomb. S tern je hiSa Mi-
crodeal potrdiia tisto. l
dokazala z veliko in razkoino
stoinico na londonskem radunal-
niSkem sejmu PCW.
Pa pogleimo scenari|! Nekega
One ste sami doma in se odpravite
na podstreSje. Tam odkrijete zani-
mivo knji^ico. pravzaprav oporo-
ko z zapiski starega Yesmona Hy-
sa. Cloveka, ki le leta 6502 n. 1 (I)
raziskai sto katakomb nekje v An-
gliji. Suml. da se v globinah labl-
rints skriva lempelj egipCanskega
boga Raia. Ker je Hys ie star In
bete2en. ti prepuSda dosezke svo-
jega raziskovanja in 2eii. daTI na-
dal)u|eS njegovo ml$i|o.
S tern $e igra toiezaCne. Vsega
skupa) le ve£ kot dvesto kata-
komb. ki pa se moCno razliku[e| 0 .
V nekaterih sobah so zakladi. Po-
leg kljuCev so pomembnl vsi pred-
meti. ki vam napolnjujeio darobne
svetilke. S svetilkaml lahko za ne-
kaj sekund omrtvidite poaasti. S
seboj Imate Se Zarek, s kalerim
manjSate Stevilo sadistiinlh sak-
sofonov, duhastih duhov. okro-
gllh nozev m pisanlh lietoplrjev.
Proti tern Zarkom so odporni sa-
mo hudidl, kl pa jih pokon£aio
svetilke.
Ker vam pnmanjkuje zraka. mo-
rate kmalu odpreti nova vrata. Se
posebe) bodlle pozornl na kata-
kombe, kl so v obliki iniclalk. Za-
piSlle si te drke, prav vam bodo
pri£le! V nekaterih prostorlh so
teleportl. kl vas vrzejo v kakSno
drugo katakombo. tako da zguPI-
te vso orlentacl|o. Priporodljivo je
risati zemljevide.
Igra je po nekaterih znadilno-
stih podobna znanemu Fredu.
Animaciia le Cisto spodobna. du-
dlm se le, kako se je avtorjem
posredilo spravitl tako kompleks-
no zadevo v skromni pomnilnik C
16. Po mojem je to ena naiboIjSih
iger za C 16/plus 4. Igra, zaradl
katerese lastnikom C 16/C 116 ni
treba sramovatl pred lastniki C 64
In spectruma. Ko se je Ooste nave-
liiall, se lahko s Cuthbertom pre-
selite iz mradnih globm v vesolje.
To je pa 2e Cuthbert In Space. ..
2ELJKO MANCiC
Z amislile si. da pozno ponoCi
(all zgodaj z|utia|. kakor vam
drago) Oedite nad svo|lm Ijub-
l|encem (uganlli ste - Crna ikstla
mavrlCne barve) in skuSale z mode-
sluZb deZurnih 24 ur. Utrujeni ste.
izCrpani, s krvavimi oCmi, vendar ste
se odiodlli. da doste poskuSali Se
enkrat. In ledei vskoCite - ker ste
Izbrali napaino Slevllko v llnijo ne-
kega drugega raCunaimSkega slsie-
ma. Zaslon pomodrl In na njem se
pojavi eudno vpraian)e - LOGON
PLEASE: odino od vas prieakujejo.
da odtlpkate Sliro in prodrete v ei-
PreprlCan sem. da |e takSna Zeija
mnogih naSih hekerjev, znanih po
»razbl|an|u- mnogih komercialnih
zaSdt. zammanje pa so razpihali tu-
de nekateri ameriSki (ilml o te] temi.
na primer -War Games-, v katerem
petnaistletnik prodre v centraini ra-
Cunalnlk Pentagona In si odpre vra-
la do mnogih super skrlvnosti.
Prav to le zadetni scenarlj nove
igre hiSe Activision, igre Hacker.
Igraje brezdodatnih navodil. pojas-
nil all predlogov. zaio le Se bol|
skrlvnosina. zanimiveila in teZia.
Oslaja nam samo reklamno geslo za
nem polozaiu V preieiem sporodilu
cija izgubila pomembne laine d^ku-
menie. katerih dele imajo vohuni po
Igre ne moremo imenovati riii pu-
stolovSCma nili arkadna igra. Nekaj
vmes le. loda kl|ub temu |0 priporo-
dam igralcem, ki radi mislljOdb igri.
Izvirns zamisel m dobro izvajanie bi
V sami igri ste v vlogi tajnega
agenta s posebro nalogo. da druZ-
bl. za katero delate, zagotovite pre-
vlado nad vsem svetom To uresni-
druglm pa tudi, ko kopliete predor
pod Atlantskim oceanom (zanimivo,
kajne?). V vsakem primeru pa se
vedno teZja vpraSania in preizkuS-
nje - napaden odgovor pomeni ko-
Ko se vam posredi prodreti v sl-
stem. se na zsslonu prlkaZe sklca
podzemeijskega centra (SRU -
vas zahtevaio. da zagotovite pravii-
no delovanie naprave. Kl vas potem
poraclje MAGMA, za katero delate,
tudi uradno spreime. Nato pridele
pred zaslon. na katerem je zeml|e-
vld vsega svela. vpiSete svoie ime.
medlem ko le poloZaj vaSega centra
(SRU) oznaden s pobllskavaiodim
Na levi strani je nexe vrsie men, ki
vam omogoda, da zapustite podze-
todkah mreZe, ki predstavlja|o loKa-
ciie vedjih svetovnih mast, daije da
uporabite mtrardede Zarke za ne-
Osradnji zgorn|i del prikazuie po-
gled IZ kontrolne sdbe. zgorai des-
no pa sd kompas in predal za Intor-
IGRE
The Neverending
Story
Tip: pustolovtilna
Raiuoalnik: soKtrum 46 K. commodore 64, amstrad
Format: kaseta
Cena:9,95 funte
Zaloinik: Ocean Software Limited. 6 Central Street.
Mach eater U2 5NS
PovzataKiUaoda je V tvojih rokah. .
OeanB;9/9
ne upoatevamo te nerodnosti. le
igra imenitna. V prvi tretilni zaslona
se riaeio slixe. spodnjl dve sta zase-
deni s tekstom, pisanim s Crkami,
jstreznimi atmosleri. Lokaclje se
navadno opisuieio le tekstovno. ali-
ke pa ti povedo. kaj (ali kdo) le tarn
In kaj nosit s saBo. Ceprav so majli-
primeriali s tistimi pri jgri Shadowfi-
re. Ko piSeS ukaze (boli malo jih |e -
glei slovar), ni odziva (klik) ali desa
NEVERENDING
S- # 2
•'/I 1
axW S I
'vK*-
iV' ■
_ Jkl/_U\v'
t^./IX /l_l/'
1/ A
/l\7 b
a
-Lf
i i u
“rn \.b
C-/^ /
1 C
SlovaF
Popoln je. koc po navadl )a nastal
i pregledovanjem koda. ZadoSda.
da vpl§ej prve In £rke 2elene Besa-
da. NekalBrim okrajiavam niaem
naiel usirezne besede - la so zOra-
Z8ri|. Pojdi na vznod do teleskopa in
leZen in ti pove. kako boS brez tve-
gania vstopil v preroiiSbe, leZeOe Se
bolj )uino. S karto in Skralovim na-
svetom znaS zdaj sain priti tja, zato
lega ne bom pisal. S lem preideS v
drugi dal igra - vIdiS. da le Slo hitro.
Ko naloziS drugi dal, sa znaideS
sredi vadinoma porjienaga mesla
Spook. Pazi. kod bodiS, da le ne
pripomodkov ^ r^iskovanje pod-
zemlja (vrv in sijoia krogla). Jabol-
omili nekakSen sirup - nanj $e nl-
sem naletei. V poruSeni bidi malce
savarno odslram desks in prikazai
sa bo prahod v podzemlje. Po|dl doi
njo, lam poberl noZ. TudI ploCevIn-
ka (enkrat vzbodno) bo Sa zelo ko-
rislna. Zdaj poskudaj prIti v sobo s
kljuCem. Aha. ne gre zaradi podgan.
OdprI plodevinko in |0 spjsli ba lla.
Popot privabi podgane, te zadnejo
slikall po belem praSku In bliro po-
ginejo. Tako lahko pobered kl|ud.
Sled da do mreZe in jo prerezi z
noZem. Kar nadaljj) na zabod. Pri-
ded do dveh celic. V ebl baided vol-
ka Gmorka, drugo pa labko odkle-
kanski kovanec (giant coin). Pojdi
nazaj na svetio (skoz knjiZnico) In v
stolp. Zdai'ved o igri loliko kol ju.
Predlagam, da se je resno lotid. 6e
bod sllbo napredoval. me poklidi na
(061) 348-270 all. da OoIjb, pidi v
Mikro. Valiko uspaha!
DRAGOMIRGOJKOViC
Mi
0 oslali V moiem
lidno gratiko. zvok in drugo. loda
tame tab iger so bile Ze davno preZ-
(med boljdimi) ni zadrZal ved kot
nekai dni. Preden se le poiavll ta
program, sta zame obstaiali dve vr-
1 . tisti. ki oslaiajo v mojl zblrki:
2. tisll. ki |lb zavrZemo v small
skupno s kasato.
ga V njei predstavliam Beach Head
II. To rubriko aam Imenoval -izredni
program!-! Prvo. kar zbuja obdudo-
L-spreminjanie teZavnosti igra
C-spramInjanje konirol (da vam
ne usirezaio Ze dolodene)
Zbiramo lahko dve strani (Zavez-
a igra. Oglep
sijih.
, I zadelek igre in
brai, da bod zaveznlk. je tvoja nalo-
ga izkrcatl padalce iz halikopterja in
|ib z zanesljivo roko pripeljati do
zaklonidd pod diKtatorievim bunker-
prltlskom
IvrZed iz
la gumb za strei|<
naslednje:
nasladnjaga padaica la
i dele, ko le prejdnil prii
ga, vsl drugi pa brez i jzgod dose-
Zejo 0llZ|i zid:
- bodi pazljlv, kajli ved ko bod
izgubll Ijudl. manjde bod imel moz-
nosli, da opravid z drugo tazo igra.
Premikanje poleka lako. da na-
tanko spremljad belo drto, ki se ves
das giblje od leva do dasna. hkrali
pa s priilskom na gumb za slreljenie
In dolodanja smeri, v katero Zeiid.
plane padalec na planjavo In slede
proti zidu. Potem nad njim nimad
ved nadzora. Sam se bori za svoje
Zlvljanja. Zdaj z drugimi ljudml na-
paded diklalorjev bunker. OboroZen
si z rodno bombo. ki jo lahko vrZei
no se gibaj. Kreni v cikcakasti smen.
da se izogned strelom. TudI tukaj
Imad da en -catch-: ko dolodid. s
kateraga zidu bod krenil. lahko lako]
ijanje in videl bod de enega svojega
vojaka. kl le preskoill zid In se plazi
s strani proti bunkerju. Ko z vsem
modtvom preskodid to oviro, se prld-
ne drugi del Igre.
2) Zdaiiebojvnalranjddlnidikta-
torjsve palade. Toliko Ijudi imad. ko-
likor se jlh la prebilo pod bunker.
Tvoj vojak je podasi krenil pred pa-
lado, ti pa streljad s topom na nevar-
nostl. ki ga ogroiajo. Teh je ved:
- vojak navrhu palade. od koder
mede nanj bombs; labko ga zade-
nad. vendar ti svetuiem. da se ne
trudidz njim, saj obldaino zgredi:
- vojadko vozHo, ko je v IstI rav-
nini kot Ivoj moZ, ga s slastjo mitra-
- tank, kl povozi tvojega vojaka;
lahko ga onemogodid. de ga zade-
ned V gosenice: to vel|S tudi za vo|8-
dko vozilo:
ravad vkrcatl v nelikopter (gor in
doi). Nato se pustolovitma s priti-
skom na tipko za streljanje zadne'
Halikoplar je treba
prldl|ivo naiboljdi del igre. zlasli za-
radi dudovite gralike. Helikooleria
de risem pripelial do konca p>oti.
-vardevatl- z moZmi za konec in
podlljatl V boj prazen nelikopter. Ko
izgubid vsa heliKopterje ah moze.
pridned zadnjo igro.
4) Ta laza je kondm obradun mad
zaveznlk). Ti in tvoj sovraZnik made-
ta nakaj. kar je podobno pahcam.
pri demar skudata zadeti nasprotm-
ko pa pritisne
potem streija
lalico prad njega.
rzognil njegovim pahcam lahko <
skodiS (desho) all se sklonid (lav
Slednje |e korisineie m zanesljive
To je pribhZno vse. Prijetno
igraj in na vznemiria) se preved. r
zgrabi joystick!
63
Koncno je tukaj in prepricani smo,
da bo esrecil mnoge Ifulnike
Commodorjevega C>64.
Novi commodore 128, osebni rocunoinik,
ie izreden racunalnik po ixredni ceni.
Osebni racunalnik s 128 K
spomino, novim 80-kolonskim
monitoriem 1901 in novim
hifreisim floppyjem 1571
(3000 znakov v sekundi).
128 so fako rekoc frije
racunalnik! v enem, in to zofo,
ker lohko dela kof C-64, 128
oli CP/M, pomnilnik lahko celo
rozsirite do 512 K.
Mislimo, da je ob vecji
zmogijivosti racunolniko
pomembna tudi primerna ceno.
To [e provzaprov nojvazneise
in rovno to Vom ponujomo.
Novi Commodore 128, racunalnik po izredni ceni.
Kmalu V prodaii.
Predaia: KONIM Liubljono, Titovo 38/8, telelon: 312-290
MAXIMARKET Ljubljana, Trg Revolucije 1, felefon 222-122
KONIM
UUBUANA
Titova 38
POUOOPSKRBA Zagreb, Vorsovska 5, tel. (041) 218-235
MAKEDONSKA KNjfGA, Skopje, Partizansko 17, tel. (091) 221-255
METALSERVIS Beograd, Karoajord|evo 65, tel. (Oil) 186-333
PLAVA LAGUNA, Porec, OOLJR Moloprodajo, tel. (053) 315-391
MLAOOST ZAGREB, Computer shop Beogrod, General Zdonovo 33,
telefcn; (Oil) 331-162
buKom. krinko na obra 2 J. odigral
svojo najnoveifio viogo v ra£unalni-
aki »gri U.5. Golda Njegova naloga
ni mil naimari preprosta. Hodobni
g'aS£ak le ugrabil Zorrovo izvoljen-
ko. ki pa se |l |9 posre£ifo. da mu je
to sporopila. sa) je s suoiega balko-
na vrgla robPek.
Ce boste sledifi drznemu ugrabi-
(el|U, bosle pnspeli do samotnega
gradu Tpda vaiaizvolienkaie. 2al. V
naiviSjem siolpj Most 6ez larek pri
gradu pa je dvignjer Lanko relite
svoie dekle. vender ae ne tollko aa-
naSali ns moi kakor na iznaidliivost
in nekai spretnosti Zalo takoj do
zaslona, datrtega po vrsli. de Sleje-
mo od zadetka. V zgornjem levem
kotu zgradbe boste opazili valiko
steklemco vina Da bi |0 dobili, po-
barite kl|jd. ki |e ob slopnicah (pri-
tisk na tipko za strelianje) in se
povzpnile Nalo skodite na postet| 0 .
ta le na dnu zaslona. in na drugo
stran zgradbe Pobitite nato do po*
kopaliSda. ki je bJizu graSdme
Povzpnite se po stopnicah do stre-
ha in nato pojdite v zgradbo na levo.
Zdai le pot do steklenice prosta.
kliudam v Zepu. vzemite ta predmel
zaite po brSljanu. ki raste ob zgrad-
bl. Nato pojdite po stopmcah do
streha sosadnie niSe na desno V
spodnjem desnem kotu boste opa*
vedassvoiimznakom -2- Predtem
odnesite pedat do pedi. ki je poleg
krave. polo2lle ga In podakaite. da
pedatno ielezo zaiari. skadite pn
tem po rnenu, da razpinate ogeni
Ko bo ielezd razbeljeno, pritisnite
kravi pedal. - Nato pojdite po nov
predmet ' po zvon. ki ga morale,
potem ko ga poberete. odnesti do
zvonika nsd pokopsllSdem Ker gre
23 dva zvonika. morale pnnesii de
en zvon Od zvoitenja se bo odpri
grob' Ceprav vse poslaja na mod
ijo. temved poidile po nov predmet.
Presenedeni boste. ko boste zegie-
dali (robento. Zakaj Irobenia'’ Spre-
bbdite se v zaslon na levo in se
uslsviie na desni poleg gugainice.
od slrazarjev in vas vrgel kviSku.
Zgrabite palico, ki Strli iz delne sIra-
sorazmerno z vaSo velikostjo Nato
poriiiiie do krdme (dva zaslona v
IGRE
ReSitev avanture Golden Baton (C-&4)
TOMA2 suSnik
LOOK LEAVES-GET SWORD-GET CLOAK-S-CUT BflIARS-GET
ROPE-N-N-W-THROW ROPE-CLIMB ROPE-LOOK HOLLOW-GET
RING-D-GET ROPE-E-N-KILL WOLF-PUT SWORO-GO PATH-GET
STAFF-N-N-N-SWIM-THROM ROPE-CLIMB ROPE-D-WEAR CLOAK-
GO ARCHWAY-REMOVE CLOAK-PUT CLOAK-RUB RING-E-QET
HELMET-GET HORN-W-W-GET LAMP-RUB RING-PUT RING-GET
MATCHES-LIGHT LAMP-PUT MATCHES-LOOK STRAW-GO HOLE-
GO DOOR-GET HAMMER-S-WAVE STAFF-WEAR HELMET-READ
STAFF-SAY AKYRZ-REMOVE HELMET-PUT HELMET-PUT STAFF-
GET QUARTZ-E-WAVE QUARTZ-LOOK LIZARD-PUT QUARTZ-GET
KNIFE-W-N-N-GET MIRHOR-S-W-U-E-GET KEY-UNLOCK DOOR-
OPEN DOOR-PUT KEY-MOLO MIRROR-GO DOOR-PUT MIRROR-
GET PARCHMENT-READ PARCHMENT-PUT PARCHMEMT-S-S-U-S-
S-S-S-S-S-S-W-N-GO CABIN-LOOK BARREL-GET SALT-D-S-
HAMMER PADLOCK-PUT HAMMER-GO DOOR-GET RAFT-N-N-PUT
SALT-GET SLUQS-N-N-FEED CRAB-SAIL LAKE-BLOW HORN-
THROW KNIFE-GET BATON
Opomba: verzija programa. kl Kroii na naSem -triiSdu-. blokira.
de vtipkamo zadnjih deset ukazov ob sliki. Stisnemo lorei le tipko
RETURN In vtipkavamo v teksinem radunu.
In kako pridemo do lakdne in podobnib reSilev’ Preproslo z
naslednim prograraom, ki ga vtipkamo. ko smo ie naloZili avan-
turo; lakrat izvemo. katere ukaze oz. gesla razume radubalmk.
10 FOR I = 26000 TO 40000
20 P = PEEK (l|
30 PRINT CHRS (P).
40 FORT = 1 TO 100 i REM OOLOCiMO HITROST IZPISA
50 NEXTT
60 NEXT I
Drugo ja le ie stvar logike In povezave v smiseino celoto
ReSilev In program za odkrivanje sta nastala ob pomodi prijalelja
In velikega Ijubilelia radunalniiklh avantur Miloia ZeZlia iz Zadra
Popravek oz. dopolnitev k reSitvi avanture
The Hobbit (MM-8/85, str. 71)
Popravek
□ARK WINDING PASSAGE ELVISH CLEARING
SW SMASH WEB |in ne SWASH
WES')
D W ltd.
W (la smer manjka!)
E
OPEN DOOR ltd.
Dopolnitev oz. neka) -krltldnib Izbodov-:
RING - BEORN'S HOUSE: N-SE-W-N-D-S-W-E-UP-E-E
DARK WINDING PASSAGE - BEORN'S HOUSE SW-D-W-E-OPEN
DOOR-UP-E-E
DARK WINDING PASSAGE - RING: SW-D-WAIT (da pride Goblin)-
N-SE-E-TAKE RING
65
LTH loske tovarne hladilnikov
Skofja Loka
Prodajnl odoelek
tel. (064) 60-091 64220 Skotja Loka
leleks 34-519 LTH YU
Vdibnite - to /©
Pariz!
te zablestel
'jean Mane Pascal
s svojimi disavami.
»Utopia«, »Naive«,
Orphee«, Aimee«.
• doplacilo
Prenosni mikroracunalnilif HX-20, PX-4, PX-8
Osebni mikroracunainikr: QX-10, QX-16, EPSON PC
Tiskalniki A4: LX-80, LX-90, RX-80, RX-80 F/T+, FX-85
Tiskalniki A4/A3; RX-100+, FX-105, LQ-800, LQ-1500, SQ-2000
Prenosni tiskalniki: P-40, P-80, P-80X
Marjeficni tiskalniki: DX-lOO
Generaini in izkijucni zastopnik za Jugostavijo:
LJUBLJANA TOZO Zaslopstva, Celovska 17S, 61000 Liubljana
lelefon: 061 S52-341, 5S1-287, 552-182.
telex: 31 639